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Directeur Technique Artistique / Art Technical Director
3 years ago
English version will follow
Poste: Directeur Technique Artistique
Relève de: Producteur
Fonctions
- Instaurer les processus techniques de développement de la production d’effets visuels en collaboration avec la programmation, la conception du jeu, et l’animation, tout en respectant les contraintes techniques;
- Élaborer les formations requises selon les outils utilisés par l’équipe artistique;
- Développer de nouvelles techniques et de nouveaux processus afin de résoudre les défis de la production d’effets visuels;
- Innover et résoudre les problèmes techniques artistiques pour le développement d’outils utilisés dans la production de jeux vidéos et ce, afin d’améliorer les processus de travail;
- Travailler de façon efficace avec l’équipe de programmation en représentant le côté artistique;
- Rechercher un point de vue innovateur visuel et technique, dans la façon de travailler avec les processus créatifs;
- Documenter de façon précise les processus et procédures;
- Repousser et redéfinir les limites des systèmes et de l’art pour les projets;
- Corriger les erreurs et évaluer les nouveaux outils;
- Interagir et communiquer de façon efficace avec les gestionnaires au niveau du projet et du studio;
- Assurer la supervision de certains membres de l’équipe artistique, si nécessaire.
Expérience et qualifications
- Diplôme collégial ou universitaire en Art 2D et 3D et/ou programmation ou toutes formations équivalentes;
- Un minimum de 5 ans d’expérience à titre d’Artiste 3D; au moins 2 ans à titre de Directeur Technique Artistique;
- Connaissance approfondie de l’anglais (parlé et écrit);
- Au moins 1 titre publié, nouvelle génération, en tant que Directeur Technique Artistique.
Habiletés techniques
- Support (et Troubleshoot ) dans le développement des jeux;
- Connaissance approfondie des métiers reliés à la production de jeux vidéo;
- Connaissance approfondie des contraintes techniques des engins et des différentes plateformes de jeux;
- Connaissance de logiciels d’infographie 2D et 3D;
- Connaissance d’un système de sauvegarde des données (ex : Perforce, VSS, Alienbrain);
- Connaissance du langage Script.
Qualités interpersonnelles
- Faire preuve de leadership et avoir le sens des responsabilités;
- Avoir une bonne capacité à bien exprimer ses idées;
- Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs;
- Être un solide joueur d’équipe;
- Avoir un esprit d’analyse et de synthèse;
- Être capable de s’adapter aux changements et de travailler sous pression tout en respectant les délais convenus.
Motivation et intérêts
La passion et l’ambition pour les jeux vidéo sont essentielles!
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Job Title: Art Technical Director
Reports to: Producer
Duties
- Establish technical processes for the production of visual effects in collaboration with the programming, game design, and animation, while respecting technical constraints;
- Elaborate the training courses required according to tools used by the artistic team;
- Develop new techniques and processes to resolve the challenges of the production of visual effects;
- Innovate and resolve the artistic technical problems for the development of tools used in the production of video games, in order to improve work processes;
- Work effectively with the programming team by representing the artistic side;
- Look for a visual and technical innovative point of view, in the way of working with the creative processes;
- Inform in a precise way the processes and the procedures;
- Reject and redefine the limits of the systems and the art for the projects;
- Correct the errors and assess the new tools;
- Interact and communicate in an effective manner, with the administrators at the level of the project and studio;
- Ensure the supervision of some members of the artistic team, if necessary.
Experience and qualifications
- College or University degree in 2D and 3D Art and/or programming or any equivalent training courses
- A minimum of 5 years of experience as a 3D Artist; at least 2 years as Artistic Technical Director
- In-depth knowledge of written and spoken English
Technical skills
- Support (and Troubleshoot) in the development of the games
- Thorough knowledge of trades related to the production of video games
- Detailed knowledge of the technical constraints of machines and various game platforms
- Knowledge of software 2D and 3D computer graphics
- Knowledge of a data protection system (ex : Perforce, VSS, Alienbrain)
- Knowledge of Script language
Interpersonal qualities
- Provide leadership and have a good sense of responsibility
- Have a good ability to express ideas
- Focus on achieving superior results
- Be a strong team player
- Have an analytical and synthetical mindset
- Able to adapt to changes and able to work under pressure within the agreed timeframes
Motivation and interests
Ambition and passion for video games are essential!
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