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Directeur (ou directrice) artistique
2 years ago
Phoenix Labs est à la recherche d’un directeur artistique talentueux possédant une vaste expérience pour prendre les commandes d’un nouveau jeu appartenant à une PI originale. Vous collaborerez avec le vice-président à la création, serez responsable de l’aspect visuel et superviserez l’équipe artistique. Vous collaborerez également avec le chef gestionnaire du produit, le directeur technique et le directeur de la conception afin d’élaborer le déroulement du projet.
Les candidats doivent vivre suffisamment près du Studio de Vancouver pour s’y rendre quotidiennement. Il s’agit d’un poste permanent à temps plein. Ce poste ne convient pas au télétravail.
Fonctions:
- Assumer la responsabilité du style graphique et de la qualité artistique du jeu.
- Maintenir un standard élevé de qualité graphique et veiller à ce que l’équipe s’y conforme.
- Assurer la cohésion du style visuel des contenus artistiques.
- Tenir à jour le guide de style.
- Collaborer avec l’équipe de recrutement afin de veiller à l'affectation du personnel pour les disciplines artistiques, selon les besoins.
- Inspirer une équipe d’artistes, fournir de l’assistance aux chefs artistiques et les aider à progresser dans leur carrière.
- Vérifier que le contenu est créé en tenant compte des exigences relatives à la jouabilité et aux contraintes techniques, afin de s’assurer que les éléments graphiques, la conception et la technologie convergent de manière à créer le meilleur produit possible.
- Fournir une rétroaction sur le contenu artistique au fil de sa production.
Exigences:
- Capacité à déléguer et à inspirer les autres à exceller.
- Œil avisé pour le contenu graphique; compréhension des qualités esthétiques en matière de composition, de palette, de silhouettes et de mouvement.
- Compréhension de l’importance de la cohésion visuelle et thématique, et des façons d’atteindre celle-ci.
- Connaissance pratique de Maya ou de logiciels 3D équivalents.
- Expérience en création et en gestion d’équipes.
- Capacité à promouvoir une culture de collaboration et de transparence et à s’épanouir dans ce genre de culture.
- Bonnes aptitudes de communication visuelle, écrite et verbale.
- Capacité à diriger des employés en télétravail.
Atouts:
- Expérience avec différentes facettes du développement de jeux vidéo : art conceptuel, modélisation, sculptage, animation, conception graphique, illustration, effets visuels, dessin technique.
- Expérience de travail avec la méthode « Agile ».
- Expérience professionnelle avec Unreal Engine.
- Expérience avec des styles artistiques fantaisistes.
Qui sommes-nous:
Phoenix Labs est une société multinationale de jeux vidéo avec la connexion en son cœur. Dauntless, notre titre phare, a été le tout premier jeu à être lancé avec un crossplay complet et une progression croisée, et nous travaillons déjà sur plusieurs nouveaux projets et façons de rassembler les gens.
Dans nos studios, l’histoire est la même. Notre travail d’équipe, notre transparence et notre optimisme nous permettent de rester concentrés sur ce qui compte, et nous travaillons dur pour tenir notre promesse centrale que les gens sont la fin, pas les moyens.
Phoenix Labs a son siège social à Vancouver, en Colombie-Britannique, et des studios à Montréal, Los Angeles et San Mateo. Nous sommes soutenus par Garena, notre partenaire de longue date en Asie du Sud-Est.
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