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Directeur·trice Technique Animation (F/H/NB)

Ubisoft
Montpellier Occitanie fr
1 year ago
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Description du poste

En tant que directeur technique animation, vous allez déterminer, préparer et adapter les outils d'animation utilisés dans la production. Vous formez les animateurs sur les outils et les méthodes sélectionnés et supervisez l'intégration de l'animation dans le moteur de jeu. Vous participerez à l'évaluation des risques de production à partir des propositions de conception et priorisez les outils et les technologies nécessaires pour atteindre des objectifs créatifs de production et de direction.

Vous participerez également aux réunions de direction et fournirez des commentaires techniques à l'équipe.

Les tâches principales au quotidien du directeur·trice technique animation:

Qualifications

Informations supplémentaires

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Ubisoft Montpellier

Fondé en 1994, Ubisoft Montpellier a créé les franchises Rayman, Beyond Good and Evil, Lapins crétins ; a développé les marques Ghost Recon, Assassin’s Creed ou Just Dance mais aussi des moteurs de jeux Jade engine, UbiArt Framework, Voyager.

Aujourd’hui, le studio se démarque en développant la suite de Beyong Good and Evil, un projet ambitieux avec un terrain de jeu de la taille d’un système solaire.

Situé à 15 km de la mer et à moins de deux heures de l’Espagne et des premières stations de ski, Montpellier est une ville innovante et audacieuse, reconnue pour ses capacités d’excellence dans les domaines du numérique, de la santé, du sport, de la culture contemporaine et universitaires.

Nous recherchons un Directeur·trice Technique animation afin de rejoindre notre équipe Cinématique.

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