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Content Director (H/F)

Ubisoft
Montreuil IDF fr
3 years ago
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Description du poste

Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde.

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Ubisoft recherche un.e Content Director (H/F)

Description du poste

Le/la Content Director reporte directement à son/sa VP Editorial au siège d’Ubisoft, qui est en charge de mettre en œuvre la vision éditoriale d’Ubisoft et est le/la garant.e ultime de la qualité des jeux suivis par son département. Ses interlocuteurs principaux sont les équipes de spécialistes (narration, gameplay, world building, UX) éditoriales, et les core teams des studios (notamment Directeurs Créatifs).

Le/La Content Director a pour mission d’accompagner les équipes en studio sur toutes les problématiques de contenu, sur un certain nombre de titres du portfolio Ubisoft, afin de les amener à créer un jeu de qualité en phase avec la vision Créative définie en amont par votre VP Editorial en collaboration avec la core team. Il/elle fournit au Top Management la visibilité nécessaire à la prise de décision pour la stratégie globale d’Ubisoft.

Agissant ainsi en véritable bras droit du/de la VP Editorial, le/la Content Director aura les responsabilités suivantes :

· 1/ Être capable de challenger et de nourrir le/la VP Editorial avec une sensibilité et expertise contenu en appréhendant les enjeux des projets sous l’angle du game design et en saisissant les répercussions sur le design des jeux suivis. Plus particulièrement :

- Se positionner comme le/la référent.e privilégié.e du/de la VP Editorial sur les différents thèmes contenu dont il/elle a la charge ;

- Participer activement à la réflexion stratégique et co-construction de la vision du portefeuille de projets qu’il/elle accompagne ;

· 2/Manager, conseiller, faire grandir et également recruter quand c’est nécessaire des Line Designers – des spécialistes contenu sur lesquels il s’appuiera. Plus particulièrement :

- Participer à la bonne dynamique d’équipe de ces line designers ;

- Définir les priorités de revues de projets pour chaque line designers ;

- Selon le degré de priorité et de criticité, prendre en charge certaines missions de line designers ;

· 3/ Être l’interlocuteur/trice privilégié.e entre les équipes de productions et les experts des équipes éditoriales. Plus particulièrement :

- Définir et relayer des recommandations et analyses high level claires et structurées à l’attention des équipes de production ;

- Faciliter les échanges et la communication entre les différentes parties prenantes ;

Qualifications

Le/la candidate idéal.e

Vous avez shippé à minima 2 jeux AAA et/ou faites partie d’équipes éditoriales depuis 5 à 7 ans ;

Vous êtes reconnu.e pour votre expertise en game design et avez une sensibilité IP/ Brand/ World Building ;

Vous avez une bonne compréhension des contextes et enjeux de production, et agissez avec mesure et intelligence pour avancer efficacement avec vos interlocuteurs/trices côté studios ;

Vous êtes au point sur le marché et les tendances du jeu vidéo et de l’Entertainment ;

Vous vous démarquez par votre énergie et votre engagement à toute épreuve ;

Vous faites preuve de diplomatie, de souplesse et savez convaincre et influencer ;

Vous savez travailler en équipe, et faire émerger et aboutir les idées ;

Vous avez d’excellentes qualité de communication orales et écrites, ainsi qu’une bonne capacité de synthèse ;

Votre niveau d’anglais est courant, et un bon niveau de français est requis ;

Informations complémentaires

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Description de l'entreprise

Créateur et distributeur de jeux vidéo à succès, Ubisoft est un acteur majeur du secteur du divertissement. Plus de 18 000 collaborateurs œuvrent à sa constante recherche d’innovation afin d’offrir aux joueurs une expérience riche et unique, avec des marques emblématiques telles qu’Assassin’s Creed ®, Far Cry ®, The Division®, Rayman ® et bien d’autres !

Au sein du groupe Ubisoft, le siège des studios de création joue un rôle essentiel dans la conception de nos jeux ! En lien étroit avec la direction et nos studios à l’international, notre rôle est d’accompagner les équipes projets sur des sujets variés (process de production, design, orientation de jeu, contenu, pilotage financier, ressources humaines) afin de leur permettre de développer des jeux de qualité tout en gardant une cohérence éditoriale et stratégique. Cette position privilégiée permet à nos collaborateurs d’avoir une vision globale sur les projets en cours de développement.

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