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Directeur(trice) Technique Programmation / Technical Director Programming

Gearbox Software
Québec Quebec
2 years ago
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Gearbox, le développeur des titres à succès Borderlands , Brothers In Arms et Battleborn ,est à la recherche d'un(e) Directeur(trice) technique Programmation pour le développement de l'une de nos nouvelles productions. Dans ce poste, votre principale responsabilité sera de livrer avec succès le nouveau jeu tout en assurant la gestion des risques et des opportunités techniques, en prenant des décisions clés en matière de conception, d’architecture et de mise en œuvre avec l’équipe de production.

Responsabilités

  • Diriger et guider la vision technologique du projet et des équipes impliquées;
  • Prendre des décisions de conception et d’architecture de haut niveau;
  • Dicter les normes techniques et guide l’équipe de développement;
  • Définir la stratégie technologique avec l’équipe de développement;
  • Évaluer les risques techniques et les plans d'atténuation;
  • Choisir les technologies appropriées considérant les contraintes du projet;
  • Exploiter l’expertise technique des autres pour obtenir les meilleures solutions possibles;
  • Participer au coaching et au développement de compétences des équipes;
  • Passer en entrevue les candidat.e.s aux postes techniques;
  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de direction, responsables et membres de l'équipe technique pour soutenir les stratégies de projet et d’entreprise;
  • Établir la feuille de route avec le producteur et s’assurer que les fonctionnalités sont livrées dans les temps à la qualité voulue.

Compétences

  • Expérience antérieure dans un poste de direction technique pour au moins un cycle de jeu complet, de la conception à la livraison;
  • Au moins 8 ans d’expérience en développement de jeux sur PC et/ou consoles de jeux et/ou appareils mobiles;
  • Expérience requise avec l’une des consoles suivantes: PC, Xbox One ou PlayStation 5, indispensable - une expérience avec les trois serait considérée comme un atout;
  • Solides compétences en programmation en C ++ ou C # indispensable, expérience avec les deux, un atout;
  • Solides compétences en débogage requises; notions d’assembleur et de débogage de GPU en plus;
  • Solides compétences en analyse du rendement requises, expérience avec au moins un profileur autonome indispensable; familiarité avec une VTune, PIX, Razor et /ou utilisation de compteurs de performances matérielles un atout;
  • Capacité à s’autoorganiser et à travailler de manière très autonome;
  • Capacité à coopérer et à consulter d’autres directeurs, responsables et membres du personnel;
  • Capacité à bien communiquer. Dois être capable de vulgariser des concepts techniques pour un public technique et non technique;
  • Aptitude à définir et décomposer des mandats et architectures techniques complexes.

Gearbox Studio Québec

Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.

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Gearbox —award-winning, independent developer of interactive entertainment hits Borderlands , Brothers In Arms and Battleborn — is looking for a Technical Director Programming to work on one of our game productions. In this role, your main responsibility will be to successfully deliver the new game by managing the technical risks and opportunities, making key design, architecture, and implementation decisions with the production team.

Responsibilities:

  • Steer and guide the technological ship for the project, and the teams involved.
  • Make high level design and architecture choices.
  • Dictate technical standards and guide the development team.
  • Define the technological strategy with the development team.
  • Assess the technical risks and mitigation plans.
  • Select the appropriate technologies given the project's constraints.
  • Harness other’s technical expertise to get the best possible solutions.
  • Coach key technical staff.
  • Interview candidates for technical positions.
  • Work closely with other directors, leads, and developers to support project and company strategies.
  • Define the technical roadmap with producer and make sure features are delivered on time and quality.

Required Skills:

  • Previous experience as a Technical Director at least for one full game cycle, from conception to delivery.
  • At least 8 years of game development experience on PC and/or game consoles and/or mobile devices.
  • Experience with one of PC, Xbox One or PlayStation 5 a requirement - some experience with all three a plus.
  • Strong programming skills in C++ or C# a requirement, experience with both a plus.
  • Strong debugging skills required; notions of assembler and GPU debugging a plus.
  • Strong performance analysis skills required, experience with at least one standalone profiler a must; familiarity with VTune, PIX, Razor and/or use of hardware performance counters a plus.
  • Ability to self-organize and work very autonomously.
  • Ability to cooperate and consult with other directors, leads, and staff.
  • Ability to communicate well. Must be able to vulgarize technical concepts for both a technical and non-technical audience.
  • Ability to define and break down complex technical mandates and architectures.

Gearbox Studio Québec

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