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Concepteur·trice UX-UI en chef / Lead UX-UI Designer
3 years ago
// English version will follow …//
Sommaire du poste :
Superviser l’exécution du UI/UX du jeu.
FONCTIONS :
- Comprendre et communiquer la direction artistique du projet afin de s’assurer que l’équipe UI/UX exécute cette vision le plus fidèlement possible.
- Travailler avec les artistes 3D, les artistes technique et les programmeurs afin d’assurer la meilleure qualité visuelle possible en respectant les contraintes techniques du jeu.
- Supporter, inspirer et coacher les artistes tout en leur apportant une direction claire, murement réfléchie et une rétroaction sur leur travail.
- Participer à la définition et la priorisation des milestone artistique et définir la charge de travail des artistes.
- Faire le suivit auprès de l’équipe artistique afin de s’assurer que chacun livre leur tâche en temps et en qualité.
- Maximiser la méthodologie de travail ainsi que les processus artistiques utilisés afin que la contribution de chaque membre de l’équipe soit optimale.
- Aider au recrutement et à l’accueil des artistes dans l’équipe.
EXPERIENCE ET QUALIFICATIONS :
- Diplôme collégial ou universitaire en design graphique, art du jeu, illustration ou formation équivalente
- 5 ans d’expérience en tant qu’artiste UI/UX Designer déjà été en charge d’une équipe d’un petit ou gros projet.
- Excellente connaissance et capacité à communiquer autant à l’écrit qu’à l’oral en anglais.
- Bonne connaissance des pipelines de production artistique sur mobile
HABILETES TECHNIQUES :
- Solides connaissances fondamentales de l’art, de la communication visuelle et des principes de design
- Excellentes compétences artistiques pratiques : de la prévisualisation et l’art conceptuel jusqu’à la correction de couleur et le peaufinage
- Fort esprit créatif pour l’idéation, l’innovation et l’UX
- Connaissance des jeux de tablette et des métiers créatifs qui y sont reliés, tels que l’animation, l’audio, le design de jeu et l’art de jeu
- Polyvalence et aisance à travailler dans un large éventail de styles et de genres
- Forte connaissance d’Adobe Photoshop et Illustrator
- Quelques connaissances de Unity
- Des connaissances en animation, animation graphique et design d’impression sont un atout.
QUALITES INTERPERSONNELLES :
- Leader positif avec capacité d’exposer ses idées clairement et d’inspirer l’équipe si nécessaire.
- Bon sens des responsabilités, des contraintes et des plannings de production.
- Aptitude à partager clairement sa vision de la direction artistique.
- Aptitude à travailler comme un membre de l’équipe.
- Capacité à penser de manière synthétique et analytique.
MOTIVATION ET INTERETS :
- Faire preuve de volonté à créer de nouvelles expériences ....et l’enthousiasme pour les jeux vidéo sont essentiel !
- Avoir un réel et profond intérêt pour les jeux sur tablette/mobile est évidemment indispensable.
// English Version //
Summary:
Define, communicate, make, and maintain the User Interface of a game
DUTIES:
- Understand and communicate the artistic direction of the project to ensure that UI/UX team executes this vision as faithfully as possible.
- Work with UI artists, UX Designers, Technical artists and Programmers to ensure the best possible visual quality, while respecting the technical constraints of the game.
- Support, inspire and coach UI/UX team while providing a clear, well-considered direction and feedback on their work.
- Participate in the definition and prioritization of artistic milestones and define the workload of UI/UX team.
- Follow up with the UI/UX team to ensure that everyone delivers their work on time and with expected quality.
- Optimize the work methodology and the artistic processes, so that the contribution of each artist is optimal.
- Follow up with the outsourcers, evaluate their work and give them feedback in order to reach the objectives of the project.
- Help recruit and welcome new UI/UX to the team.
EXPERIENCE And QUALIFICATIONS:
- College or university diploma in Graphic Design, Game Art, Illustration or equivalent training
- 5 years’ experience as UI artiost or UX designer; Experience leading a Team on a project, big or small
- Excellent communication skills and knowledge of written and spoken English
- Good knowledge of mobile artistic production pipelines.
TECHNICAL SKILLS:
- Strong fundamental knowledge of art, visual communication and design principles
- Excellent hands-on artistic skills: from pre-visualization and concept art to color correction and polish
- Strong creative mind for ideation, innovation and UX
- Familiarity with tablet games and related creative crafts such as animation, audio, game design and game art
- Versatility and comfort working in a broad range of styles and genres
- Strong understanding of Adobe Photoshop and illustrator
- Some knowledge of Unity
- Animation, motion graphics, and print design is a plus
INTERPERSONAL SKILLS:
- Positive leader with an ability to present ideas clearly and inspire a team
- Good sense of responsibilities, constraints, and schedules
- Ability to clearly express his vision of the Artistic direction
- Ability to work as part of a team
- Ability to think synthetically and analytically.
MOTIVATION AND INTERESTS:
- Passion to make new thoughtful work - and an ambition for the videogames medium - are essential.
- Enthusiasm for the mobile/tablet medium is a must!
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