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Directeur Artistique - Projet non-annoncé
4 years ago
Description du poste
Vous avez de l’expérience et avez participé au développement de nouvelles franchises AAA?
Behaviour Interactif aimerait vous voir joindre l’équipe créative derrière le jeu à succès Dead by Daylight afin de participer au développement de son nouveau projet.
A titre de Directeur artistique, vous serez responsable de définir la vision artistique du projet et assurerez la direction artistique globale, vous ferez preuve de leadership et superviserez les équipes de production artistique. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur créatif, les concepteurs, les programmeurs et les fournisseurs externes, vous veillerez au respect d'une vision artistique de la plus haute qualité.
Responsabilités:
- Définir les normes visuelles et artistiques et veiller à ce que le matériel produit soit cohérent ;
- Produire les documents artistiques requis et les diffuser à l'équipe ;
- Concevoir des visuels attrayants inspirés de nouvelles propriétés intellectuelles ou de propriétés existantes ;
- Diriger les discussions artistiques interdépartementales ;
- Participer activement à la définition, au maintien et à la mise au point de la vision artistique ;
- Guider les membres de l'équipe, les pigistes et les équipes des studios externes au besoin ;
- Rester informé des meilleures pratiques et les communiquer à l'équipe et découvrir les idées concurrentielles les plus efficaces ;
- Diriger le processus de définition des objectifs, des normes, des processus et des mécanismes de rétroaction ;
- Diriger des examens critiques officiels et non officiels et assurer une rétroaction appropriée ;
- Approuver les éléments visuels et définir les normes de qualité, la structure et l'optimisation du contenu ;
- Participer à la création d'éléments visuels ;
- Offrir un soutien artistique aux concepteurs de jeux dans la concrétisation de leurs idées ;
- Maintenir la sensibilisation en matière de renseignements démographiques et psychographiques sur les consommateurs et tenir compte des dernières tendances du marché.
Qualifications
- Baccalauréat en arts ou autre diplôme connexe, ou expérience équivalente ;
- Au moins cinq (5) ans d'expérience comme directeur artistique ou artiste principal ;
- Avoir livré au moins deux titres de haute qualité et de styles variés ;
- Expérience en création de propriétés intellectuelles originales dans un contexte de jeu vidéo ;
- Maitrise de Photoshop et connaissance de Maya ;
- Expérience de travail avec un moteur de jeu ;
- Excellentes capacités d'innovation et excellente compréhension du processus créatif ;
- Excellentes aptitudes de communication et capacité à visualiser les idées et à les communiquer;
- Maitrise du français et de l’anglais, tant à l'oral qu'à l'écrit ;
- Habileté à adapter son travail pour des besoins marketing et en superviser la production ;
- Capacité à établir l'ordre prioritaire des tâches ;
- Excellentes capacités à travailler en équipe ;
- Influent, autonome, débrouillard et organisé ;
- Doit être un joueur de jeux vidéo.
Renseignements complémentaires
Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.
Description de l'entreprise
Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un des plus grands développeurs de jeux vidéo indépendants en Amérique du Nord. Ancré dans l’industrie depuis plus de 25 ans, son succès se caractérise par sa versatilité à produire des jeux pour les plus grands acteurs du domaine et à développer ses propriétés intellectuelles exclusives, et ce, sur toutes les grandes plateformes. Travailler chez Behaviour c’est se joindre à une entreprise québécoise dotée d’une culture entrepreneuriale qui favorise les opportunités et le développement personnel, tout en donnant à tous le sentiment de faire une différence.
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