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Directeur(trice) Level Design - MONDE

Ubisoft
Québec City Québec ca
3 years ago
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Description du poste

En tant que Directeur level design de mondes chez Ubi Québec, vous serez l'esprit créatif chargé de déterminer quels seront les chemins parcourus, les paysages explorés et les lieux exceptionnels visités par les joueurs lors de leur progression dans un monde immersif.

Vous concevez une carte riche en contenu et guidez une équipe de concepteurs talentueux afin qu'ils donnent vie à ses diverses régions et localités. En tant que leader empathique, vous aidez votre équipe à peaufiner et combiner leurs projets pour créer un monde cohésif et captivant pour les joueurs.

Ce que vous ferez

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

Renseignements complémentaires

Ce qu’il faut nous envoyer

Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences

N'hésitez pas à nous faire parvenir des exemples de vos créations précédentes (joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre démo ou votre portfolio en ligne).

Description de l'entreprise

Fondé en 2005, le studio Ubisoft de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, le studio de plus de 500 employés a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Après avoir collaboré sur Assassin’s Creed depuis 2010, l’équipe de Québec a assumé avec succès le leadership d'Assassin’s Creed Odyssey et travaille maintenant sur Gods N Monsters dont la sortie est prévue en 2020.

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