This job might no longer be available.
Directeur Technique Animation H/F
3 years ago
Job Description
Vous serez amené à travailler sur un projet développé pour les consoles de nouvelle génération, porté par une des marques phares d'Ubisoft. Les ambitions en terme de réalisation, et notamment animation seront un des enjeux et piliers principaux de ce projet.
Membre de la core team, le titulaire de ce poste est responsable de faire évoluer les outils existants et en créer de nouveaux selon les besoins induits par la production.
Responsabilités :
- Tester le moteur choisi ou développé, demander des améliorations et vérifier la documentation associée et corriger et/ou produire de nouveaux documents au besoin,
- Développer ou trouver les meilleurs outils (Ex. 3DS Max, motion builder, etc.) et méthodes possibles dans le but d’améliorer et faciliter le travail des animateurs,
- Tester les outils avant leurs déploiements et s’assurer du bon fonctionnement de ceux-ci tout au long de la production,
- Développer les Rig (body/facial) en partenariat avec l’équipe modeling,
- Créer, organiser et mener des séances de formation pour que tous les membres de l’équipe animation soient en mesure de bien utiliser les outils et méthodes,
- Produire des documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes moteurs pour consultation et référence ultérieure,
- Lire les documents de game design afin d'identifier les besoins techniques en animation sur le projet,
- Coordonner et agir comme interlocuteur entre l’équipe d’animation et l’équipe de programmation,
- Communiquer régulièrement les contraintes techniques et leurs raisons d’être à l’équipe d’animation,
- Établir la nomenclature de tous les fichiers créés par les animateurs afin de structurer l’emplacement des données et faciliter leurs repérages,
- Fournir un support technique constant relié aux outils et à l’engin à tous les membres de l’équipe animation,
- Être le point de contact technique pour les problèmes techniques reliés aux animations,
- Effectuer toutes autres tâches connexes.
Ce projet, particulièrement ambitieux en termes de qualité, est développé pour une console Next génération. L’innovation technique et artistique seront au rendez-vous pour atteindre le niveau de qualité souhaité.
Qualifications
Un minimum de 5 ans d'expérience en jeu vidéo, dont au moins un jeu commercialisé en tant que Directeur Technique Animation/Character.
- Excellente connaissance des systèmes d’animation temps réel et du jeu vidéo
- Excellente connaissance de Motion Builder et de la Motion Capture
- Bonnes connaissances de python, maxscript, (ORSDK est un plus)
- Bonnes Connaissances de 3Dsmax
- Connaissance en Character Modelling/Rigging
- Capacité à travailler en équipe et à relever les challenges
- Anglais souhaité
Additional Information
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.
Company Description
Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.
Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.
Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, où ont dernièrement été développés les titres «Ghost Recon : Wildlands», «Les Lapins Crétins : Rabbids Land», « Just Dance 2017 » ou encore «Watch_Dogs 2».
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.