Conceptrice, Concepteur Sonore

Don't Nod
Montréal QC ca
7 days ago
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Description du poste

Pourquoi nous rejoindre ?

Quelle sera ta job ?

Sous la responsabilité de notre Cheffe d’équipe Audio du studio de Montréal, ton rôle sera d’enregistrer, de concevoir et d’éditer des effets sonores pour ensuite les implémenter dans Wwise et Unreal.

Ta mission sera de :

Qualifications

Quelles compétences dois-tu avoir ?

Qu'est-ce qui serait un plus pour nous ?

Informations complémentaires

À DON’T NOD Montréal, nous célébrons la diversité et l'inclusivité dans nos jeux, mais aussi dans nos équipes. Nous sommes respectueux des principes d'égalité des chances à l'emploi, et c'est pour cela que nous encourageons les femmes, les personnes de toutes orientations sexuelles et identités de genre, les personnes autochtones, en situation de handicap, les minorités visibles, ainsi que toute autre personne pouvant contribuer à la diversité de notre studio à poser leur candidature à nos postes.

Nous constituons des équipes à taille humaine afin d'encourager l'épanouissement professionnel de chacun(e) d'entre nous.

Nos équipes bénéficient de nombreux avantages, y compris la flexibilité, une généreuse banque de congés, le droit à la déconnexion, et un accompagnement en développement de carrière, ainsi qu'un compte de frais Mode de vie personnalisé.

Autres avantages inclus :

Description de l'entreprise

Créé en 2008, DON’T NOD est un studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure ( Life is Strange , Tell me Why , Twin Mirror ), action ( Remember Me ) et jeux de rôle ( Vampyr ). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une mécanique de jeu uniques.

En 2020, DON’T NOD a ouvert sa première filiale à l'international avec DON’T NOD Montréal.

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