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Créateur.rice Systèmes Animables (Rigger Maya)

Ubisoft
Quebec City QC ca
2 years ago
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Description du poste

En tant que créateur.rice de systèmes animables (Rigger Maya) chez Ubi Québec, vous permettez aux personnages et objets de prendre vie et de bouger de manière réaliste dans nos mondes.

Soit pivoter, plier, écraser, ou étirer, vous définissez ce qui peut être fait et comment à travers vos rigs flexibles et intuitifs. Vous vous inspirez de la réalité lorsque c'est possible et usez d'imagination lorsque ce ne l'est pas. Grâce aux divers outils internes à votre disposition, vous pouvez mettre l'accent sur la qualité et la cohérence de vos résultats sans avoir à tout recréer depuis le début chaque fois.

Ce que vous ferez

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

Informations complémentaires

Ce qu’il faut nous envoyer

Avoir accès à des avantages qui font une réelle différence au quotidien :

Description de l'entreprise

Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliquée sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising ainsi que les nouveaux récits croisés d'Assassin's Creed Odyssey et Valhalla.

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