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Directeur·rice De La Cinématique / Cinematics Director

2K
Montreal CA
4 years ago
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DIRECTEUR.RICE DE LA CINÉMATIQUE - MONTRÉAL

Qui nous sommes

Salut! Nous sommes Cloud Chamber: une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.

Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.

Oh, nous avons presque oublié de mentionner que nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock !! Dur à croire, n’est-ce pas? Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.

Ce que nous recherchons en tant que Directeur.ice de la Cinématique

Quelqu’un qui prendra la responsabilité de tous les éléments cinématiques du jeu – mais pas dans le sens traditionnel. Tu joueras un rôle central dans la définition et la réalisation de la trame narrative du jeu. Tu collaboreras avec le lead créatif afin de définir et maintenir un visuel distinct et compatible avec le style tout au long de l’expérience. Tu seras responsable du “casting”, de la capture, de l’enregistrement et de diriger la performance des acteurs. Tu seras en lien avec les scénaristes, artistes 3D, animateurs et les scripteur cinématographiques afin d’assurer que le contenu que tu crées soit bien mis en place dans le jeu.

CEPENDANT – et c’est là que le rôle diffère de ce à quoi tu pourrais être habitué – TU N’AURAS AUCUN CONTRÔLE SUR LA CAMÉRA EN JEU. Le contrôle de la caméra est rarement retiré au joueur dans notre jeu (à moins qu’il y ait une justification narrative). Tu dois être confortable avec le fait que ton dur labeur pourrait passer inaperçu, ignoré, mal cadré ou manipulé.

Ce poste est une opportunité de faire progresser l’art de raconter une histoire dans le domaine du jeu vidéo. Les joueurs aussi auront leur mot à dire sur comment ils vivent ta vision. Donc on recherche quelqu’un qui veut défier les conventions établies, expérimenter avec une nouvelle approche narrative, et collaborer tout autant avec l’équipe que les joueurs.

La personne idéale

Une personne qui possède une vaste expérience en création narrative visuelle et adore le médium. Cette expérience pourrait provenir entre autres du jeux vidéo, de la VR, du film, de la télévision, du théâtre, du “live action”, de l’animation, ou bien de la marionnette. Tout est bienvenu.

Il faut avoir une vision forte et une grande passion, mais tout autant faire preuve de flexibilité et d’ouverture d’esprit est impératif. La création de jeux est une expérience hautement collaborative, donc il faut être capable de balancer le côté passionné par la vision directive et avoir la volonté de travailler avec tous les départements. Nous aimerions aussi travailler avec quelqu’un qui est enthousiaste à l’idée de repousser les conventions de l'interactivité narrative en adoptant pleinement l'approche des jeux vidéo axés sur l’implication du joueur.

Si tout cela vous semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions vous rencontrer. Joignez-nous dans la création de mondes qui font vibrer les gens.

CINEMATICS DIRECTOR - MONTRÉAL

Who We Are

Hello! We’re Cloud Chamber: a collaborative team of inspired minds who create games together. We strive to make unique, entertaining, and thoughtful game experiences that engage the world.

We believe in the beauty and strength of diversity, in both the makeup of the studio and the nature of our thinking. Our focus on open communication and overall well-being allows each of us to strive for excellence in our work, and happiness in our lives.

Oh, almost forgot to mention that we’re currently making the next BioShock!! I know, right? Our passion and love for this iconic franchise is what brought us together. The thrill and responsibility of creating the next iteration of such a beloved game is what keeps us going.



What We Are Looking As A Cinematics Director

Someone to own all of the game’s cinematic elements – though not in the traditional sense. You’ll play a central role in defining and realizing the game’s narrative. You’ll work with the creative leads to define and maintain a distinct and consistent visual feel and style across the experience. You’ll own casting, capture, recording, and direction of our performers. You’ll collaborate with artists, writers, animators, and cinematic scripters to ensure the content you create is properly realized within the game.

HOWEVER – and this is where the role differs from what you might be used to – YOU WILL HAVE NO CONTROL OVER THE IN-GAME CAMERA. Control is rarely taken from the player in our game (unless there’s narrative justification for it). You must be comfortable with having your hard work missed, unevenly framed, ignored, manipulated, and otherwise messed with.

This position is an opportunity to advance the craft of storytelling in games. Players will have a say in how they experience your work. So we are looking for someone willing to defy convention, experiment with new forms of storytelling, and collaborate with both the team and the player.

Who We Think Will Be A Good Fit

Someone with a whole lot of visual storytelling experience and love for the medium. As far as where this experience comes from: Games. VR. Film. Television. Theater. Live action. Animation. Puppetry. All are welcome.

Strength of vision and passion are mandatory, but so are flexibility and an open-mind. Games are intensely collaborative experiences, so you’ll need to strike a balance between maintaining a vision driven by passion and a willingness to work with people across various departments. We are also looking for someone who is excited by the idea of pushing interactive narrative forward by embracing the player-driven aspect of video games.


If all of this sounds as exciting to you as it is to us, we’d love to meet you. Join us in creating worlds that move people.

#LI-CC

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