Designer UX-UI en chef / Lead UI-UX Designer

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Montréal, Québec, Canada
4 months ago

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// E nglish version will follow …//

Designer UX/UI en chef

Relève de : Art Director

Sommaire du poste: Superviser l’exécution du UI/UX du jeu.

FONCTIONS :

- Comprendre et communiquer la direction artistique du projet afin de s’assurer que l’équipe UI/UX exécute cette vision le plus fidèlement possible.

- Travailler avec les artistes 3D, les artistes technique et les programmeurs afin d’assurer la meilleure qualité visuelle possible en respectant les contraintes techniques du jeu.

- Supporter, inspirer et coacher les artistes tout en leur apportant une direction claire, murement réfléchie et une rétroaction sur leur travail.

- Participer à la définition et la priorisation des milestone artistique et définir la charge de travail des artistes.

- Faire le suivit auprès de l’équipe artistique afin de s’assurer que chacun livre leur tâche en temps et en qualité.

- Maximiser la méthodologie de travail ainsi que les processus artistiques utilisés afin que la contribution de chaque membre de l’équipe soit optimale.

- Aider au recrutement et à l’accueil des artistes dans l’équipe.

EXPERIENCE ET QUALIFICATIONS :

- Diplôme collégial ou universitaire en design graphique, art du jeu, illustration ou formation équivalente

- 5 ans d’expérience en tant qu’artiste UI /UX Designer déjà été en charge d’une équipe d’un petit ou gros projet.

- Excellente connaissance et capacité à communiquer autant à l’écrit qu’à l’oral en anglais.

- Bonne connaissance des pipelines de production artistique sur mobile

HABILETES TECHNIQUES:

- Solides connaissances fondamentales de l’art, de la communication visuelle et des principes de design

- Excellentes compétences artistiques pratiques : de la prévisualisation et l’art conceptuel jusqu’à la correction de couleur et le peaufinage

- Fort esprit créatif pour l’idéation, l’innovation et l’UX

- Connaissance des jeux de tablette et des métiers créatifs qui y sont reliés, tels que l’animation, l’audio, le design de jeu et l’art de jeu

- Polyvalence et aisance à travailler dans un large éventail de styles et de genres

- Forte connaissance d’Adobe Photoshop et Illustrator

- Quelques connaissances de Unity

- Des connaissances en animation, animation graphique et design d’impression sont un atout.

QUALITES INTERPERSONNELLES :

- Leader positif avec capacité d’exposer ses idées clairement et d’inspirer l’équipe si nécessaire.

- Bon sens des responsabilités, des contraintes et des plannings de production.

- Aptitude à partager clairement sa vision de la direction artistique.

- Aptitude à travailler comme un membre de l’équipe.

- Capacité à penser de manière synthétique et analytique.

MOTIVATION ET INTERETS :

Faire preuve de volonté à créer de nouvelles expériences .... et l’enthousiasme pour les jeux vidéo sont essentiel !

Avoir un réel et profond intérêt pour les jeux sur tablette/mobile est évidemment indispensable.

// English Version //

Lead UI/UX Designer

Reports to: Productor

Summary: Define, communicate, make, and maintain the User Interface of a game

DUTIES:

- Understand and communicate the a rtistic direction of the project to ensure that UI/UX team executes this vision as faithfully as possible.

- Work with UI artists, UX Designers, Technical artists and Programmers to ensure the best possible visual quality, while respecting the technical constraints of the game.

- Support, inspire and coach UI/UX team while providing a clear, well-considered direction and feedback on their work.

- Participate in the definition and prioritization of artistic milestones and define the workload of UI/UX team .

- Follow up with the UI/UX team to ensure that everyone delivers their work on time and with expected quality.

- Optimize the work methodology and the artistic processes, so that the contribution of each artist is optimal.

- Follow up with the outsourcers, evaluate their work and give them feedback in order to reach the objectives of the project.

- Help recruit and welcome new UI/UX to the team.

EXPERIENCE & QUALIFICATIONS:

- College or university diploma in Graphic Design, Game Art, Illustration or equivalent training

- 5 years’ experience as UI artiost or UX designer ; Experience leading a Team on a project, big or small

- Excellent communication skills and knowledge of written and spoken English

- Good knowledge of mobile artistic production pipelines.

TECHNICAL SKILLS:

- Strong fundamental knowledge of art, visual communication and design principles

- Excellent hands-on artistic skills: from pre-visualization and concept art to color correction and polish

- Strong creative mind for ideation, innovation and UX

- Familiarity with tablet games and related creative crafts such as animation, audio, game design and game art

- Versatility and comfort working in a broad range of styles and genres

- Strong understanding of Adobe Photoshop and illustrator

- Some knowledge of Unity

- Animation, motion graphics, and print design is a plus

INTERPERSONAL SKILLS:

- Positive leader with an ability to present ideas clearly and inspire a team

- Good sense of responsibilities, constraints, and schedules

- Ability to clearly express his vision of the Artistic direction

- Ability to work as part of a team

- Ability to think synthetically and analytically.

MOTIVATION AND INTERESTS:

Passion to make new thoughtful work - and an ambition for the videogames medium - are essential.

Enthusiasm for the mobile/tablet medium is a must!

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