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Titre: Directeur audio
Relève de: Producteur
Sommaire du poste:
Fonctions:- Superviser la création de tous les effets sonores du projet;
- Planifier les sessions extérieures d’enregistrement et fait le lien avec les fournisseurs en s’assurant des échéanciers en lien avec la production;
- Instaurer les processus techniques de développement de la production d’effets sonores en collaboration avec la programmation, la conception du jeu et l’animation, tout en respectant les contraintes techniques;
- Développer de nouvelles techniques et de nouveaux processus afin de résoudre les défis de la production d’effets sonores;
- Innover et résoudre les problèmes techniques artistiques pour le développement d’outils utilisés dans la production de jeux vidéos et ce, afin d’améliorer les processus de travail;
- Travailler de façon efficace avec l’équipe de programmation en représentant le côté sonore;
- Rechercher un point de vue innovateur sonore, dans la façon de travailler avec les processus créatifs;
- Documenter de façon précise les processus et procédures;
- Interagir et communiquer de façon efficace avec les gestionnaires au niveau du projet;
- Assurer la supervision des membres de l’équipe son.
Expérience et qualités requises:
- Diplôme collégial ou universitaire en Musique et/ou toutes formations ou expériences équivalentes
- 5+ ans d’expérience à titre de Concepteur de son en jeu vidéo, au moins 2 ans à titre de Concepteur de son en chef
- Connaissance approfondie de l’anglais (parlé et écrit)
Habiletés techniques- Expérience en réalisation d’échantillons sonores et d’intégration sonore dans le jeu vidéo
- Excellentes connaissances pratiques de l’équipement de studio moderne et des outils sonores qui répondent aux normes de l’industrie (ex. : Pro-Tools, Sound Forge, etc.)
- Grande habileté en conception sonore et compétences techniques
- Bonne connaissance des diverses applications d’intergiciels sonores (wWise, Fmod, etc.)
Qualités interpersonnelles- Faire preuve de leadership et avoir le sens des responsabilités
- Avoir une bonne capacité à bien exprimer ses idées
- Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs
- Être un solide joueur d’équipe
- Avoir l’esprit d’analyse et de synthèse
- Capable de s’adapter aux changements et capable de travailler sous pression en respectant les délais convenus
Motivation et intérêtsLa passion et l’ambition pour les jeux vidéos sont essentielles!
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Title: Audio Director
Reports to: Producer
Job Summary:
- Supervise the creation of all the sound effects projects;
- Plan exterior recording sessions, coordinate suppliers and ensure deadlines associated with production;
- Establish technical processes for the production of sound effects in collaboration with the programming, game design and animation teams while respecting the technical constraints;
- Develop new techniques and processes to solve the challenges of producing sound effects;
- Innovate and resolve technical problems for the artistic development of tools used in video game production, in order to improve work processes;
- Work effectively with the programming team working on the sound;
- Find an innovative point of view in the way of working with the creative processes;
- Document processes and procedures in a precise way;
- Interact and communicate effectively with managers at the project level;
- Ensure the supervision of the sound team members.
Experience and qualifications:
- College or university degree in Music and / or equivalent training or experience
- 5+ years experience as a Sound Designer in the video game industry, at least 2 years as Lead Sound Designer
- Excellent knowledge of written and spoken English
Technical Skills- Experience in implementation of sound samples and sound integration into video games
- Excellent knowledge of modern studio equipment and sound tools that meet industry standards (eg Pro-Tools, Sound Forge, etc.)
- Great technical and sound design skills
- Good knowledge of various middleware sound applications (wWise, fmod, etc.)
Interpersonal Qualities- Leadership skills
- Good sense of responsibilities
- Strong capacity to express own ideas
- Ability to focus on achieving superior results
- Ability to work in a team environment
- Stron ability for analysis and synthesis
- Ability to adapt to changes and to work under pressure within the agreed timescales
Motivation and interestsAmbition and passion for video games are essential!