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Directeur technique
2 years ago
Phoenix Labs est à la recherche d’un directeur technique talentueux pour rejoindre son studio de Vancouver en pleine croissance et diriger le développement de son jeu phare Dauntless.
Vous porterez la vision technique du projet et dirigerez l’équipe d’ingénierie. Vous serez amené à collaborer étroitement avec le chef de produit, le directeur artistique, le directeur de la conception et l’équipe de développement afin de développer une vision cohérente et équilibrée pour le produit et ses besoins technologiques. Vous serez un moteur d’innovation et de croissance, et vous aiderez l’équipe à explorer de nombreuses solutions d’ingénierie possibles aux différents aspects du jeu.
Ceci est un poste permanent à temps plein pour notre studio de Vancouver, qui ne convient pas au télétravail.
Fonctions :
- Gérer efficacement un jeu en direct, en se concentrant sur le fait de permettre à l’équipe de prendre des décisions éclairées et de définir une vision pour l’infrastructure technique assurant la réussite à long terme.
- Inspirer l’équipe en tant que responsable de la vision technique, et intégrer les besoins technologiques à la vision du produit. Développer, exécuter et diriger un plan permettant de faire de cette vision une réalité.
- Assurer l’excellence technique sur l’ensemble du projet. Fournir des conseils au sujet des dernières tendances de l’industrie et des méthodologies standard du développement de jeux vidéo. Décider des outils à adopter. Se concentrer sur le meilleur équilibre entre la rapidité, l’exécution, la qualité et la dette technique.
- Assurer la qualité des processus et des pratiques à long terme. Définir, communiquer et assurer l’application uniforme des normes et directives de programmation pour l’ensemble des personnes programmant pour le produit. Détecter et signaler les conflits envisageables. Prendre des mesures préventives concernant le produit en général.
- Soutenir l’équipe d’ingénierie à Vancouver. Embaucher, perfectionner et motiver une équipe appuyant la croissance des employés et promouvant un milieu de travail collaboratif et inclusif.
- Encadrer et éduquer les ingénieurs au sujet des processus de prise de décision afin de résoudre des problèmes vastes et complexes. Souligner leurs réussites et définir les défis à relever, en mettant en valeur les occasions de régler les problèmes de manière proactive.
- Axé sur le travail réalisé; doit savoir exactement ce qui est en développement, pourquoi et comment.
Exigences :
- Au minimum 10 ans d’expérience en développement de jeux vidéo AAA.
- Expérience en développement de jeux offerts comme services en direct.
- Sait développer une forte culture technique et mener une équipe d’ingénieurs à l’excellence.
- Capable de communiquer de manière efficace avec l’ensemble des domaines et disciplines.
- À l’aise avec plusieurs langages de programmation orientés objets, comme C++ et Python.
- Grande connaissance des principes fondamentaux de l’ingénierie logicielle, et désir de perfectionner les membres aguerris de l’équipe par l’éducation.
- Capacité de participer activement à la création de prototypes, de manière à aider l’équipe à cerner plus rapidement la bonne direction à prendre pour le produit.
Atouts :
Qui sommes-nous:
Phoenix Labs est une société multinationale de jeux vidéo avec la connexion en son cœur. Dauntless, notre titre phare, a été le tout premier jeu à être lancé avec un crossplay complet et une progression croisée, et nous travaillons déjà sur plusieurs nouveaux projets et façons de rassembler les gens.
Dans nos studios, l’histoire est la même. Notre travail d’équipe, notre transparence et notre optimisme nous permettent de rester concentrés sur ce qui compte, et nous travaillons dur pour tenir notre promesse centrale que les gens sont la fin, pas les moyens.
Phoenix Labs a son siège social à Vancouver, en Colombie-Britannique, et des studios à Montréal, Los Angeles et San Mateo. Nous sommes soutenus par Garena, notre partenaire de longue date en Asie du Sud-Est.
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