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Développeur(euse) Engineering-Studio (C++)

Ubisoft
Saint-Mandé IDF fr
3 years ago
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Description du poste

L'équipe de l'Engineering Studio se renforce avec la recrutement d'un.e développeur(euse) qui sera impliqué.e sur des projets variés sur différentes plateformes dont:

- des portages de jeux sur consoles next gen;

- cloud gaming (Google Stadia par exemple);

- patchs et remastering de jeux;

- des compilations de jeux et de la localisation (développement de versions pour le marché Asie par exemple)

Vous intégrerez une équipe de développeurs(euses) et dev testeurs(euses), monterez en compétences sur de nouvelles technologies, découvrirez les moteurs de nos jeux et le process de création de master. Vous créerez des masters pour Steam, Epic, Stadia, PS4/PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Switch, Google Store, Apple Store.

Vos missions principales seront notamment:

Qualifications

Must Have

· Vous êtes compétent et avez une expérience certaine en développement logiciel en C++ particulièrement;

· Vous êtes un.e bon.ne communiquant.e;

· Vous êtes rigoureux(se) et bien organisé.e;

· Vous êtes aussi bien à l'aise en équipe qu'en autonomie;

· Vous prenez des initiatives;

· Vous êtes curieux(se) et êtes habitué.e à travailler dans des environnements dynamiques;

· Vous joueux régulièrement sur consoles et PC;

· Votre anglais et français sont de niveau courant.

Nice To Have

· Vous avez de bonnes connaissances en C#, Asp, PHP, Visual Basic, Python;

· Vous êtes également sensibilisé.e côté Render programming (DirectX, OpenGL, Vulkan, Shader)

· Vous avez de l'expérience en programmation réseau et en développement Linux;

· Vous utilisez Jira et/ou Perforce;

· Vous êtes familier.e des structures générale de jeu, des fichiers de jeu ainsi que des thématique de graver/copier des outils et protections;

· Vous avez des notions générales en formats Image File /Sound File /Movie File;

· Vous vous êtes formé.e sur Windows OS internals (Registry/OS Files and Folders structure/Tweaks);

· Vous avez des connaissances en mode multijoueur et en stores onlines;

Informations supplémentaires

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Description de l'entreprise

Les 19 000 collaborateur·trice·s d'Ubisoft, réparti·e·s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·e·s par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euse·s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futurdu divertissement, rejoignez-nous etcréez l’inconnu.

Au sein du groupe Ubisoft, le siège des studios de création joue un rôle essentiel dans la conception de nos jeux ! En lien étroit avec la direction et nos studios à l’international, notre rôle est d’accompagner les équipes projets sur des sujets variés (process de production, design, orientation de jeu, contenu, pilotage financier, ressources humaines) afin de leur permettre de développer des jeux de qualité tout en gardant une cohérence éditoriale et stratégique. Cette position privilégiée permet à nos collaborateurs d’avoir une vision globale sur les projets en cours de développement.

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