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Développeur C++ Tool/Maya (H/F)

Quantic Dream
Paris Île-de-France FR
3 years ago
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Job Description




Type de contrat

CDI



Description de poste

Dans le cadre de son développement et pour ses prochaines très ambitieuses productions, QUANTIC DREAM étoffe son département R&D et plus particulièrement son équipe R&D Maya.

Sous la responsabilité du Lead et au sein d’une équipe à taille humaine drivée par l’innovation et l’esprit d’équipe, vous participerez au développement de notre suite interne d’outils logiciels 3D, utilisés par les graphistes et animateurs.

Vos missions seront les suivantes :

  • Développement de plug-ins et scripts d’édition
  • Export et prévisualisation en temps réel de données 3D
  • Création et réalisation d’outils intégrés à Maya ou parfois indépendants
  • Création d’une librairie de shaders
  • Maintenance et documentation des outils et du pipeline de production graphique

Vous interviendrez au sein d’un environnement fort d’une grande diversité technologique : C++, Qt, Maya API, Python notamment.

Dans le cadre de votre mission, vous serez notamment amené à collaborer étroitement avec les équipes R&D Moteur 3D et R&D Gamelogic.



Profil souhaité

  • Diplômé en informatique : IUT, Ingénieur ou formation similaire ;
  • Au moins 3 ans d’expérience dans le développement d’outils logiciels ;
  • Solide expérience et maîtrise du C++ / Python ;
  • Expérience dans le domaine de la 3D temps réel ;
  • Capacité et envie de contribuer activement à des projets ambitieux au sein d’une équipe créative ;
  • Anglais lu et écrit;

Vous avez idéalement une :

  • Expérience dans le développement Maya ;
  • Expérience en OpenGL.

Nous cherchons des gens talentueux ayant l’envie d’évoluer dans un environnement hautement technique et animés d’une passion pour le développement d’outils, qui seront mis au service d’équipes en interne.

Job Requirements

Dans le cadre de son développement et pour ses prochaines très ambitieuses productions, QUANTIC DREAM étoffe son département R&D et plus particulièrement son équipe R&D Maya.

Sous la responsabilité du Lead et au sein d’une équipe à taille humaine drivée par l’innovation et l’esprit d’équipe, vous participerez au développement de notre suite interne d’outils logiciels 3D, utilisés par les graphistes et animateurs.

Vos missions seront les suivantes :

Vous interviendrez au sein d’un environnement fort d’une grande diversité technologique : C++, Qt, Maya API, Python notamment.

Dans le cadre de votre mission, vous serez notamment amené à collaborer étroitement avec les équipes R&D Moteur 3D et R&D Gamelogic.

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