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Directeur.rice Audio
2 years ago
Description du poste
Lorsque vous êtes Directeur.rice Audio chez Ubi Québec, vous êtes responsable de la qualité du contenu de l’audio et de son intégration comme élément de Gameplay. Vous supervisez la réalisation de l’audio dans son ensemble en vous assurant qu’elle est en ligne avec la vision du jeu.
Ce que vous ferez :
- Élaborer et documenter la charte artistique et technique de l’audio en s’inspirant de la direction créative (films de références, jeux concurrents et documents design);
- Communiquer la vision audio à son équipe en fournissant de la documentation et des références visuelles & sonores pertinentes;
- Participer au choix de l’engin du projet afin que les besoins de l’audio soient considérés en évaluant les moteurs déjà existants, en participant au design du nouvel engin le cas échéant et en testant le moteur choisi au final;
- Identifier les besoins techniques de l’audio pour l’ensemble du projet et les communiquer à l’architecte technique et l’équipe Dare (Groupe technologique);
- Établir la direction musicale et le processus de choix de compositeurs en collaboration avec le Directeur créatif et le Studio son;
- Définir et mettre en place les processus d’intégration des éléments sonores en travaillant étroitement avec les Programmeurs et les Directeurs techniques afin de s’assurer de la qualité de l’intégration de ceux-ci;
- Déterminer les besoins en ressources pour le projet et le budget attribué à l’audio avec le Producteur ou le Producteur associé et assurer le suivi des assignations avec l’équipe de réaffectation. Assurer l’intégration des employés;
- S’assurer que les meilleures méthodes de travail sont utilisées et optimisées au sein de son équipe afin d’assurer la validité et l’intégrité des données;
- Superviser le travail de l’équipe audio tant au niveau artistique que technique en donnant du feedback individuel et/ou en organisant des révisions de l’audio en groupe afin de s’assurer que l’équipe respecte les normes de qualité et soit en ligne avec la vision de l’audio;
- Coacher les membres de son équipe au niveau de leur développement artistique et technique afin que ceux-ci progressent dans leur métier;
- Communiquer et partager ses connaissances et expériences avec les autres Directeurs audio/studio son/ équipe Dare (Groupe technologique) afin d’assurer l’efficience de la communauté audio et de son évolution au sein du groupe en collaboration avec le Directeur métier, audio;
- Coordonner des sessions d’enregistrements audio spécifiques au besoin du projet en collaboration avec le Studio son;
- Effectuer toutes autres tâches connexes.
De manière générale, voici quelles sont nos attentes en matière de direction et de gestion humaine
- Collaborer avec les membres de l'équipe de direction pour développer la vision globale et contribuer à définir l'expérience de jeu.
- Communiquer la vision et la direction définie aux équipes pour qu'ils puissent identifier les objectifs nécessaires pour rencontrer les attentes au niveau des livrables du jeu.
- En Conception, diriger des recherches, suggestions et prototypes pour proposer et prouver les recettes et confirmer la direction du jeu.
- En Production, revoir les résultats dans le jeu et donner du feedback aux équipes afin de les orienter dans l'atteinte des objectifs de qualité souhaités et valider l'atteinte des critères qualitatifs définis.
- Travailler en collaboration avec l'équipe de direction et les équipes de développement afin d'établir les priorités et la faisabilité des livrables et ajuster les attentes au besoin.
- Supporter la résolution de problèmes et la priorisation du débug en collaboration avec l'équipe et les divers interlocuteurs de l'équipe.
- Rester à la fine pointe des derniers développements dans l'industrie, que ce soit au niveau technique comme au niveau contenu, pour encourager l'amélioration des pipelines, la productivité et la qualité du contenu.
- Mentorer les employés sous sa responsabilité
- Rencontrer les employés sous sa responsabilité régulièrement afin de leur donner du feedback et les aider à progresser
- Participer au recrutement des nouveaux membres de son équipe et assurer l'intégration des nouveaux employés
- Développer une culture de partage et pousser l'amélioration continue au sein de sa communauté de métier
- Adresser les situations de conflit et problématiques comportementales en allant chercher le support de l'équipe RH ou du gestionnaire de production de l'équipe au besoin
- Rédiger le bilan annuel et le bilan de fin de projet des employés sous sa responsabilité et les aider à identifier leur chemin de croissance
- Contribuer à créer un environnement de travail sein, inclusif et positif et escalader au besoin les problématiques qui pourraient affecter les employés ou le projet.
Qualifications
Ce qu'il vous faut :·
- Diplôme collégial ou universitaire en musique/en audio ou formation professionnelle en audio;
- Études en informatique est un atout.
- 8 ans ou plus d’expérience en production audio en jeux vidéo;
- Doit avoir livré plus de 3 jeux AAA dans une équipe de production;
- Expérience en postproduction film ou télé est un atout.
- Savoir communiquer une vision
- Démontrer de bonnes habiletés de communication interpersonnelle
- Savoir s’organiser
- Capacité à influencer
- Excellent jugement artistique
- Capacité à donner du feedback constructif
- Faciliter à apprendre et maîtriser des nouveaux logiciels
- Excellentes connaissances des outils DAW (ex : Pro-Tools, Sound forge, MIDI)
- Excellentes connaissances musicales à titre de musicien et/ou compositeur
- Bonnes connaissances des équipements audio de studio et du processus de recherche
- Connaissances des moteurs audio existants sur le marché est un atout
Informations complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur votre parcours, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés
Avoir accès à des avantages qui font une réelle différence au quotidien :
- Un mode de travail hybride et flexible, 6 semaines de vacances dès votre première année, un congé parental enrichi, un gym Ubi directement dans nos bureaux, un programme d’assurances collectives complet, l’accès aux services complets de télémédecine Dialogue, un REER avec contribution d’Ubisoft, un programme de bonification avantageux, des mesures concrètes pour assurer le droit à la déconnexion, l’option de travail à temps partiel et bien plus. Cliquez ici pour connaître tous les détails.
- Joindre les rangs d’une équipe de 21 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir;
- Travailler pour un employeur soucieux de l'égalité des chances et qui estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euses et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. C’est relever des défis passionnants, être à l’avant-garde des technologies de pointe et prendre part au futur du divertissement.
Description de l'entreprise
Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliquée sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising ainsi que les nouveaux récits croisés d'Assassin's Creed Odyssey et Valhalla.
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