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Développeur logiciel procédural C ++ - Frostbite / C++ Procedural Software Developer- Frostbite

Electronic Arts
Montreal Quebec Canada
3 years ago
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Le rôle

Le groupe Frostbite Engine d'EA est à la recherche d'un développeur de logiciels procéduraux pour l'équipe Frostbite.

Frostbite est le moteur de développement de jeux multi-plateformes dernier cri d'EA, propulsant des jeux tels que Battlefield, FIFA, Madden, Plants vs.Zombies, Need for Speed, Anthem et Star Wars Battlefront II.

Ce que vous ferez en tant que développeur de logiciels Frostbite:

L'équipe procédurale a pour mission de développer et d'intégrer les dernières technologies procédurales de pointe dans Frostbite pour aider les équipes de jeu du monde entier à créer des jeux plus grands et plus riches. Une équipe procédurale de développeurs a appelé à travailler depuis le traitement de maillage de bas niveau et le code de base de données de contenu de bas niveau jusqu'au code de flux de travail UI et DCC de haut niveau. Nous espérons que vous vous joindrez à notre équipe pour améliorer la génération d'actifs procéduraux et contribuer au succès des plus grands titres d'EA.

Nous recherchons:

Compétences et expérience préférées / facultatives:

Qu'y a-t-il pour vous?

Et puisque nous réalisons qu'il faut des personnes exceptionnelles pour créer des jeux exceptionnels, nous proposons d'excellents packages de rémunération et d'avantages ainsi qu'une culture qui valorise la créativité et l'individualité.

Qui nous sommes?

Nous sommes EA ... et nous créons des jeux - à quel point est-ce excitant? En fait, nous divertissons des millions de personnes à travers le monde avec le logiciel interactif le plus étonnant et le plus immersif de l'industrie.

Êtes-vous prêt à rejoindre le jeu?

***

The Role

The Frostbite Engine group in EA is looking for a Procedural Software Engineer for the Frostbite team.

Frostbite is EA’s state-of-the-art multi-platform game development engine, powering games such as Battlefield, FIFA, Madden, Plants vs. Zombies, Need for Speed, Anthem, and Star Wars Battlefront II.

What you will do as Frostbite software engineer:

The mission of the Procedural team is to develop and bring the latest cutting-edge procedural technologies into Frostbite to help game teams around the world build bigger and richer games. A procedural team engineer is called to work from low-level mesh processing and low-level content database code up to high-level UI and DCC workflows code. We hope you will join our team to improve the procedural asset generation forward and contribute to the success of EA’s biggest titles.

We’re looking for:

Preferred/Optional Skills and Experience:

What’s in it for you?

And since we realize it takes outstanding people to make outstanding games, we offer great compensation and benefits packages and a culture that values creativity and individuality.

Who WE are?

We are EA... and we make games – how thrilling is that? In fact, we entertain millions of people across the globe with the most amazing and immersive interactive software in the industry.

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