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Directeur(trice) Créatif(ve)- Creative Director- Beenox
2 years ago
Job Title:
Directeur(trice) Créatif(ve)- Creative Director- BeenoxRequisition ID:
R006389Job Description:
Rapport de la campagne
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.
Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!
En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Black Ops Cold War, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit!
Armes secrètes
Ta mission
En tant que directeur(trice) créatif(ve), tu contribueras à établir, élargir et concrétiser la vision pour la franchise Call of Duty. Nous sommes à la recherche d’une personne qui démontre de très bonnes habiletés à communiquer en anglais et une bonne compréhension du français, qui est passionnée par les jeux de type First Person Shooter , qui connait bien la franchise Call of Duty et qui est mesure de bien articuler les objectifs de la marque dans un contenu visuel de grande qualité.
Dans ce rôle, tu seras une source d’inspiration pour tes collègues ainsi que pour tes collaborateurs. Tu devras être à l’aise avec tous les niveaux d’implication, qu’il s’agisse de créer toi-même des éléments ou de faire des commentaires constructifs. Tu auras à travailler dans un environnement exigeant et souvent incertain. Tu devras faire preuve de souplesse et de flexibilité puisque tu seras amené(e) à travailler avec divers partenaires internes et externes. Mais par-dessus tout, tu seras un(e) leader novateur(trice) et dévoué(e).
Tes objectifs
- Communiquer des directives et une vision de haut niveau, mener des examens itératifs et promouvoir le projet et l’équipe;
- Proposer des idées avant-gardistes pour faire avancer la jouabilité du projet et susciter l’intérêt;
- Travailler en étroite collaboration avec nos partenaires internes et externes pour garantir la clarté et susciter l’enthousiasme;
- Comprendre les nouvelles tendances qui influencent les attentes et les comportements des joueurs;
- Guider la création de prototypes en innovant sans cesse;
- Mobiliser et créer un soutien général visible pour la direction des projets;
- Communiquer les progrès et la résolution de problèmes tout en établissant des lignes directrices pour tes collègues et les équipes de soutien;
- Représenter le jeu dans les communications, entre autres, faire des présentations et assumer la responsabilité des examens internes avec la direction de l’entreprise et les entreprises partenaires et des entrevues externes avec les médias;
- Gérer les cibles de qualité et les résultats atteints.
Profil du (de la) joueur(se)
- 10 années et plus d’expérience dans l’industrie de la conception de jeux FPS et de titres AAA;
- 5 années et plus d’expérience à la tête d’équipes de conception de jeux vidéo et dans la définition de la direction de la conception d’un jeu vidéo;
- Excellentes connaissances en conception de jeux vidéo et aussi en art, en programmation, en technologie des moteurs de jeu ou autres domaines similaires;
- Une personne sans ego qui accepte la rétroaction et la critique, et qui aime participer à des processus collaboratifs, itératifs et dynamiques;
- Capacité à décomposer les problèmes complexes en éléments utilisables et pertinents pour les autres.
- Expérience avec les jeux AAA pour console et PC, de la conception au produit final;
- Expérience dans la conception, le lancement, le suivi et l’évolution d’un jeu de type live service;
- Une passion des jeux vidéo et un désir d’avoir une incidence dans le secteur;
- Aptitudes exceptionnelles verbales, écrites et interpersonnelles en anglais et en français pour travailler avec des équipes internes et externes;
Atout : Bonne connaissance de la franchise Call of Duty;
Atout : Vaste connaissance et compréhension de l’univers des jeux F2P;
Atout : Expérience de travail avec des produits de jeux vidéo de type games-as-a-service .
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Campaign briefing
Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers.
The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.
With the arrival of new creative mandates and a continuing involvement in the blockbuster franchise Call of Duty, you will have the opportunity to showcase your talent and expertise to millions of players around the world!
In addition to continuing to lead the development of Call of Duty: Black Ops Cold War on PC, Beenox continues to provide key development support to Call of Duty: Warzone, including the creation of new content for the upcoming seasons. This is your chance to work on challenging, ambitious and creative projects with the best team ever!
Secret weapons
- Competitive salary and vacation policies
- Studio closed two weeks during Holiday break
- Ample opportunity for internal growth both leadership and expertise
- Comprehensive insurance coverage paid in major part by employer
- Employer contributions to pension plan
- Free French or English classes
- Gym and physical activities on site
… plus a ton of social activities and unforgettable events!
Your Mission
As our Creative Director, you will play an essential role in establishing, expanding, and executing the vision for the Call of Duty franchise. We are looking for a supremely strong communicator in English and a great understanding of French, with a deep passion for first-person shooters, an excellent knowledge of Call of Duty, and can articulate the brand’s objectives through high-quality visual content.
You will inspire teammates and shareholders. You must be comfortable with all levels of ownership, from personally designing features to providing high-level feedback. You must thrive in a challenging and often ambiguous environment. An agile and flexible mindset is also necessary since this position actively partners with a variety of internal and external partners. Above all, we are looking for an innovative and dedicated leader.
Your objectives
- Provide high-level vision and guidance, iterative reviews, and promote the project and team;
- Present innovative ideas to drive the project’s gameplay and engagement forward;
- Work closely with our internal and external partners to ensure clarity and create excitement;
- Understand new trends driving player expectations and behaviors;
- Guide early prototyping as you push innovation;
- Rally and create visible, wide-spread support for direction;
- Communicate progress and resolution of issues with the ability to set guidelines for peers and support teams;
- Represent game in communications, including delivering presentations and taking responsibility for internal reviews with company leadership, corporate partners, and external interviews with media;
- Manage the quality targets and results achieved.
Player Profile
- 10+ years of industry experience working in the field of game design on FPS and AAA titles;
- 5+ years of experience leading game teams and defining game design direction;
- Expansive knowledge of game design with additional areas of expertise in art, programming, engine technology, or similar;
- An egoless attitude that welcomes feedback and criticism, and enjoys working in a collaborative, iterative, and agile process;
- An ability to break down complex problems into consumable and relevant pieces for others;
- Experience taking major AAA console and PC games from concept to completion;
- Experience designing, launching, monitoring, and evolving a live service title;
- A passion for games with a desire to make an impact at an industry level;
- Exceptional verbal, written, and interpersonal communications skills in English and in French for working with internal and external teams;
Perk: Good knowledge of the Call of Duty franchise;
Perk: Comprehensive knowledge and understanding of the F2P games space;
Perk: Prior experience working on a games-as-a-service product.
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