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Developpeur de Logiciels - C++ / Software Programmer - C++

Electronic Arts
Montreal Quebec Canada
4 years ago
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Nous sommes EA — le premier diffuseur de jeux vidéo au monde. Vous connaissez probablement bon nombre de nos titres : FIFA, Battlefield, Madden, Battlefront, Les Sims, Need for Speed, Plants vs Zombies et Star Wars Galaxy of Heroes, pour ne nommer que ceux-ci. Mais vous ignorez peut-être combien nous sommes dévoués à la création de jeux pour toutes les plateformes – des réseaux sociaux aux appareils mobiles en passant par les consoles – afin de donner aux consommateurs l’accès en tout temps et en tout lieu qu’ils demandent. Qu’est-ce que cela signifie pour vous? Cela signifie de nombreuses possibilités de laisser libre cours à votre génie créatif, de vous laisser inspirer par les gens qui vous entourent et de donner vie à votre parcours, quelle que soit la direction choisie.

APERÇU DU RÔLE

Notre équipe Services de développement central (CDS) chez Electronic Arts est au cœur de la vision et de l’exécution des outils et des technologies qui favorisent une qualité de renommée mondiale. Le groupe est à l’avant-plan des technologies et des outils émergents qui permettent à nos équipes d’améliorer la qualité et l’efficacité de leur création et de leur code. Sous une même équipe, les membres repoussent les limites et contribuent à faire évoluer la fonction Qualité en un rôle vif, préventif et novateur, plutôt qu’un rôle exclusivement de détection.

L’équipe est à la recherche d’un développeur logiciel chevronné qui contribuera à réinventer la façon dont EA recueille et optimise les données liées à notre processus de développement. Ce spécialiste aura l’occasion de redéfinir les processus à l’échelle de EA et de voir ses efforts toucher le travail quotidien de chaque membre de nos équipes de développement et de qualité, pour chaque titre de EA. Mais ce n’est que le début. Le candidat aura également la chance de faire valoir son caractère novateur, en définissant non seulement les technologies qui favoriseront l’expansion et la croissance de notre cadre de travail actuel, mais en inventant également son propre cadre, puisque nos travaux ont été brevetés à plusieurs reprises par le passé.

Le rôle fait appel à un type de personnalité extravertie, dynamique, enthousiaste et capable de réseauter parmi les groupes et les personnes afin de faire partie intégrante d’une plus grande communauté. Joignez-vous à nous et contribuez à redéfinir la façon dont EA crée des jeux.

RÔLE DE L’INGÉNIEUR LOGICIEL :

COMPÉTENCES REQUISES :

ATOUTS :

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We’re EA —the world’s largest video game publisher. You’re probably familiar with many of our titles—FIFA, Battlefield, Madden, Battlefront, The Sims, Need for Speed, Plants vs Zombies and Star Wars Galaxy of Heroes, to name a few. But maybe you don’t know how we’re committed to creating games for every platform—from social to mobile to console—to give our consumers that anytime, anywhere access they demand. What does that mean for you? It means more opportunities to unleash your creative genius, be inspired by those around you and ignite your path in any direction you choose.

ROLE OVERVIEW

Tasked with envisioning and executing on tools and technologies that drive world-class quality is our Central Development Services (CDS) team at Electronic Arts. This group is on the forefront of emerging technologies and tools that enable our teams to create and code better and more efficiently. Working as one team they are pushing the envelope and evolving the Quality function, designed to be nimble, innovative and preventive, rather than solely detective.

We are looking for an experienced Software Developer to join our team and help reinvent the way EA collects and leverages data related to our development process. This engineer will have the opportunity to redefine workflows across EA, with their work touching every single member of our development and quality teams daily work, on every EA title. But our work is just getting started, and this developer will have the chance to be innovative, with the opportunity to not only define the technologies that expand and grow our existing framework, but also invent their own, as our work has been patented multiple times in the past.

The role requires a personality type that is outgoing, dynamic, enthusiastic and able to network across of groups and individuals to be part of a larger community. Join us and help redefine the way EA makes games.

AS A SOFTWARE ENGINEER YOU WILL:

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BONUS POINTS FOR:

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