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Tout le monde dans notre industrie a un Motive - une idée à laquelle ils veulent donner vie, quelque chose qu'ils n'ont jamais vu auparavant dans un jeu et dont ils veulent voir se réaliser. C'est ce qui motive tout le monde chez Motive. La seule limite ici est l'imagination de l'équipe. Motive vise à redéfinir les jeux d'action et à offrir aux joueurs des jeux créatifs de la plus haute qualité. Quoi de mieux que de créer la prochaine franchise mondiale de blockbuster et de participer à la construction d'un tout nouveau studio? Si vous êtes passionné de jeux et motivé à pousser votre métier plus loin, c'est l'occasion de toute une vie.
Le studio Motive est à la recherche d’un directeur technique de jouabilité d’exception pour se greffer à son équipe. Le directeur technique (DT) de jouabilité devra collaborer avec les chefs d’équipe ainsi qu’avec la haute direction de l’ingénierie afin de livrer une stratégie et des concepts techniques adaptables, une exécution précise et une gestion équilibrée du risque permettant d’assurer et de maintenir le succès de l’expérience de jouabilité.
Ce que le Directeur technique de jouabilité fera chez Motive
- Collaborer étroitement avec les DT de projet pour veiller à l’exécution de la vision par l’équipe de technologie
- Superviser la mécanique de jeu de base en établissant un partenariat avec les chefs de conception
- Veiller au partenariat de la structure Mission et Métajeu avec les chefs de conception
- Assurer des processus de qualité pour l’équipe de conception
- Créer des feuilles de route de jouabilité technique délimitées et les mener à bien
- Collaborer avec les pairs provenant d’autres équipes de jeu de même qu’avec les partenaires technologiques centraux pour élaborer une technologie partagée
- Promouvoir la cueillette, l’analyse et l’utilisation des paramètres de systèmes et de projet
- Gérer les plans de risques techniques et d’atténuation en matière de jouabilité
- Collaborer avec l’équipe d’ingénieurs pour guider les conceptions techniques. Optimiser et maintenir l’architecture logicielle du jeu, de la technologie, du pipeline et des outils
- Auditer les plans de développement, y compris les conceptions techniques, les processus, l’utilisation des ressources, les évaluations de tâche, la qualité et le risque de l’achèvement technique
- Fournir une assistance en matière de dépannage, de débogage et de résolution de problèmes
Qui es-tu?
- Expérience approfondie dans des postes de leadership avec antécédents en technologie, ou expérience à titre de directeur technique/programmeur en chef jouabilité dans la production de grands jeux de qualité supérieure
- Expérience démontrée dans la création d’une architecture extensible, stable et efficace, idéalement dans un environnement de service en direct
- Solides compétences en médiation, diplomatie, gestion du temps et résolution de conflits
- Excellentes compétences de codage et de débogage
- Expérience approfondie avec un vaste éventail de langages et d’outils de programmation. Expertise en C++ requise
- Passion pour le jeu et intérêt pour les percées technologiques
- Compétences exceptionnelles de communication et de leadership
- Baccalauréat en informatique ou l’équivalent
Qu'y a-t-il pour vous? Heureux que vous ayez demandé!
Vous aurez accès à nos excellents avantages, comme des forfaits santé et avantages sociaux complets, le remboursement des frais de scolarité, le jumelage avec un REER et, bien sûr, de nombreux autres bénéfices! Comme nous réalisons qu'il faut des personnes exceptionnelles pour créer d'excellents jeux, nous proposons donc de nombreux avantages sociaux et une culture propulsée par la créativité.
Chez EA, nous vivons chaque jour le credo « work hard / play hard ».
Pour savoir plus sur notre emplacement: http://careers.ea.com/our-locations/montreal
Motive à les moyens et l'opportunité. Venez voir ce que vous pouvez y faire!
EA est un employeur garantissant l'égalité des chances en emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans égard à la race, la couleur, l'origine nationale, l'ascendance ancestrale, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l'orientation sexuelle, l'âge, les informations génétiques, la religion, le handicap, l'état de santé, la grossesse, l'état matrimonial, la situation familiale, le statut d'ancien combattant ou toute autre caractéristique protégée par la loi. EA fait également des aménagements en milieu de travail pour les personnes handicapées qualifiées, comme l'exige la loi applicable.
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Everyone in our industry has a Motive - an idea they want to bring to life, something they’ve never seen before in a game that they want to make a reality. This is what drives everyone at Motive. The only limit here is the team’s imagination. Motive aims to redefine action games and bring the highest quality creative games to players. What could be better than getting to create the world’s next block buster franchise and be part of building a brand-new studio from the ground up? If you are passionate about games and motivated to push your craft further this is the opportunity of a lifetime.
Motive Studios is seeking an exceptional Gameplay Technical Director to join our team. The Gameplay TD will be expected to partner with design leads alongside senior engineering leadership to deliver adaptable technical designs and strategy, precise execution, and balanced risk management to help ensure and maintain the success of a gameplay experience.
What the Gameplay Technical Director will do at Motive
- Work closely with the games Project TD to ensure Technology executes on Vision
- Accountable for the Core Mechanics of the game trough partnering with Design Leads
- Accountable for Mission & Metagame structure partnering with Design Leads
- Ensure quality workflows for the design team
- Create scoped technical gameplay roadmaps and execute against them
- Collaborate with peers on other game teams as well as central technology partners to build shared technology.
- Champions systems and project metric collection, analysis and utilization
- Management of Technical Risks & Mitigation plans within the gameplay domain
- Partners with engineering team to guide technical designs. Optimizes and maintains software architecture for game, technology, pipeline and tools
- Audits development plans including technical designs, processes, resource usage, task estimates, quality and risk for technical completion and quality
- Provides trouble shooting, debugging and problem-solving assistance
Who You Are?
- Extensive experience in leadership positions with technology backgrounds, or experience as a technical director/gameplay lead programmer in production of large high-quality game(s)
- Proven experience building scalable, stable, and secure architectures, ideally in a live service environment
- Strong mediation, diplomacy, time-management, and conflict resolution skills
- Excellent coding and debugging skills
- Deep experience with a breadth of programming languages and tools. Expertise in C++ required.
- A passionate gamer with an interest in following the advancement industry technologies
- Exceptional communication and leadership abilities
- B.S. in Computer Science or equivalent.
What’s in it for you? Glad you asked!
We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes outstanding people to make excellent games, we offer great benefits packages and a culture that is powered by creativity.
At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.
More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal
Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!