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Directeur UX / UX Director
4 years ago
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Tout le monde dans notre industrie a un Motive - une idée à laquelle ils veulent donner vie, quelque chose qu'ils n'ont jamais vu auparavant dans un jeu et dont ils veulent voir se réaliser. C'est ce qui motive tout le monde chez Motive. La seule limite ici est l'imagination de l'équipe. Motive vise à redéfinir les jeux d'action et à offrir aux joueurs des jeux créatifs de la plus haute qualité. Quoi de mieux que de créer la prochaine franchise mondiale de blockbuster et de participer à la construction d'un tout nouveau studio? Si vous êtes passionné de jeux et motivé à pousser votre métier plus loin, c'est l'occasion de toute une vie.
Il s'agit d'un rôle stratégique pour une nouvelle IP en cours de développement chez Motive Montréal. Relevant du producteur exécutif, vous serez en charge de l'expérience utilisateur/joueur et vous aurez une influence sur la direction principale du jeu.
En vous associant étroitement à la direction du projet, y compris la création, la conception, le monde et la direction artistique, vous contribuerez à améliorer l'expérience utilisateur d'une toute nouvelle propriété intellectuelle en cours de développement chez Motive. Vous focus sera le joueur et vous influencerez tous les aspects qui affectent l'UX avec comme objectif : éliminer les frictions et les frustrations indésirables et faciliter la compréhension des concepts du jeu. Ce rôle est crucial pour garantir que notre jeu invite à une expérience aussi fluide que possible.
Ce que le Directeur UX dera chez Motive
- Collaborez au sein de l'équipe de direction principale pour être le champion de la qualité et de l'expérience exceptionnelle des joueurs
- Collaborez avec des partenaires internes pour définir les priorités UX et trouver des solutions équilibrées aux défis complexes des joueurs et des défis techniques
- Comprendre et identifier le comportement, les objectifs et les motivations des joueurs
- Créer une stratégie de communication dans le jeu et des processus de validation autour de l'UX, y compris des critères d'acceptation
- Travailler avec diverses équipes pour équilibrer le jeu versus les principes UX
- Diriger des équipes dans l'élaboration et la résolution de problèmes difficiles liés aux données des joueurs, y compris la recherche auprès des utilisateurs
- Mener des tests d'accessibilité et de recherche d'utilisateurs et être proactif pour trouver des solutions
- Faire preuve de leadership dans un environnement de travail en évolution rapide nécessitant une collaboration entre diverses équipes
- Diriger, inspirer, fournir des conseils, du mentorat et de la formation aux équipes sur les principes et méthodologies de conception centrés sur l'expérience du joueur
- Participer au recrutement pour constituer l'équipe UX et favoriser sa croissance à long terme
Qui es-tu?
- 7 ans et plus d'expérience dans l'industrie incluant la conception, l'expérience utilisateur ou la conception de produits dans les jeux
- 5+ ans à la tête d'équipes de conception UX ou créatives
- Niveau d'expérience avancé en tant que concepteur d'expérience utilisateur, concepteur d'interaction, concepteur d'interface, concepteur de produit ou rôle similaire
- Maîtrise des meilleures pratiques de conception d'interaction, de processus de conception centré sur l'utilisateur, ainsi que de solides connaissances des principes et techniques de l'expérience des joueurs
- Compréhension approfondie des principes ergonomiques et des méthodologies de conception UX
- Expérience avancée avec les méthodologies de recherche des joueurs et l'analyse des données utilisateur (quantitatives et qualitatives)
- Capacité à diriger une équipe pour traduire efficacement les données des joueurs en solutions de conception et agir rapidement sur elles
- Efficace pour présenter et rationaliser la stratégie et les décisions de conception à divers publics, y compris les cadres, en utilisant ces opportunités pour éduquer et promouvoir
Qu'y a-t-il pour vous? Heureux que vous ayez demandé!
Vous aurez accès à nos excellents avantages, comme des forfaits santé et avantages sociaux complets, le remboursement des frais de scolarité, le jumelage avec un REER et, bien sûr, de nombreux autres bénéfices! Comme nous réalisons qu'il faut des personnes exceptionnelles pour créer d'excellents jeux, nous proposons donc de nombreux avantages sociaux et une culture propulsée par la créativité.
Chez EA, nous vivons chaque jour le credo « work hard / play hard ».
Pour savoir plus sur notre emplacement: http://careers.ea.com/our-locations/montreal
Motive à les moyens et l'opportunité. Venez voir ce que vous pouvez y faire!
EA est un employeur garantissant l'égalité des chances en emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans égard à la race, la couleur, l'origine nationale, l'ascendance ancestrale, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l'orientation sexuelle, l'âge, les informations génétiques, la religion, le handicap, l'état de santé, la grossesse, l'état matrimonial, la situation familiale, le statut d'ancien combattant ou toute autre caractéristique protégée par la loi. EA fait également des aménagements en milieu de travail pour les personnes handicapées qualifiées, comme l'exige la loi applicable.
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Everyone in our industry has a Motive - an idea they want to bring to life, something they’ve never seen before in a game that they want to make a reality. This is what drives everyone at Motive. The only limit here is the team’s imagination. Motive aims to redefine action games and bring the highest quality creative games to players. What could be better than getting to create the world’s next block buster franchise and be part of building a brand-new studio from the ground up? If you are passionate about games and motivated to push your craft further this is the opportunity of a lifetime.
This is a strategic role for a new IP being developed at Motive Montreal. Reporting to the Executive Producer, you will have direct ownership over player facing user experience, and influence across the core direction of the game.
Partnering closely with the core project leadership, including creative, design, world and art direction, you will help improve the UX of a brand-new IP being developed at Motive. You will have a deep player focus, and influences every aspect that affects UX. With a focus towards removing unwanted friction, frustration, and aiding smooth understanding of the game ‘s concepts, this role is crucial to ensure our game is as smooth and inviting an experience as possible.
What the Director UX will do at Motive
- Partner with core leadership team to be the champion of quality and exceptional player experience
- Partner with senior stakeholders to set UX priorities and find balanced solutions to complex player, business and technical challenges.
- Understand and identify player behavior, goals, and motivations.
- Create in game communication strategy and validation processes around UX, including acceptance criteria
- Work with diverse teams to balance game intentions with UX principles
- Lead teams in framing and solving hard problems rooted in player data including user research
- Lead accessibility and user research tests and iterate to find solutions
- Provide leadership in a fast-paced work environment requiring an experience for team collaboration
- Lead, inspire, provide guidance, mentorship and training to teams on player experience-centered design principles and methodologies
- Participate in recruitment to build the UX team & foster their long-term growth
Who you are?
- 7+ years industry experience working on design, UX, or product design in games
- 5+ years leading UX design or creative teams
- Advanced level of experience as a user experience designer, interaction designer, interface designer, product designer or similar role
- Fluency in best practices for interaction design, user-centered design process, as well as strong knowledge of player experience principles and techniques
- Deep understanding of ergonomic principles and UX design methodologies
- Advanced experience with player research methodologies and user data analysis (quantitative and qualitative)
- Ability to lead a team to effectively translate player data into design solutions and quickly act on them
Efficient and effective at presenting and rationalizing design strategy and decisions to diverse audiences including executives, using these opportunities to educate and promote
What’s in it for you? Glad you asked!
We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes outstanding people to make excellent games, we offer great benefits packages and a culture that is powered by creativity.
At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.
More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal
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