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Développeur Backend SDK (C++) (F/H/NB)
2 years ago
Description du poste
Ubisoft Bordeaux est à la recherche d' un.e Back-end Developer SDK pour rejoindre notre équipe en charge de la plateforme de services en ligne destinée à fournir des solutions permettant d’améliorer l’expérience connectée de nos joueurs à travers l’ensemble de nos jeux.
En tant que membre de notre équipe, vous serez en charge du développement de notre SDK C++ qui est intégré dans tous les jeux Ubisoft.
Ce que vous ferez
- Travailler au sein d’une de nos équipes de développements de services en ligne à Bordeaux.
- Mettre à disposition dans le SDK les nouvelles fonctionnalités implémentées par les développeurs backend online.
- Concevoir, développer, tester et assurer la performance du SDK.
- Guider les équipes de développement de jeux lors de l’intégration du SDK.
- Supporter les équipes dans le déploiement et le débogage de nos services.
- Collaborer avec un grand nombre d’équipes dans nos studio Français, à Montréal et ailleurs dans le monde, que cela soit des équipes de production ou de support.
- Être à l’affût des dernières avancées technologiques dans le domaine des services en ligne web et du jeu en général.
- Travailler dans un environnement qui vous permettra d’innover et d’itérer rapidement.
Qualifications
Ce que vous apporterez à l'équipe :
- Une expérience solide en programmation orientée objet C++
- Connaissance de GitLab et de solutions de déploiements continues (CI /CD)
- Connaissance de la méthodologie Agile et Framework Scrum / Kanban
- Un bon niveau d’anglais
Les points suivants sont aussi un avantage :
- Connaissances en développement backend web
- De l’expérience avec des services cloud, en particulier AWS, et les infrastructures hébergées
Soft Skills :
- Vous êtes autonome, rigoureux.se et disposez d’une bonne capacité d’apprentissage.
- Vous aimez le travail en équipe et avez de bonnes compétences relationnelles.
- Vous avez le sens du détail et vous êtes soucieux.se de la qualité de votre code et de celle de vos pairs.
Informations supplémentaires
Processus :
- Entretien téléphonique avec notre recruteur.se
- Entretien avec l'équipe de management
- Entretien technique avec des Senior Programmers
Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.
En application des mesures sanitaires liées au COVID-19, tous nos entretiens de recrutement sont conduits en visioconférence et nos postes sont éligibles au télétravail partiel.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Description de l'entreprise
Les 20 000 collaborateur.trice.s d’Ubisoft, réparti.e.s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié.e.s par une mission commune : enrichir la vie des joueur.euse.s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur.euse.s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
Ubisoft Bordeaux
Fondé en septembre 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 330 talents, issus de 15 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2, Rainbow Six, ainsi que d’autres projets HD et mobile non-annoncés. Nous travaillons également sur des projets transverses de Cloud computing et game streaming.
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