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Directeur.trice Technique Graphique (Art)
2 years ago
Description du poste
En tant que directeur.trice technique graphique chez Ubi Québec, vous possédez le plus haut niveau de connaissances quant aux capacités, aux limites et au potentiel de notre technologie, ainsi qu'une vue d'ensemble du projet global. Vous êtes responsable d'offrir de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créateurs) vers le succès.
En travaillant en amont avec d'autres directeurs dès le départ, vous discutez des intentions avant de prendre des engagements. Vous tenez compte non seulement des facteurs mesurables tels que le rendu, la performance et la mémoire, mais aussi des facteurs intangibles comme le rythme et la vitesse. En analysant les faits de manière réaliste, vous établissez un plan concret afin d'éliminer l'écart entre concevoir des idées et les mettre en pratique.
Même si chaque journée de développement comporte son lot de défis anticipés et imprévus, vous conservez toujours une perspective d'ensemble. En tant que penseur stratégique et planificateur tactique, vous maintenez l'équilibre entre les priorités à court terme et les objectifs à long terme, tout en tenant compte des impacts futurs de vos décisions.
Qualifications
Ce que vous apportez à l’équipe
- Un diplôme collégial en modélisation 3D ou l’équivalent (un diplôme de premier cycle est un atout)
- Au moins 7 ans d’expérience en art, art technique, programmation, ou autre expérience pertinente + 3 ans d’expérience en leadership
- Connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et leurs contraintes, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya et Substance Painter et Designer) + une compréhension des langages de script (p. ex. HLSL, C#, Python, JavaScript, MaxScript)
- Familiarité des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et des systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce)
- Un esprit innovateur, collaboratif, empathique et axé sur les solutions
- Excellentes aptitudes en communication, relations interpersonnelles, mentorat et présentation
- Pensée critique, gestion de temps et organisation
- Souci du détail, curiosité, débrouillardise et grande flexibilité
- Bilingue anglais et français, parlé et écrit.
Informations complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer :
Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et une lettre de motivation.
Les 19 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euses et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, être à l’avant-garde des technologies de pointe et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous!
Description de l'entreprise
Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a récemment assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, le plus récent opus de la série, acclamé par la critique. L'équipe vient de terminer le développement d'un tout nouveau jeu, Immortals Fenyx Rising.
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