This job might no longer be available.

Développeur(euse) de logiciels - Pipeline, Build / Software Developer - Build Pipeline

Unity
Montreal, QC, Canada
1 year ago
Apply

L’opportunité

La mission de l’équipe Content Build and Load est de fournir une expérience utilisateur robuste dans Unity et de fournir à ses développeurs des services qui leur permettent de créer, charger et migrer efficacement leurs données vers cet environnement.

En tant que développeur(euse) au sein de cette équipe, vous écrirez des fonctionnalités qui permettront à tous les utilisateurs de Unity de travailler de manière optimale grâce à la persistance des données et des ressources. Votre travail consistera à collaborer avec les développeurs de calibre mondial au sein de votre équipe et avec d’autres personnes pour produire un code de haute qualité.

Si vous êtes un(e) développeur(euse) passionné(e) et méticuleux(se), qui s’intéresse à la manière dont les jeux peuvent être créés, représentés et versionnés de la manière la plus efficace possible, alors ce poste est fait pour vous. Vous êtes désireux(se) d’apprendre, patient(e), débrouillard(e) et pragmatique.

Ce que vous allez faire

Ce que nous recherchons

Vous avez peut-être également

La vie chez Unity

Unity (NYSE: U) est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l’exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateur(rice)s, notamment des développeur(se)s de jeux vidéo, des artistes, des architectes, des concepteur(rice)s automobiles, des cinéastes et bien d’autres professionnel(le)s, utilisent Unity pour donner vie à leurs projets. Unity constitue la base sur lesquelles sont créés les contenus numériques les plus remarquables au monde. Plus précisément, la plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Au quatrième trimestre de l’année 2021, Unity comptait en moyenne 3,9 milliards d’utilisateurs finaux actifs mensuels ayant consommé du contenu créé ou exploité au moyen de ses solutions. Les applications développées par ces créateurs ont été téléchargées en moyenne cinq milliards de fois par mois en 2021. Pour en savoir davantage, veuillez consulter le site www.unity.com .

Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. Nos différences sont des forces nous permettant de répondre aux besoins croissants et évolutifs de nos clients, partenaires et collaborateurs. Veuillez remplir ce formulaire si vous nécessitez des accommodations particulières pour rendre votre expérience d’entrevue agréable et positive.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

The opportunity

The Content Build and Load Team mission is to enable developers with services to effectively build, load, and migrate their data in Unity providing a robust user experience.

As a developer in this team you will write features allowing all Unity users to work optimally with data and assets persistence! Your work includes collaborating with world-class developers on your team and others to produce high-quality code.

You would be a good fit if you’re a passionate and meticulous developer with a curiosity about how game content can be represented, built and versioned effectively. You are eager to learn, patient, resourceful and pragmatic!

What you’ll be doing

What we’re looking for

You might also have

Life at Unity

Unity (NYSE: U) is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity is the foundation upon which the world’s most powerful digital content is created. Specifically, Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

In the fourth quarter of 2021, Unity had, on average, 3.9 billion monthly active end users who consumed content created or operated with its solutions. The applications developed by these creators were downloaded, on average, five billion times per month in 2021. For more information, please visit www.unity.com .

Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrate our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. Our differences are strengths that enable us to support the growing and evolving needs of our customers, partners, and collaborators. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please fill out this form to let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

#LI-NSG1 #MID

Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.
Apply

Jobs at Unity