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Directeur.rice Réalisation
3 years ago
Description du poste
En tant que directeur.rice réalisation chez Ubi Québec, tu t’assures de la qualité de la réalisation de toutes les cinématiques, dialogues et les éléments clés de cinématiques en temps réel. Tu es l’expert dans la création de moments mémorables, tu sais comment amener l’émotion dans l’expérience de jeu et t’assurer que le rythme de l’histoire respecte ce qui est attendu pour un jeu AAA. Tu promeus et facilites la collaboration entre les départements de narration, design, art, audio et experts techniques pour créer des expériences intenses et émotives. Tu connais bien toutes les disciplines requises pour produire une réalisation AAA, sans être un expert dans tout. Tu travailles en étroite collaboration avec les directeur.rices de projet de toutes les branches afin de développer la technologie nécessaire pour livrer des dialogues et des cinématiques impeccables avec un focus particulier sur les dialogues temps réel.
Ce que tu feras
- Amener la réalisation des dialogues, cinématiques et cinématiques clés temps réel à un niveau de qualité AAA ce qui inclut
- Le placement des caméras, mouvements, profondeur et cadrage
- La qualité des animations faciales des personnages et de la performance de l’acting
- Les mouvements faciaux, des yeux et les émotions, etc.
- La simulation physique, des objets et des vêtements
- L’éclairage, les effets spéciaux et le HDR
- Planifier, développer et suivre les pipelines techniques et artistiques requis pour accomplir la réalisation des dialogues, cinématiques et cinématiques clés temps réel tout au long de la production
- ·Travailler avec des systèmes procéduraux pour créer une vaste quantité de dialogues de qualité nécessaires dans un jeu en monde ouvert
- ·Travailler de concert avec tous les directeur.rices et gestionnaires des départements d’art, personnages, effets spéciaux, audio, conception cinématiques, animation et technologie pour assurer le réalisation des dialogues, cinématiques et cinématiques temps-réel
- Fournir du support et de la rétroaction aux équipes afin de rencontrer les objectifs de qualité en temps
- Supporter la vision de la direction créative du projet en ayant une vue d’ensemble sur les éléments des cinématiques qui sont importants pour la qualité visuelle, le ton et le rythme de l’expérience du jeu
- Participer à l’idéation des personnages, leur biographie, la finalisation de l’écriture, la préparation et la direction de la capture de mouvements et suite l’intégration des animations dans le jeu
- Toutes autres tâches connexes
De manière générale, voici quelles sont nos attentes en matière de direction et de gestion humaine
- Collaborer avec les membres de l'équipe de direction pour développer la vision globale et contribuer à définir l'expérience de jeu.
- Communiquer la vision et la direction définie aux équipes pour qu'ils puissent identifier les objectifs nécessaires pour rencontrer les attentes au niveau des livrables du jeu.
- En Conception, diriger des recherches, suggestions et prototypes pour proposer et prouver les recettes et confirmer la direction du jeu.
- En Production, revoir les résultats dans le jeu et donner du feedback aux équipes afin de les orienter dans l'atteinte des objectifs de qualité souhaités et valider l'atteinte des critères qualitatifs définis.
- Travailler en collaboration avec l'équipe de direction et les équipes de développement afin d'établir les priorités et la faisabilité des livrables et ajuster les attentes au besoin.
- Supporter la résolution de problèmes et la priorisation du débug en collaboration avec l'équipe et les divers interlocuteurs de l'équipe.
- Rester à la fine pointe des derniers développements dans l'industrie, que ce soit au niveau technique comme au niveau contenu, pour encourager l'amélioration des pipelines, la productivité et la qualité du contenu.
- Mentorer les employés sous sa responsabilité
- Rencontrer les employés sous sa responsabilité régulièrement afin de leur donner du feedback et les aider à progresser
- Participer au recrutement des nouveaux membres de son équipe et assurer l'intégration des nouveaux employés
- Développer une culture de partage et pousser l'amélioration continue au sein de sa communauté de métier
- Adresser les situations de conflit et problématiques comportementales en allant chercher le support de l'équipe RH ou du gestionnaire de production de l'équipe au besoin
- Rédiger le bilan annuel et le bilan de fin de projet des employés sous sa responsabilité et les aider à identifier leur chemin de croissance
- Contribuer à créer un environnement de travail sein, inclusif et positif et escalader au besoin les problématiques qui pourraient affecter les employés ou le projet.
Qualifications
Ce que tu apportes
- Une formation collégiale ou universitaire dans une domaine créatif
- Au moins 8 ans d'expérience en jeu vidéo, multimédia, cinéma, production ou tout autre domaine pertinent
- Maitrise du langage cinématographique
- Capacité à influencer et à exercer un leadership positif
- Créativité
- Ouverture d’esprit et capacité à rallier les gens autour d’un objectif commun
- Excellentes aptitudes de communication
- Maitrise de l’anglais
- Bonnes aptitudes techniques et connaissances cinématographiques
- Compréhension de l’art de la cinématographie et habileté à transférer ses connaissances dans le jeu vidéo
- Bonne connaissance de la création de niveau, éclairage, effets spéciaux, caméras, audio, animation, etc mais pas un expert dans tout
- Solide compréhension et bonne culture générale des jeux vidéo
- Approche orientée joueur
Informations complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre portfolio de réalisations
- Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences, et une lettre de motivation
Les 19 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euses et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, être à l’avant-garde des technologies de pointe et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous!
Description de l'entreprise
Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a récemment assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, le plus récent opus de la série, acclamé par la critique. L'équipe vient de terminer le développement d'un tout nouveau jeu, Immortals Fenyx Rising.
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