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Directeur Technique - Projet non annoncé
4 years ago
Description du poste
Dans ce poste, votre principale responsabilité est de mener à bien la création et la livraison des produits de l’entreprise en gérant les risques techniques et les opportunités, en prenant des décisions clés concernant la conception et la mise en œuvre de logiciels avec les équipes de développement, et en formant sur les meilleures pratiques techniques. Vous relèverez directement du directeur de la technologie.
Vos responsabilités en tant que Directeur :
- Travailler étroitement avec les autres directeurs afin de soutenir les stratégies des projets et de l’entreprise ;
- Agir dans le meilleur intérêt de l’entreprise ;
- Évangéliser les projets internes et externes, lorsque cela est approprié ;
- Soutenir la réussite commerciale.
Vos responsabilités en tant que Directeur Technique :
- Gérer le développement de carrière des lead techniques ;
- Encourager la communication entre les projets de l’entreprise ;
- Guider le personnel technique clé ;
- S’occuper des entretiens des candidats pour les postes techniques ;
- Définir la stratégie technologique avec l’équipe de développement sur chaque projet : ligne de conduite, outils et procédures de développement clés ;
- Évaluer les risques techniques et les mesures d’atténuation des projets ;
- Établir des normes et des procédures afin de suivre et mesurer la progression des projets en collaboration avec l’équipe de gestion de projet ;
- Évaluer les équipes de développement en identifiant les forces et les situations problématiques, et en développant des plans afin d’améliorer la performance ;
- Repérer et évaluer les nouvelles technologies et les nouveaux outils favorisant l’innovation et l’excellence du développement ;
- Superviser le processus de documentation de la conception technique pour assurer exactitude et rapidité ;
- Superviser la communication technique avec les parties externes ;
- Proposer des commentaires aux autres disciplines sur l’aspect pratique des objectifs de conception initiaux et sur leurs impacts sur le calendrier global du projet ;
- Évaluer la mise en œuvre de logiciels sur la conception et la rigueur des tâches ;
- Définir, transmettre et assurer l’exécution des normes de codage ;
- Favoriser et coordonner l’assimilation des connaissances techniques au sein de l’organisation ;
- Identifier les codes réutilisables requis pour notre bibliothèque de codes et s’assure que les codes soient de haute qualité ;
- Repérer et identifier les nouvelles opportunités pouvant améliorer notre méthodologie et nos offres de formation ;
- Apporter de l’aide dans les efforts de ventes stratégiques d’un point de vue technique ;
- Jouer quand nécessaire le rôle de développeur senior afin de livrer des éléments ou des outils complexes majeurs, ou afin d’y collaborer ;
- Jouer quand nécessaire le rôle de développeur principal en gérant les équipes, les tâches et les priorités.
Qualifications
- Au moins 8 ans d’expérience dans le développement des jeux sur PC ou sur les consoles de jeux non-portables; doit avoir lancé au moins 4 titres (ou complété au moins 4 cycles de développement).
- Expérience requise avec soit un PC, une Xbox One ou une PlayStation 4; de l’expérience avec les trois est un atout.
- Une excellente connaissance en C/C++ est requise; C++11/14 est un atout.
- D’excellentes capacités de débogage sont requises; des notions de débogage d’assembleur et de GPU sont un atout.
- D’excellentes capacités analytiques des performances sont requises; une expérience avec au moins un profileur distinct est un atout; une connaissance de VTune, WPA/ETW, PIX, Razor ou l’utilisation de compteurs de performance du matériel est un atout.
- Une connaissance spécialisée en graphisme, en système, en physique, en réseau, en IA, et en programmation de son ou de jouabilité est un atout.
- Une connaissance de C#, de Python, de la programmation de fichiers batch ou du développement de Linux est un atout.
- Doit être capable de travailler de façon très autonome et de consulter les autres directeurs lorsque nécessaire; doit être capable de s’auto-organiser et de prioriser les tâches entre de nombreux clients différents sans supervision.
- D’excellentes aptitudes en communication écrite et orale sont requises; doit être capable de vulgariser des concepts techniques pour une audience possédant ou non des notions techniques; une capacité de gestion des relations clients est un atout.
- Doit être à l’aise pour répartir et superviser les mandats techniques importants; une expérience dans la gestion d’équipes est un atout.
- Doit être à l’aise pour encadrer les autres programmeurs.
Informations complémentaires
Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.
Description de l'entreprise
Fondé en 1992 et basé à Montréal, Behaviour Interactif est l'un des plus importants concepteurs de jeux vidéo indépendants en Amérique du Nord avec près de 600 employés et plus de 70 millions de jeux vendus sur toutes les plateformes. En 2019, son jeu original primé Dead by DaylightTM, a célébré 12 millions de joueurs. À ce jour, les jeux de Behaviour ont rejoint plus de 200 millions de joueurs à travers le monde. Behaviour compte parmi ses partenaires certaines grandes entreprises les plus connues au monde comme Sony, Disney, Netflix, Activision, Warner Bros, Ubisoft, Xbox Game Studios, Google, Bombardier, Wargaming, HBO, NetEase, Gaea, La Capitale et plusieurs autres. Pour plus de renseignements : bhvr.com.
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