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Directeur Sr, Art
4 years ago
Description du poste
Le Directeur Sr, Art dirige et gère l'équipe artistique au sein du département des services créatifs d'Ubisoft. Nos services créatifs produisent des visuels marketing utilisés dans les campagnes de marketing de la plupart des jeux Ubisoft. L'équipe artistique produit des images 2D et 3D techniquement complexes et de haute qualité, essentielles à ces campagnes. La personne en poste relève du directeur créatif (à San Francisco) et dirige deux artistes (à Montréal).
Le Directeur Sr, Art guide et soutient l'équipe artistique en s’assurant du contrôle de la qualité et d’une exécution artistique de haut niveau. Il encourage l’équipe à perfectionner ses compétences et à rester passionnée, de même qu’il encourage les projets influents pour atteindre les plus hauts niveaux de qualité compte tenu des contraintes de temps et de technologie.
L'équipe artistique soutient également l'équipe de marque en création artistique marketing et 3D avec des partenaires externes. Elle vise à assurer le succès des fournisseurs, des concepteurs, des services vidéo et des équipes d’idéation en donnant des assets, un soutien, un contrôle de la qualité et des conseils sur l’art marketing.
Le Directeur Sr, Art supervise le pipeline de production où tous les projets sont partagés entre différents artistes afin d’équilibrer la charge de travail, les compétences et la progression de celles-ci dans un souci d’efficacité. Il aide également au recrutement et à la gestion des talents pigistes pour faire face aux forts volumes de travail, veillant au respect du budget et des délais pour chaque projet.
Le Directeur Sr, Art est chargé d’exécuter un large éventail d’éléments de conception, d’animation et d’art marketing. Outre maîtriser une multitude de types de sorties, il doit rendre une grande variété de styles d’exécution, allant de la peinture classique au photoréalisme 3D à un niveau extrêmement élevé.
Le rôle du Directeur Sr, Art est de systématiquement chercher à améliorer l'efficacité et les services pour concurrencer les nouveaux domaines de l'art marketing et ainsi garantir le succès et la qualité visuelle des marques d’Ubisoft.
Les candidats seront appelés à se rendre au siège de San Francisco (services créatifs) trois à quatre par an.
Ce que vous ferez
- Soutien et réalisation d'art de haute qualité pour les campagnes marketing d'Ubisoft
- Consultation des parties intéressées sur des questions techniques relatives à l'art et à la 3D
- Gestion et soutien de deux artistes
- Création et gestion d’un pipeline de technologies de rendu
- Création et gestion de structures matérielles informatiques
- Gestion du pipeline logiciel
- Création et gestion de normes de gestion de projet et de planification
- Établissement des budgets d'art et des délais
- Travail en partenariat avec des équipes internationales pour soutenir au mieux l'équipe marketing
- Travail avec les équipes de développement pour créer des modèles de haute qualité basés sur les assets dans le jeu
- Gestion et travail avec un producteur pour assigner les tâches aux pigistes
- Formation des membres de l'équipe
- Lookdev convenable et configuration d’environnements lumineux réalistes et stylisés
- Modélisation 3D (stylisée et réaliste)
- Texturation 3D et construction de réseaux de shaders de haute qualité (stylisés et réalistes)
- Capacité à travailler dans des dimensions en pixels extrêmement grandes, en tenant compte du niveau de détail le plus élevé
- Travail dans un pipeline de rendu local et basé sur la technologie Cloud pour sortie grand format
- Assemblage et sortie pour impression 3D
- Peinture 2D
- Illustration 2D
- Photobashing
- Retouche photo
- Composition photo
- Hébergement et organisation d’éléments 3D à utiliser dans le pipeline et à distribuer aux fournisseurs
- Assistance aux fournisseurs ayant des besoins en 3D
- Acquisition de connaissances et respect des exigences en matière de lois et de licences touchant l’art marketing
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Solides compétences en gestion
- Connaissance des outils de gestion de projet (JIRA et Basecamp de préférence)
- Portfolio / site Web avec échantillons de travaux réalisés
- Connaissance approfondie de l'ensemble de la suite Adobe
- Capacité à travailler en tenant compte de critiques constructives
- Solides compétences en relations interpersonnelles, en organisation, en stratégie et en recherche
- Bonne compréhension du marketing, des médias et de la technologie
- Compétences avancées en sculpture 3D
- Connaissance poussée de l'anatomie humaine et animale
- Connaissance du langage de script Max & Maya un atout
- Solides compétences en 3DS Max, V-Ray et Maya
- Solides compétences en réseaux de shaders
- Aptitude à créer et à gérer une ferme de rendu en réseau
- Solides compétences en peinture numérique
- Substance Painter un atout
- Connaissance avancée de l'animation 3D
- Connaissance de la simulation physique 3D
- Habileté en cheveux et toilettage 3D
- Solides compétences en informatique
- Grand sens de l’initiative et souci du détail
- Excellente communication tant à l’oral qu’à l’écrit
- Capacité à résoudre les problèmes de manière inventive, créative et pratique
- Expérience de jeu (sur les systèmes actuels, de préférence)
- Expérience dans l'industrie du jeu un atout
- Aisance à collaborer avec des concepteurs, des directeurs artistiques, des illustrateurs, des rédacteurs, des chefs de projet et des chefs de marque
- Maturité et professionnalisme, en même temps qu’un désir de s'amuser
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
Renseignements complémentaires
Chez Ubisoft Montréal, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé dans le vibrant quartier du Mile-End depuis 1997, nous offrons un environnement de travail unique dans l’industrie, vous permettant de créer et d’enrichir des jeux qui font partie de franchises AAA iconiques de renommée internationale.
Lorsque vous vous joignez à Ubisoft Montréal, vous entrez dans une communauté de développeurs exceptionnels reliés par leur besoin d’innover, d’être créatifs, et de travailler avec les technologies de pointe. Vous découvrirez un monde où les employés bénéficient d’un avancement professionnel constant, d’un cadre d’apprentissage accueillant et de régimes de rémunération concurrentiels.
Plus que tout, chez Ubi Montréal, vous travaillerez sur un grand nombre de titres d’envergure et de grande qualité — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Watch_Dogs, For Honor et… bon, on ne peut quand même pas vous partager tous nos secrets… – et vous travaillerez avec certains des plus grands talents de l’industrie.
Nous sommes un employeur équitable et la diversité nous tient à cœur. Nous ne faisons pas de discrimination à l'égard de la race, de l'origine ethnique, de la religion, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'âge ou de l'état de santé.
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