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Directeur Artistique / Art Director
3 years ago
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW ...//
Titre : Directeur Artistique
Relève de : Producteur
Sommaire du poste :
Définir, communiquer et maintenir la vision artistique d’un jeu.
Fonctions :
- Collaborer avec le directeur créatif afin de définir une vision artistique forte qui permettra de renforcer et mettre en valeur la direction créative, l’histoire et le design du jeu;
- Travailler avec les directeurs de studio, les gestionnaires et les producteurs pour assurer la meilleure qualité visuelle et artistique possible.
- Créer l'art pour le jeu lui-même, du concept à la mise en marché.
- Supporter, inspirer et coacher les artistes et collègues si requis, tout en leur apportant une direction claire, murement réfléchie et une rétroaction sur leur travail.
- Aider au recrutement et accueil des artistes dans les équipes de jeu.
- Soutenir les divers groupes de tests utilisateurs avec des outils qui permettront de mieux comprendre les réactions du public à nos produits.
- Veiller à ce que la qualité visuelle soit comprise par les partenaires externes (Équipe web, marketing et « outsourcing »)
Expérience et qualifications :
- Diplôme collégial ou universitaire en art 2D/3D ou l’équivalent.
- Expérience de D.A sur un projet mobile
- Expérience sur projets transmédia (Cinéma, Graphic Design, Animation, etc ...)
- 5 ans d’expérience comme artiste concept, artiste 3D ou graphiste. Avoir déjà mené la direction artistique d’un petit ou gros projet.
- Excellente connaissance et capacité à communiquer autant à l’écrit qu’à l’oral en anglais.
Habiletés techniques :
- Un large éventail de connaissance sur l’art, la communication visuelle et les principes de conception.
- Excellentes compétences pratiques artistiques : De la pré-visualisation, la conceptualisation, la correction des couleurs, au polissage.
- Esprit créatif très développé afin de développer de nouveaux concepts innovants et créer de nouveaux univers.
- Connaissance de la conception des jeux tablettes et tout ce qui s’y rattache tel que l'animation, l’audio, et la conception de jeux.
- Faire preuve d’une grande polyvalence et être à l’aise à travailler dans un large éventail de styles et de genres différent.
Qualités interpersonnelles :
- Leader positif avec capacité d’exposer ses idées clairement et d’inspirer l’équipe si nécessaire.
- Bon sens des responsabilités, des contraintes et des plannings de production.
- Aptitude à partager clairement sa propre vision artistique.
- Aptitude à travailler comme un membre de l’équipe.
- Capacité à penser de manière synthétique et analytique.
Motivation et intérêts :
Faire preuve de volonté à créer de nouvelles expériences ....et l’enthousiasme pour les jeux vidéo sont essentiel! Avoir un réel et profond intérêt pour les jeux sur tablette/mobile est évidemment indispensable.
// ENGLISH VERSION //
Title: Art Director
Reports to: Producer
Summary:
Define, communicate, make, and maintain the artistic vision of a game.
Duties:
- Collaborate with the Creative Director to define a strong artistic vision that will enhance the creative direction, story, and design of the game
- Work along with studio directors, managers and producers to ensure the highest visual and artistic quality possible
- Create art for the game itself, from concept to release
- Support, inspire and coach artists and colleagues as needed, giving thoughtful direction and feedback
- Help recruitment and onboarding of artists to staff the game teams
- Support focus testing, and other consumer research groups with assets to help understand audience reactions to our products
- Ensure that visual quality and tonality is understood by external partners (web teams, marketing departments, and outsourcing)
Experience and qualifications:
- College or university diploma in 2D and 3D art, or equivalent education
- D experience on a mobile project
- Experience on Transmedia projects (Movie, Graphic Design, Animation, etc...)
- 5 years’ experience as a Concept, 3D or Graphic Artist; Experience leading art direction on a project, big or small
- Excellent communication skills and knowledge of written and spoken English
Technical skills:
- Strong fundamental knowledge of art, visual communication and design principles
- Excellent hands-on artistic skills: From pre-visualization and concept art, to color correction and polish
- Strong creative mind for ideation, innovation and world building
- Familiarity with tablet games and related creative crafts such as animation, audio, game design
- Versatility and comfort working in a broad range of styles and genres
Interpersonnal skills:
- Positive leader with an ability to present ideas clearly and inspire a team
- Good sense of responsibilities, constraints, and schedules
- Ability to clearly express own artistic direction
- Ability to work as part of a team
- Ability to think synthetically and analytically.
Motivation and interests:
Passion to make new thoughtful work - and an ambition for the videogames medium - are essential. Enthusiasm for the mobile/tablet medium is a must!
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