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Directeur(-trice) Technique Animation H/F
4 years ago
Description du poste
Directement sous la responsabilité du Technical Director superviseur, le titulaire de ce poste est responsable de déterminer, de préparer et d'adapter les outils qui devront être utilisés en cours de production du côté Animation, et Graphisme d’Animation (behavior tree).
Vos principaux challenge seront :
- Définir les chantiers et améliorations à apporter au pipeline existant (Cinématiques, Animation Ingame, Motion Capture, Ragdoll, Facial, Rig..)
- Développer ou trouver les meilleurs outils et méthodes possibles dans le but d’améliorer et faciliter le travail des animateurs.
- Supporter l’équipe animation au quotidien pour résoudre leurs problématiques techniques et les aider à prendre des décisions pour optimiser les graph d’animations ingame.
- Etre le garant Technique du respect des contraintes établies en partenariat avec les autres corps de métier (mémoire, FPS, sur les différentes consoles)
- Produire des documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes moteurs pour consultation et référence ultérieure
- Coordonner et agir comme interlocuteur entre l’équipe d’animation et l’équipe de programmation
- Communiquer régulièrement les contraintes techniques et leurs raisons d’être à l’équipe d’animation
- Être le point de contact technique pour les problèmes techniques reliés aux animations
- Effectuer toutes autres tâches connexes
L’innovation technique et artistique devront être au rendez-vous pour atteindre le niveau de qualité souhaité.
Votre rôle au sein du projet est crucial et vos choix techniques auront beaucoup d'influences sur la production!
Qualifications
Un minimum de 7 ans d'expériences en tant que Directeur Technique Animation/Character (dans le secteur du jeu vidéo de préférence)
- Excellente connaissance des systèmes d’animation temps réel et du jeu vidéo
- Excellentes connaissances de Motion Builder et de la Motion Capture Body et Facial
- Excellente connaissance de python (ORSDK et C# souhaité)
- Connaissance d’un autre DCC ( maya , max..)
- Connaissance en Rigging / Ragdoll (Havok) souhaitée
- Capacité à travailler en équipe et à relever les challenges.
- Anglais courant indispensable pour mener à bien vos missions
Informations complémentaires
Ces responsabilités vous plaisent ? Vous vous retrouvez dans ce poste ?
Merci de nous faire parvenir votre CV, une lettre de motivation et un portfolio démontrant votre sens artistique et vos aptitudes techniques.
Poste à pouvoir dès que possible à Annecy !
A Ubisoft Annecy, nous recherchons des esprits innovateurs et originaux, qui carburent aux défis, et qui veulent bâtir l’avenir de l’industrie du jeu vidéo.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Intégrer les studios France, c’est aussi:
- Rejoindre des équipes passionnées et d’un excellent niveau technique, toutes animées par l’envie de concevoir et développer des jeux innovants et se démarquant par leur qualité
- Collaborer avec des équipes reconnues pour leur expérience sur des franchises renommées
- Développer une expertise en participant aux événements de partage organisés en interne (talks ; conférences ; salons) et en bénéficiant de programmes de formation sur-mesure
Évoluer dans un groupe leader dans l’industrie du jeu vidéo en France et présent dans 30 pays différents, avec des opportunités d’évolution à l’international
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir!
Ubisoft Annecy
Fondée en 1996, Ubisoft Annecy a collaboré sur la création de nombreuses franchises, notamment : Rayman, Splinter Cell, Assassin’s Creed®, Tom Clancy’s : The Division®, Ghost Recon Wildlands et Steep !
En rejoignant Ubisoft Annecy, vous aurez l’opportunité de rejoindre une communauté de passionnés et de collaborer mais aussi évoluer auprès d’équipes pionnières dans leur domaine, venant des quatre coins du monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.
Ubisoft Annecy recherche pour son studio de production un/une Directeur(-trice) Technique Animation 3D H/F pour rejoindre les équipes en charge de développer un nouveau jeu AAA non-annoncé!
Vous aimez les challenges et l’excellence? La qualité technique et organisationnelle sera la clé de la réussite sur ce poste extrêmement challengeant!
Fort de votre expérience acquise dans les milieux du jeux vidéo ou du cinéma, vous souhaitez relever de nouveaux défi en contribuant au développement du prochain blockbuster d’Ubisoft!? Votre place est ici!
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