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Créateur.rice Systèmes Animables (Rigger) - Animation faciale

Ubisoft
Quebec City QC ca
1 month ago
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Description du poste

En tant que créateur.rice systèmes animables chez Ubi Québec, vous permettez aux personnages et objets de prendre vie et de bouger de manière réaliste dans nos mondes. Soit pivoter, plier, écraser, ou étirer, vous définissez ce qui peut être fait et comment à travers vos rigs flexibles et intuitifs. Vous vous inspirez de la réalité lorsque c'est possible et usez d'imagination lorsque ce ne l'est pas. Grâce aux divers outils internes à votre disposition, vous pouvez mettre l'accent sur la qualité et la cohérence de vos résultats sans avoir à tout recréer depuis le début chaque fois.

Ce que vous ferez

Qualifications

Ce que vous apportez

* Familiarité avec des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) sera un plus

Informations complémentaires

Ce qu’il faut nous envoyer

Avoir accès à des avantages qui font une réelle différence au quotidien :

*Veuillez noter que les délais de réponse et d’analyse de candidatures seront plus élevés du 20 décembre 2021 au 17 janvier 2022 dû aux congés des fêtes. Soyez toutefois assuré que votre candidature sera prise en compte et qu’un membre de l’équipe recrutement vous recontactera dans les plus brefs délais. Merci et joyeuses fêtes.

Description de l'entreprise

Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a récemment assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, le plus récent opus de la série, acclamé par la critique. L'équipe vient de terminer le développement d'un tout nouveau jeu, Immortals Fenyx Rising.

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