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Développeur micro-services C# / .Net Core H/F/NB
21 days ago
Description du poste
Vous intégrerez le studio de développement de Paris où vous serez sous la responsabilité du Lead Tools Programmer au sein d'une équipe composée d'une dizaine de développeurs sur l'un des jeux phares d'Ubisoft.
Vous serez responsable de la conception et du développement des services utilisés par les équipes de production du jeu et serez en collaboration étroite avec l'équipe interne fournissant l'infrastructure EKS sur laquelle sont lancés ces services.
En tant que Développeur C# / .Net Core (H/F/NB), vos missions seront ainsi les suivantes :
- Concevoir et développer les services utilisés par les équipes de production : développement du code en tenant compte des bonnes pratiques actuelles et automatisation des processus de production,
- Analyser les difficultés et besoins des utilisateurs,
- Proposer des choix technologiques et d’architecture,
- Assurer une bonne coordination avec les équipes en charge de l'environnement EKS déployé,
- Vous serez le référent sur ces services,
- Fournir du support aux développeurs des équipes les utilisant,
- Proposer les évolutions d'architecture en accord avec le reste de l'équipe.
Qualifications
- De formation supérieure de type école d’ingénieur ou équivalent, vous avez au moins 5 ans d'expérience en programmation de micro-services,
- Vous possédez de solides connaissances en C# et plus particulièrement en ASP.Net / .Net Core,
- Vos compétences sur Elastic & Kibana (ou sur la suite ELK) seront un véritable atout,
- Vous êtes idéalement à l'aise sous MongoDB,
- Vous aimez travailler sur des projets structurants et prenez à cœur de comprendre et de vous imprégner du fonctionnel,
- Vous cherchez constamment à améliorer l’expérience utilisateur,
- Votre niveau d‘anglais vous permet d’échanger dans un contexte international.
Informations supplémentaires
Ce poste est à pourvoir en CDI et est basé au sein de notre studio situé à Montreuil.
Nous rejoindre c’est avoir accès dès le premier jour à :
- De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ;
- Notre plateforme interne de e-learning pour enfin te former sur les outils dont tu avais tant besoin ;
- Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft comptent 21 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.
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