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Directeur.ice UX - Projet non annoncé (F/H/NB)
2 years ago
Description du poste
En tant que Directeur ou directrice de la UX, vous travaillerez directement avec le directeur créatif et à proximité de l'équipe et des membres de la core team.
Votre rôle consistera à définir la core expérience des joueurs et joueuses et à donner une direction stratégique au design et à l'art, au cours de la production et après le ship du jeu.
Afin de donner la meilleure expérience joueur / joueuse possible, vous collaborerez avec les équipes de développement autour de trois aspects principaux
- Porter la parole de la UX : vous créerez des guidelines user-centric pour les équipes de développement et vous assurerez de leur mise en place
- Assurer une utilisabilité optimale en retirant les frictions inutiles au cours du parcours des joueurs et des joueuses
- Booster notre capacité d'engagement
Vos responsabilités s'articuleront autour de plusieurs axes
ANALYSE ET RECHERCHE
- Anticiper les besoins et objectifs des joueurs et joueuses en définissant des persona avec la core team
- Contribuer à l'écriture des briefs créatifs fondés sur sur nos persona afin d'assurer une approche user-centric
- Créer un partenariat avec notre LAB de user research afin de construire nos plans de test selon les priorités de l'équipe, des pilliers du design et les objectifs UX
- Fournir des retours aux équipes de développement sur la qualité de l'expérience utilisateur à travers les revues et prototypages
STRAGEGIE UX
- Aligner les objectifs des joueurs avec les briefs créatifs et définir les KPI associés. Documenter, communiquer et suivre ces indicateurs
- Faciliter l'adoption des pratiques UX dans les workflow de la production
- Promouvoir et adopter une approche data informed dans le processus de prise de décision, en particulier grâce à la donnée issue des joueurs et joueuses
- Définir et assurer l'alignement avec les exigeances d'accessibilité selon les guidelines légales, éditoriales et du projet
- Contribuer à définir la stratégie de recherche utilisateur du projet avec le directeur créatif, le game director, les membres de la core-team et les équipes de user research
PROMOTION UX
- Promouvoir une approche user-centric dans le processus de prise de décision de la core-team, afin d'influence positivement la qualité du contenu et l'expérience utilisateur
- Vous serez ambassadeur.ice pour les sujets liés à la UX et la référence de nos principes user-centric. Vous vous assurerez que ceux-ci sont bien communiqués à l'équipe et bien compris à tous les niveaux
- Représenter les membres de la core team auprès de nos partenaires internes (player intelligence, marketing, etc)
- Définir un processus de centralisation des retours de la part de ces mêmes partenaires internes ainsi que le suivi des actions
▪ DESIGN
- Assurer l'éxécution de nos expérience utilisateur cible en revoyant la documentation design et les build du jeu à chaque étape de la production
- Vous aurez une compréhension exhaustive de la vision créative et des intentions créatives du design et de la direction artistique
- Promouvoir la fantaisie / l'univers du jeu
- Définir la stratégie d'onboarding des joueurs et des joueuses et coordonner les missions des différentes équipes sur cette thématique
- Vous serez owner des éléments de l'expérience des joueurs et des joueuses (gameplay, world, histoire, réalisation, contrôles, retours ...)
- Superviser le design des layout et flow dans toutes les interfaces in-game
▪ MANAGEMENT
- Conseiller et mentorer les membres de l'équipe. Poser des objectifs réalistes et saisir les opportunités d'apprentissage
- Créer un environnement sécurisé et accueillant pour les membres de votre équipe
Qualifications
Afin de prendre en main ce rôle, vous aurez un background se rapprochant de ces éléments
- Après un cursus étudiant en design (industriel, graphique, d'interaction ou en game design par exemple), en interaction homme-machine ou en sciences sociales, cognitives et psychologie, vous avez eu l'occasion de travailler au développement de produits numériques (jeu-vidéo, applications, web...)
- Vous venez de l'un des secteurs du web, des media, de l'entertainement, du e-commerce et avez occupé plusieurs postes en UX, y compris sur des postes de management
- Une sensibilité au marketing sera un plus.
Informations supplémentaires
Le rôle est localisé à Montreuil
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.
Description de l'entreprise
Le Monde d’UBISOFT
Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.
Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.
Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, où ont dernièrement été développés les titres «Ghost Recon : Breakpoint», «Mario+Rabbids Kingdom Battle», « Just Dance 2021 » ou encore «Watch_Dogs : Legion» : un.e Directeur ou une directrice de l'expérience utilisateur
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