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Digital Content Creation Tools Developer, Intern / Développeur d’outils de création de contenu numérique, stagiaire
4 years ago
Intern candidates should apply to their top choice position. If we see there would be a better fit with another internship position, the recruitment team will inform you.
The Digital Content Creation (DCC) Integrations Team’s mission is to enable seamless workflow between popular Digital Content Creation tools and Unity to improve the overall usability experience. As a developer in this team you will be implementing essential Unity features around import and export of 3D and 2D file formats allowing millions of users to bring content in Unity. Other aspects of your work include communicating with world-class developers on other teams, working with product management to understand and refine the roadmap, and collaborating with team members to produce high-quality code. You would be a good addition to our team if you’re a passionate developer with an interest in data management, content creation and artist workflows. You are curious, resourceful and pragmatic.
Are you ready for the challenge?
Responsibilities
- Build and maintain existing tools related to data exchange to empower artists using the best game engine in the industry
- Work with designers, developers and QA to create a highly approachable and robust toolset
- Create graphical user interfaces and UI components that are intuitive and powerful
- Create and maintain a series of robust tests that ensure stability
Requirements
- Proficiency in C# or C++
- Familiarity with some of the following: 3D geometry, shaders, mesh skinning, character rigging, animation, vertex animation, texturing, UV unwrapping
- Strong communication, organizational and collaboration skills
- Currently enrolled in a related field at a Canadian University
- Expected graduation date for 2020 or 2021
- Proficiency in English
Bonus points
- Knowledge of Unity or another professional game engine
- Experience with software such as Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D or Blender, and with 3D interchange formats such as FBX, Alembic, USD or glTF
- Experience with large scale software development
- Experience with cross-platform software development
- Have built a game or a project with Unity
What to expect from your internship here?
Duration : During 16 weeks, you will develop your skills by contributing to stimulating projects that will have an actual impact on Unity products.
Mentoring : You'll be working simultaneously with a manager and a mentor to help you develop your skills throughout your internship.
Work culture : Unity Montreal has a relaxed work culture. You'll have the opportunity to work in a fun and stimulating environment, both in the studio and outside. Midday discussions with inspirational people at Unity and social events are organized to enrich your internship experience.
Advantages : In addition to a competitive remuneration, you'll have a daily access to breakfast, lunch and dinner, free of charge! Also, our office is in the Nordelec, an iconic industrial building located steps away from the Lachine Canal and conveniently located near Charlevoix metro station.
Who we are
Unity is the creator of the world’s leading real-time 3D development platform, giving users the most powerful and accessible tools to create, operate, and monetize experiences for the real-time world. Unity empowers anyone, regardless of skill level and industry, to create 3D visual content using world-class technology, operate using resources that maximize ease-of-use, and monetize, so that they can find success with their creations.
The company’s 1,000 person development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners such as Google, Facebook, Oculus, Autodesk, and Microsoft to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Made with Unity experiences reach nearly 3 billion devices worldwide and have been installed more than 34 billion times in the last 12 months. For more information, please visit www.unity.com .
Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
Internship dates: May-September 2020
Les candidats sont priés de soumettre leur candidature pour leur premier choix de stage.. Si nous constatons qu'un autre poste serait mieux adapté pour vous, l'équipe de recrutement vous en informera.
La mission de l’équipe d’intégration de la création de contenu numérique (DCC) est de permettre un flux de travail transparent entre les outils de création de contenu numérique populaires et Unity, afin de proposer une ergonomie accrue. En tant que développeur au sein de cette équipe, vous mettrez en œuvre des fonctionnalités Unity essentielles autour de l’importation et de l’exportation de formats de fichiers 3D et 2D, permettant à des millions d’utilisateurs de diffuser du contenu dans Unity. Vous communiquerez avec des développeurs d'envergure internationale dans différentes équipes à travers le monde. Vous travaillerez en collaboration avec l'équipe de gestion de produits, afin de comprendre et d’améliorer le calendrier de lancement. Le ou la titulaire du poste devra aussi collaborer avec les autres membres de l’équipe pour produire du code de qualité supérieure.
Si vous êtes un développeur passionné qui s’intéresse à la gestion des données, à la création de contenu et aux flux de travail des artistes, vous serez un atout supplémentaire pour notre équipe. Vous êtes curieux, débrouillard et pragmatique.
Êtes-vous prêt à relever le défi?
Responsabilités
- Construire et entretenir des outils liés à l’échange de données pour permettre aux artistes d’utiliser le meilleur moteur graphique de l’industrie
- Travailler avec les concepteurs, les développeurs et les responsables de contrôle qualité pour créer un ensemble d’outils hautement accessibles et robustes
- Créer des interfaces graphiques et des composants d’interface intuitifs et puissants
- Concevoir et entretenir une série de tests robustes qui garantissent la stabilité du système
Exigences
- Maîtrise des langages C# ou C++
- Connaissance certains des outils suivants : Géométrie 3D, nuanceurs, maillage, trucage de personnages, animation, animation de vertex, texturage, cartographie UV
- Être présentement inscrit(e) dans une université canadienne
- Terminer ses études en 2020 ou 2021
- Maîtrise de l’anglais
- Excellentes aptitudes à la communication, à l’organisation et à la collaboration
Atouts
- Maîtrise de Unity ou d'un autre moteur de jeu professionnel
- Expérience avec des logiciels comme Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D ou Blender, et avec des formats d’échange 3D comme FBX, Alembic, USD ou glTF
- Expérience en développement de logiciels à grande échelle
- Expérience en développement de logiciels multiplateformes
- Réalisation d'un jeu ou d'un projet avec Unity
À quoi s’attendre pendant votre stage?
Durée : Pendant 16 semaines, vous développerez vos compétences en contribuant à des projets stimulants qui auront un impact concret sur les produits Unity.
Mentorat : Vous travaillerez à la fois avec un(e) gestionnaire et un(e) mentor pour vous aider à développer vos compétences tout au long du stage.
Culture de travail : La culture de travail chez Unity Montréal est décontractée. Vous aurez l’occasion de profiter d’un environnement amusant et stimulant, autant au studio qu’à l’extérieur. Des midis-discussions avec des personnes inspirantes chez Unity ainsi que des activités spéciales sont organisées afin d’enrichir votre expérience de stage.
Avantages : En plus d'une rémunération avantageuse, vous bénéficierez d'un accès quotidien à des déjeuners, des lunchs et des collations gratuitement tous les jours! De plus, notre bureau est situé dans le Nordelec, un édifice industriel emblématique situé à deux pas du Canal Lachine et à proximité du métro Charlevoix.
Qui sommes-nous
Unity, créateur et chef de file de la plateforme de développement 3D en temps réel, fournit à ses utilisateurs des outils performants, pratiques et accessibles afin qu’ils puissent créer, manoeuvrer et monétiser leurs produits. Unity permet à tout un chacun de créer du contenu visuel 3D avec une technologie de calibre mondial, et ce en utilisant des ressources optimisant la convivialité et permettant de monétiser les créations afin qu’elles trouvent la voie du succès.
Notre équipe internationale de plus de 1,000 développeurs nous permet de rester à l’avant-garde du développement, ainsi que nos partenariats avec des compagnies telles que Google, Facebook, Oculus, Autodesk et Microsoft qui nous assure un support optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les créations Made with Unity ont atteintes 3 milliards d’appareils à travers le monde et ont été téléchargées 34 milliards de fois au cours des 12 derniers mois. Pour en savoir plus, nous vous invitons à consulter notre site Web à www.unity.com .
Unity est un employeur axé sur l’égalité qui s’engage à créer un environnement inclusif, innovateur et ce avec les meilleurs talents. Nous offrons des opportunités d’emploi qui ne tiennent pas compte de l’âge, de l’ethnicité, de la religion, des limitations fonctionnelles, du sexe, de l’identité sexuelle ou d’un tout autre statut protégé conformément à la loi. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, n’hésitez pas à nous en faire part.
Les chasseurs de tête et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre un résumé/CV directement sur notre site web ou à un de nos gestionnaires. Nous n’acceptons pas d’être spontanément sollicités par un chasseur de tête et ou une agence; une entente devra être signé entre les deux partis.
Période de stage : Mai-Septembre 2020
#LI-AC2
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