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Directeur Technique Graphique (H/F)

Ubisoft
Montreuil Île-de-France fr
4 years ago
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Description du poste

LE MONDE D’UBISOFT

Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel nos équipes repoussent les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs. Il vous appartiendra d’aider ses équipes à exprimer tout leur potentiel.

Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, où ont dernièrement été développés les titres « Ghost Recon Breakpoint », « Mario + Rabbids : Kingdom Battle », « Just Dance 2020 » ou encore « Watch Dogs Legion » : un(e) Directeur Technique Graphique (H/F)

Vous êtes prêt(e) à relever de nouveaux challenges ?

Vous souhaitez offrir de belles expériences aux joueurs ?

Venez nous rejoindre !

Description du poste

Vous rejoignez l’équipe de développement qui a récemment travaillé sur Watch Dogs Légion et participe aujourd’hui à un nouveau projet à fortes ambitions. En tant que Directeur Technique Graphique, vous êtes responsable decertains pipelines de production du contenu graphique. Pour cela, vous managez en direct une équipe de Technical Artists et VFX Artists.

Vos missions pourront s’orienter selon plusieurs axes:

1/ Direction des pipelines de production :

Identifier les contraintes artistiques et techniques du projet afin de superviser la création d’outils, processus et méthodes qui permettront d’optimiser la production graphique (composition des environnements, modélisation d’assets, textures, lighting, VFX, …).

Orienter la mise en place et le suivi de processus de validation technique et de conformité du world. Votre objectif étant d’optimiser les performances CPU et GPU du jeu.

Initier et superviser des phases de recherche et d’innovation sur des outils ou méthodes qui permettront de matérialiser les intentions artistiques, tout en respectant les contraintes du projet.

2/ Management d’équipe :

Orienter les membres de votre équipe dans leurs tâches et priorités afin qu’ils puissent répondre aux attentes des équipes de production.

Conseiller et donner du feedback régulier à vos collaborateurs afin qu’ils puissent développer tout leur potentiel.

Former votre équipe sur les nouvelles méthodes et techniques qu’ils auront à mettre en place.

3/ Coordination avec la Direction du projet :

Être expert sur les pipelines de production graphique du projet pour conseiller la Core Team sur la stratégie de développement à adopter.

Coordonner les efforts et recherches de l’équipe Tech Art de Paris avec celles d’autres studios Ubisoft; synchronisations régulières avec les autres Directeurs Techniques du projet.

Assurer un suivi de l’ensemble de l’équipe de production de Paris avec les autres managers : coordination sur les messages à relayer, priorisation des développements avec les chefs de projet, communication sur le support opéré par l’équipe de Technical Artists, … .

Qualifications

Vous avez plus de 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo et avez participé à plusieurs productions en tant que Technical Artist, Associate DT Art ou DT Art.

Vous avez développé une vision et une forte expertise sur les méthodes et pipeline de production graphique pour des projets AAA. Vous êtes familier des technologies utilisées dans les jeux modernes (PBR, steaming de données, …).

Vous maîtrisez les logiciels graphiques de l’industrie (3DS Max, Substance, Photoshop, Blender, …).

Vous avez une bonne connaissance d’au moins un langage de programmation : scripting (Python, MaxScript, C #, …).

Vous avez une première expérience en management d’équipe.

Votre communication et vos capacités relationnelles vous permettent d’échanger efficacement sur des problématiques tant artistiques que techniques.

Vous êtes à l’aise pour travailler dans un environnement multiculturel, en anglais et en français, à l’écrit comme à l’oral.

Information Additionnelle :

Un portfolio/démo des projets auxquels vous avez contribué sera nécessaire pour la bonne prise en compte de votre candidature

Informations complémentaires

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.

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