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Directeur(trice) artistique - Art Director
4 years ago
Job Description
Principales tâches et responsabilités
Le candidat sélectionné devra participer et superviser la production artistique d’un nouveau IP externe s'installant à Montréal. Le directeur artistique sera le lien principal entre l’équipe de graphistes, le directeur de projet, le directeur créatif et le directeur artistique du studio au studio de Montréal pour un nouveau titre en 3D sur plateformes mobiles nouvelles générations, tout en travaillant étroitement avec nos licenseurs.
- Définir le style artistique du jeu tout en respectant la direction artistique créative initiale.
- Transmettre les attentes au niveau de la qualité et du contenu (décors, environnements, personnages) à l’équipe de graphistes (artistes concept, artistes environnements, artistes de personnages, équipe animation) en se servant de références visuelles pertinentes, de concepts, de designs détaillés et de référence d’ambiance atmosphérique.
- Élaborer des normes de qualité élevées.
- Superviser et approuver le travail effectué par l’équipe de graphistes pour que les éléments produits respectent la vision du jeu et répondent aux normes de qualité.
- Assurer la maintenance et l’évolution du pipeline de production artistique.
- Guider l’équipe et la conseiller, gérer les pigistes et les studios extérieurs si nécessaire.
- Faire des rapports au directeur de projet et au directeur artistique du studio.
- Assurer la précision du cadre artistique, du calendrier et du budget.
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Main Tasks and Responsibilities
The selected candidate will participate and supervise an artistic production for a new external IP coming to our Montreal studio. The art director will act as the primary link between the Montreal studio’s graphics team, the project manager, the creative director, and the studio art director on a new 3D title for high-end mobile platforms, while working closely with the licensors.
- Defining the game’s art style, while complying with the creative vision of the initial art direction
- Conveying expectations, both in terms of the level of quality and content (backgrounds, environments, characters), to the graphics team (concept artists, environment artists, character artists, animation team) by making use of the pertinent visual references, concept art, production design, and atmosphere materials
- Developing high standards of quality
- Supervising and approving work completed by the graphics team to ensure that the elements produced comply with the vision for the game, as well as meeting standards for quality
- Guiding the development and ensuring the maintenance of the flow of artistic tasks
- Providing guidance and advice to the team, as well as managing freelancers and outside studios, if necessary
- Providing reports to the project manager and the studio art director
- Ensuring that the artistic framework, schedule and budget are all abided by
Qualifications
Exigences
- Un minimum de 5 années d’expérience comme directeur artistique, artiste concept senior ou chef artiste sur des projets console/PC AAA (jeux publiés sur plateformes mobiles, un atout).
- Excellentes compétences artistiques et techniques (artiste concept, illustration, sculpt/modeling haute résolution, design IU).
- Expertise avec des outils de production graphique 2D/3D. Connaissance des outils de compositing et des moteurs de rendu, un atout.
- Expertise technique avec les principaux moteurs graphiques sur le marché. Connaissance des plateformes iOS, un atout.
- Apte à s’adapter à différents systèmes de suivi de la gestion/des données (SVN Tortoise, Perforce, etc.).
- Expérience de travail pertinente avec des licenseurs externes et des pigistes.
Compétences et profil
- Passionné des jeux vidéo et intérêt poussé pour des styles photoréaliste/cinématographiques.
- Démontre une maîtrise de l’illustration, de l’animation et du design graphique avec polyvalence pour les décors, les personnages et les éléments de l’IU.
- Possède une excellente connaissance des principes d’anatomie et de design.
- Possède un bilan positif en développement, mentorat et gestion d’équipes de graphistes multidisciplinaires.
- Excellente connaissance/philosophie du développement d’un jeu et des réalités de la production d’un point de vue technique et conceptuel.
- Communicateur et diplomate. Peut mobiliser et inspirer une équipe.
- Regard aiguisé et critique, apte à exprimer ses idées.
- Indépendant, rigoureux et possédant un excellent sens de l’organisation.
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Requirements
- A minimum of 5 years of experience as an art director, senior concept artist, or lead artist on AAA console/PC projects (games published on mobile platforms are an asset)
- Excellent artistic and technical skill sets (concept art, illustration, high-resolution sculpting/modelling, UI design)
- Expertise with 2D/3D next-gen production tools (knowledge of rendering engines and of compositing is an asset)
- Technical expertise with the main graphics engines on the market (knowledge of iOS platforms is an asset)
- Able to adapt to different management/data-monitoring systems (TortoiseSVN, Perforce, etc.)
- Relevant experience working with external licensors and freelancers.
Skills and Profile
- Passionate about video games, with a strong interest in photorealistic/cinematic styles
- Demonstrates mastery of illustration, animation, and graphic design with versatility regarding backgrounds, characters and UI elements
- Possesses excellent knowledge of the principles behind anatomy and design
- Possesses a positive track record in terms of developing, mentoring, and managing multidisciplinary graphics teams
- Excellent knowledge/reasoning when it comes to game development and the realities of production, both from technical and conceptual standpoints
- Tactful and a strong communicator, able to mobilize and inspire a team
- Critical with a keen sense of observation, and able to express their ideas
- Independent, rigorous and equipped with excellent organisational skills
Additional Information
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A propos de Gameloft
Leader dans la création et l’édition de jeux mobile, Gameloft® s’est positionné depuis 2000 comme l’une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes numériques et avec une audience mensuelle de 113 millions de joueurs uniques offre, via Gameloft Advertising Solutions, un niveau de visibilité et d’engagement unique aux annonceurs. Gameloft possède ses propres franchises comme Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat ou Dungeon Hunter, et travaille également en collaboration avec les plus grands ayant-droits internationaux dont Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® ou encore Ferrari®. Gameloft est présent sur tous les continents, distribue ses jeux dans plus de 100 pays et compte 4600 collaborateurs. Gameloft est une société du groupe Vivendi. Toutes les marques déposées mentionnées ci-dessus sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
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