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La motivation nourrit notre industrie – le désir de donner vie à une idée, d’inclure du jamais vu à un jeu. C’est ce qui donne son caractère unique au développement de jeu et la force motrice de l’équipe Motive. Nos seules limites sont celles de notre imagination.
Motive est un nouveau studio créatif, incubateur de PI totalement inédites et prenant à sa charge des projets extraordinairesde l’industrie, le studio Motive vise à redéfinir les jeux d’action et à proposer aux adeptes des jeux novateurs de qualité supérieure. Si les jeux vous passionnent et que vous souhaitez repousser les limites de votre art, profitez de cette occasion unique. Le moteur Frostbite vous donne accès à des outils et à de la technologie de pointe, le réseau de studios de EA vous permet de collaborer avec des milliers de développeurs de renommée mondiale et Motive vous donne la chance de concevoir de A à Z une culture et des jeux propres au studio. L’équipe s’affaire déjà à un nouveau jeu d’action Star Wars et élaborera également de la PI originale.
Le studio Motive est à la recherche d’un directeur technique de jouabilité d’exception pour se greffer à son équipe. Le directeur technique (DT) de jouabilité devra collaborer avec les chefs d’équipe ainsi qu’avec la haute direction de l’ingénierie afin de livrer une stratégie et des concepts techniques adaptables, une exécution précise et une gestion équilibrée du risque permettant d’assurer et de maintenir le succès de l’expérience de jouabilité.
Rôle du directeur technique chez Motive :
- Collaborer étroitement avec les DT de projet pour veiller à l’exécution de la vision par l’équipe de technologie
- Superviser la mécanique de jeu de base en établissant un partenariat avec les chefs de conception
- Veiller au partenariat de la structure Mission et Métajeu avec les chefs de conception
- Assurer des processus de qualité pour l’équipe de conception
- Créer des feuilles de route de jouabilité technique délimitées et les mener à bien
- Collaborer avec les pairs provenant d’autres équipes de jeu de même qu’avec les partenaires technologiques centraux pour élaborer une technologie partagée
- Promouvoir la cueillette, l’analyse et l’utilisation des paramètres de systèmes et de projet
- Gérer les plans de risques techniques et d’atténuation en matière de jouabilité
- Collaborer avec l’équipe d’ingénieurs pour guider les conceptions techniques. Optimiser et maintenir l’architecture logicielle du jeu, de la technologie, du pipeline et des outils
- Auditer les plans de développement, y compris les conceptions techniques, les processus, l’utilisation des ressources, les évaluations de tâche, la qualité et le risque de l’achèvement technique
- Fournir une assistance en matière de dépannage, de débogage et de résolution de problèmes
Exigences :
- Expérience approfondie dans des postes de leadership avec antécédents en technologie, ou expérience à titre de directeur technique/programmeur en chef jouabilité dans la production de grands jeux de qualité supérieure
- Expérience démontrée dans la création d’une architecture extensible, stable et efficace, idéalement dans un environnement de service en direct
- Solides compétences en médiation, diplomatie, gestion du temps et résolution de conflits
- Excellentes compétences de codage et de débogage
- Expérience approfondie avec un vaste éventail de langages et d’outils de programmation. Expertise en C++ requise
- Passion pour le jeu et intérêt pour les percées technologiques
- Compétences exceptionnelles de communication et de leadership
- Baccalauréat en informatique ou l’équivalent
Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question!
Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation de la société et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés! Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de renommée mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.
Plus sur notre emplacement : http://carreers.ea.com/our-locations/montreal
Les studios Motive vous offrent les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!
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Everyone in our industry has a Motive - an idea they want to bring to life, something they’ve never seen before in a game that they want to make a reality. It’s what is so great about game development and it’s what drives everyone at Motive. The only limit here is the team’s imagination.
Motive is a new creative-driven studio, incubating entirely new IP and taking on some amazing projects.Motive aims to redefine action games and bring the highest quality innovative games to players. If you are passionate about games and motivated to push your craft further this is the opportunity of a lifetime. The Frostbite engine gives you access to cutting edge tech and tools, EA’s network of studios allows you to collaborate with thousands of world-class developers and Motive gives you a chance to shape studio culture and games from the ground up. The team is starting immediately on an upcoming Star Wars action game and will also be building original IP.
Motive Studios is seeking an exceptional Gameplay Technical Director to join our team. The Gameplay TD will be expected to partner with design leads alongside senior engineering leadership to deliver adaptable technical designs and strategy, precise execution, and balanced risk management to help ensure and maintain the success of a gameplay experience.
What the Technical Director will do at Motive:
- Work closely with the games Project TD to ensure Technology executes on Vision
- Accountable for the Core Mechanics of the game trough partnering with Design Leads
- Accountable for Mission & Metagame structure partnering with Design Leads
- Ensure quality workflows for the design team
- Create scoped technical gameplay roadmaps and execute against them
- Collaborate with peers on other game teams as well as central technology partners to build shared technology.
- Champions systems and project metric collection, analysis and utilization
- Management of Technical Risks & Mitigation plans within the gameplay domain
- Partners with engineering team to guide technical designs. Optimizes and maintains software architecture for game, technology, pipeline and tools
- Audits development plans including technical designs, processes, resource usage, task estimates, quality and risk for technical completion and quality
- Provides trouble shooting, debugging and problem-solving assistance
Who You Are:
- Extensive experience in leadership positions with technology backgrounds, or experience as a technical director/gameplay lead programmer in production of large high-quality game(s)
- Proven experience building scalable, stable, and secure architectures, ideally in a live service environment
- Strong mediation, diplomacy, time-management, and conflict resolution skills
- Excellent coding and debugging skills
- Deep experience with a breadth of programming languages and tools. Expertise in C++ required.
- A passionate gamer with an interest in following the advancement industry technologies
- Exceptional communication and leadership abilities
- B.S. in Computer Science or equivalent.
What’s in it for you? Glad you asked!
We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.
More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal
Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!