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Directeur Marketing Studio - Studio Marketing Director
3 years ago
Job Description
Sous la supervision du Directeur du studio, le Directeur marketing studio joue un rôle majeur dans la direction des équipes marketing du studio. Celles-ci décident de la façon dont les jeux produits par le studio sont mis sur le marché et trouvent leurs publics.
Le studio de Montréal compte plusieurs projets en cours en phase de création, dont des jeux mobiles et multiplateformes qui seront aussi publiés sur PC et consoles.
Par conséquent, le rôle du Directeur marketing studio est crucial. Il garantit la meilleure exécution possible des responsabilités en matière de marketing sur tous les canaux et points de contact (relations publiques, featurings, social, influenceurs, partenariats, etc.), diffuse les meilleures pratiques et met l'accent sur la stratégie et la création, tout en abordant des questions de haut niveau et en lançant des initiatives ad hoc afin de rendre nos jeux plus populaires, d'augmenter nos téléchargements et de s'assurer de l'engagement de nos joueurs.
Le candidat sélectionné devra exploiter au maximum ses compétences de meneur, sa réflexion stratégique, ses idées créatives, son expérience, son sens de l'organisation et ses excellentes aptitudes pour la communication. Il/elle sera à l'aise dans la gestion et la coordination d'équipes ainsi que dans des missions plus pratiques et opérationnelles. Nous nous attendons également à ce qu'il/elle ait une incidence sur les jeux et les projets de son équipe par ses contributions personnelles et directes aux livrables marketing, aux activations et aux stratégies clés.
Responsabilités
- Diriger la stratégie marketing pour nos jeux multiplateformes et mener les activations PC/consoles
- Déterminer l'approche marketing du studio et diriger l'expertise durant les cycles de vie des jeux : de l'idée de départ au développement et aux événements intra-jeux sur toutes les plateformes (mobiles, PC et consoles)
- Diriger les équipes Marketing du studio (managers marketing produit, gestionnaires de communauté, graphistes marketing, etc.) et s'assurer que ces équipes réalisent leur plein potentiel en tant que maillons des équipes de jeux dans leur ensemble
- Mettre l'accent sur la réflexion stratégique associée à une exécution créative intégrée supérieure, qui influe sur les téléchargements, les DAU et les recettes des jeux
- Aider les équipes à articuler des plans marketing qui relient et synchronisent toutes les activités marketing (acquisition d'utilisateurs, social, influenceurs, partenariats, featurings, etc.) afin de gérer les connexions permanentes et les périodes de pointe autour du jeu, en répondant aux besoins de la communauté du jeu et des consommateurs potentiels
- Prendre le leadership opérationnel sur des sujets complexes lorsqu'ils requièrent un niveau d'ancienneté ou d'expertise élevé (p. ex., élaborer des budgets, définir des stratégies marketing et des stratégies de lancement globales, négocier avec les agences, gérer des campagnes à grande échelle, etc.)
- Agir à titre de contact principal du studio pour toutes les questions marketing abordées entre la direction du studio et le HQ
- Aider à établir des objectifs, et à adapter et à mettre en place le cadre et les processus marketing mondiaux localement, afin de mesurer et d'améliorer l'exécution de nos actions (opérations marketing, featurings, partenariat, ASO, etc.)
- Analyser en permanence les stratégies marketing et leur exécution, et pousser l'équipe à proposer des stratégies marketing orientées client innovantes pour améliorer la performance sur tous les réseaux et toutes les plateformes
- Suivre l'évolution du marché, identifier les meilleures pratiques provenant de différentes sources et les mettre en application au moment et à l'endroit propice pour s'assurer que l'équipe soit toujours réactive face aux tendances du marché
- Au besoin, aider à assurer que les relations de travail avec les équipes internes et les partenaires externes (opérations spéciales, détenteurs de licences, etc.) restent efficaces et harmonieuses
- Recruter, former, diriger l'équipe Marketing du studio et en évaluer la performance
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Reporting to the Studio Manager, the Studio Marketing Director plays a key role in leading the studio’s Marketing teams, who decide how the games produced at the studio are taken to market and find their audiences.
At the Montreal studio, there are several ongoing projects in the creation phase, including mobile games and a cross-platform title that will also be released on PC and console.
For these reasons, the Studio Marketing Director's role is a crucial one. They ensure the best possible handling of marketing responsibilities across all channels and touchpoints (PR, featurings, social, influencers, partnerships, etc.), the sharing of best practices, and the raising of the strategic and creative bars—all while addressing higher-level topics and launching ad hoc initiatives to make our games more popular, increase our downloads, and ensure engagement for our gamers.
The successful candidate must make the most of their leadership skills, strategic thinking, creative ideas, execution experience, organizational efficiency, and excellent communication skills. They will be comfortable with both team management and coordination, as well as with more hands-on and operational missions. We also expect them to impact their team’s games and projects through their personal and direct contributions to key marketing deliverables, activations and strategies.
Responsibilities
- Leading the marketing strategy for our cross-platform titles and spearheading PC/console activations
- Determining the studio’s marketing mindset and directing expertise throughout games' life cycles: from initial ideation, into game development and live operations across all platforms (mobile, PC, and console)
- Managing the studio's Marketing teams (Product Marketing Managers, Game Community Managers, Marketing Artists, etc.) and making sure those teams are working at their best as part of the wider game teams
- Raising the bar for strategic thinking linked to superior, integrated creative execution, which in turn impacts game downloads, DAUs and revenues
- Helping teams to articulate marketing plans that really connect and synchronize all marketing activities (UA, social, influencers, partnerships, featurings, etc.) to manage both the game's always-on and peak moments, catering to the game community as well as to prospective consumers
- Taking the operational lead on key or complex topics when they call for a high level of seniority or expertise (e.g. budget building, defining overarching marketing strategy and launch tactics, negotiations with agencies, managing large-scale campaigns, etc.)
- Acting as the studio's main contact for all marketing topics discussed between studio management and HQ
- Helping to establish objectives and to adapt and implement the global marketing framework and processes locally, in order to measure and improve the execution of our actions (marketing operations, featurings, partnerships, ASO, etc.)
- Analyzing marketing strategies and execution on a continuous basis and challenging the team to come up with innovative, customer-driven marketing tactics to increase performance across all networks and platforms
- Keeping your finger on the pulse of changes in the market, identifying best practices from various sources, and deploying them when and where relevant to make sure the team's work always responds to market trends
- When relevant, helping to ensure that working relationships with internal teams and external partners (special ops, license owners, etc.) remain smooth and efficient
- Hiring, training, managing and evaluating the performance of the studio’s Marketing team
Qualifications
- Minimum de 8 à 10 années dans un poste de marketing, avec au moins 2 années d'expérience à la tête d'une équipe
- Expérience dans le marketing PC/consoles
- Expérience en établissement et en exécution de plans et de campagnes marketing dans un environnement numérique évolutif
- Expérience réussie, c.-à-d. des résultats en matière de rétention et d'engagement
- Connaissance de l'achat d'espaces pour jeux PC/consoles, un atout
- Excellente connaissance de l'industrie du jeu vidéo et des enjeux associés
- Capacité à travailler avec un grand nombre de parties prenantes situées dans plusieurs pays, dans des structures directes et matricielles, et à naviguer dans ces deux modes d'organisation
- Expérience de travail avec des marques importantes sous licences (c.-à-d. Disney, Universal Pictures, Lamborghini, LEGO, Marvel), un atout
- Excellentes habiletés pour la communication, en anglais et en français
- Capacité démontrée à motiver et à influencer d'autres personnes afin de renforcer l'impact marketing - le leadership est un élément clé de la réussite à ce poste
- Capacité à planifier, à organiser et à mener à bien plusieurs projets simultanément et dans des délais serrés
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- A minimum of 8-10 years in a marketing position, with at least 2 years’ experience managing a team
- Experience in PC/console marketing
- Experience in setting and executing marketing plans and campaigns in a fast-moving digital environment
- Successful experience, i.e. results in term of retention and engagement
- Knowledge of media buying for PC/console games is an asset
- Excellent knowledge of the gaming industry and the related stakes
- The ability to work with a wide variety of stakeholders located in several countries, in both direct and matrix organizations, and comfort navigating both of these organizational styles
- Experience working with large licensed brands (i.e. Disney, Universal Pictures, Lamborghini, LEGO, Marvel) is an asset
- Great communication skills in English and French
- A proven ability to motivate and influence others to create an increased marketing impact—leadership is key to success in this role
- Able to plan, organize and successfully complete several projects simultaneously and within tight deadlines
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À propos de Gameloft
Leader dans la création et l’édition de jeux mobile, Gameloft® s’est positionné depuis 2000 comme l’une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes numériques et avec une audience mensuelle de 140 millions de joueurs uniques offre, via Gameloft Advertising Solutions, un niveau de visibilité et d’engagement unique aux annonceurs. Gameloft possède ses propres franchises comme Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat ou Dungeon Hunter, et travaille également en collaboration avec les plus grands ayant-droits internationaux dont Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® ou encore Ferrari®. Gameloft est présent sur tous les continents, distribue ses jeux dans plus de 100 pays et compte 4600 collaborateurs. Gameloft est une société du groupe Vivendi.
Chez Gameloft Montréal, vous travaillerez avec les meilleurs développeurs de jeux au monde. Notre studio a développé et développe toujours plusieurs titres à succès tels que les séries Dungeon Hunter, Modern Combat et Gangstar.
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About Gameloft
Leader in the development and publishing of mobile games, Gameloft® has established itself as one of the top innovators in its field since 2000. Gameloft creates games for all digital platforms and with an audience of 140 million monthly users offers via Gameloft Advertising Solutions a unique level of visibility and involvement to advertisers. Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat and Dungeon Hunter and also partners with major rights holders including Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® and Ferrari®. Gameloft distributes its games in over 100 countries and employs 4,600 people worldwide. Gameloft is a Vivendi company.
At Gameloft Montreal, you’ll be working with the world’s best game developers. Our studio has developed, and continues to develop, hit titles that include the Dungeon Hunter , Modern Combat and Gangstar series.
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