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Directeur(trice) Level Design - MISSION

Ubisoft
Québec City Québec ca
3 years ago
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Description du poste

En tant que directeur level design de missions chez Ubi Québec, vous offrirez aux joueurs des quêtes à accomplir, des casse-têtes à résoudre et des buts à atteindre pour accompagner leurs aventures dans un monde immersif.

Vous combinez des éléments de conception de jeu et de narration pour créer des missions gratifiantes, puis vous guidez une équipe de concepteurs talentueux afin de donner vie à votre vision. En tant que leader empathique, vous aidez votre équipe à peaufiner et combiner leurs projets pour créer une expérience de gameplay fluide et captivante pour les joueurs.

Ce que vous ferez

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

Renseignements complémentaires

Ce qu’il faut nous envoyer

Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences

N'hésitez pas à nous faire parvenir des exemples de vos créations précédentes (joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre démo ou votre portfolio en ligne).

Description de l'entreprise

Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a récemment assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, le plus récent opus de la série, acclamé par la critique. L'équipe travaille maintenant sur un tout nouveau jeu Immortals Fenyx Rising, dont la sortie est prévue pour le 3 décembre 2020

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