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Conceptrice, Concepteur technique UI

Don't Nod
Montréal QC ca
1 year ago
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Description du poste

Pourquoi nous rejoindre ?

Quel sera ton quotidien ?

Sous la responsabilité de notre Chef d’équipe Conception du studio de Montréal, ton rôle sera de travailler en étroite collaboration avec les équipes de conception, de programmation et d’art afin d’être responsable de la conception, de la production graphique et de la mise en oeuvre dans le moteur et sur tous les éléments d’interface utilisateur(-trice) (UI) - affichage “Heads-Up” (HUD) dans le jeu, menus, flux d’expérience utilisateur(-trice) (UX), widgets, iconographie, typographie, etc. - sur notre projet actuel.

Ta mission sera :

Qualifications

Quelles compétences dois-tu avoir ?

Qu'est-ce qui serait un plus pour nous ?

Informations complémentaires

À DON’T NOD Montréal, nous célébrons la diversité et l'inclusivité dans nos jeux, mais aussi dans nos équipes. Nous sommes respectueux(-euses) des principes d'égalité des chances à l'emploi, et c'est pour cela que nous encourageons les femmes, les personnes de toutes orientations sexuelles et identités de genre, les personnes autochtones, en situation de handicap, les minorités visibles, ainsi que toute autre personne pouvant contribuer à la diversité de notre studio à poser leur candidature à nos postes.

Nous constituons des équipes à taille humaine afin d'encourager l'épanouissement professionnel de chacun(e) d'entre nous.

Nos équipes bénéficient de nombreux avantages, y compris la flexibilité, une généreuse banque de congés, le droit à la déconnexion, et un accompagnement en développement de carrière, ainsi qu'un compte de frais Mode de vie personnalisé.

Autres avantages inclus :

Description de l'entreprise

DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure ( Life is Strange , Tell Me Why , Twin Mirror ), RPG ( Vampyr ) et action ( Remember Me ). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages attachants, et a travaillé avec d’importants éditeurs de l’industrie : Square Enix , Microsoft , Bandai Namco Entertainment , Focus Entertainment et Capcom . DON’T NOD crée et édite ses propres Propriétés Intellectuelles développées en interne, mais partage également ses connaissances et son expérience pour collaborer avec des développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société.

Entrez dans l'univers immersif et novateur du studio sur le site dont-nod.com

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