This job might no longer be available.
Concepteur.trice narratif.ive en chef.fe | Lead Narrative Designer
1 year ago
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //
PERMANENT - TEMPS PLEIN
CONCEPTEUR.TRICE NARRATIF.IVE EN CHEF.FE
RELÈVE DE : PRODUCTEUR.TRICE
RESPONSABILITÉS :
- Collaborer avec la direction créative pour s'assurer que la narration du jeu est transmise efficacement à travers les ingrédients du jeu ;
- Collaborer avec les équipes techniques pour s'assurer que les pipelines appropriés sont en place pour l'écriture et l'intégration des dialogues dans le jeu ;
- Travailler en étroite collaboration avec les autres chef.fes d'équipe pour identifier et distribuer les mandats aux rédacteur.trices (Level Design, Game Design, Social, Cinematics, UI, Lore etc...) ;
- Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception du jeu pour développer des fonctionnalités qui soutiendront et transmettront l'histoire conformément à la direction générale du jeu ;
- Résoudre tout conflit entre l'histoire, le design et le gameplay ;
- Superviser la conception du contenu des quêtes secondaires, des instructions de mission, des textes en jeu, des histoires supplémentaires et des aboiements (etc.) ;
- Organiser la réalisation des moments scénarisés en jeu tout en maintenant la cohérence avec le contenu systémique ;
- Organiser la mise en œuvre de la narration et assurer la qualité tout au long du processus de développement du point de vue du joueur ;
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes de production et d'audio pour identifier et préparer les lignes prêtes à être enregistrées ;
- Maintenir le pipeline des actifs de dialogue, aider aux sessions d'enregistrement et à la gestion des scripts ;
- Superviser la rédaction et l'édition de dialogues, d'aboiements d'ennemis, de textes objectifs et d'autres contenus narratifs.
EXPÉRIENCE & QUALIFICATIONS :
- Au moins 5 ans d'expérience dans le secteur ;
- Publication de plus de 2 titres "narratifs" (expérience de projets AAA et plus importants bénéfique) ;
- Rôle antérieur en tant que concepteur.trice principal.e ou très expérimenté.e dans des domaines liés à la narration, avec un intérêt pour la narration à l'échelle du jeu ;
- Bonne connaissance et intérêt pour l'écriture fictionnelle et la narration visuelle ;
- Forte compréhension du game design et de la narration dans les jeux vidéo ;
- Forte compréhension de la narration dans un média interactif ;
- Forte compréhension de la présentation et du pacing pendant le gameplay ;
- Capacité à communiquer clairement une vision et à transmettre des idées ;
- Capacité à présenter et/ou raconter une histoire à un groupe ;
- Expérience de la planification et de la gestion de projets bénéfique.
QUALITÉS INTERPERSONNELLES :
- Excellent communicateur.trice et collaborateur.trice dans différentes disciplines ;
- Capacité à encadrer, à mobiliser et à inspirer ;
- Excellente capacité à rédiger et à synthétiser des idées ;
- Capacité à gérer plusieurs problèmes simultanément ;
- Capacité à diriger une équipe axée sur l'amélioration constante ;
- La connaissance des pipelines technologiques & des contraintes liées à l'industrie du jeu vidéo est un atout ;
- Capacité et volonté d'apprendre et de partager ses connaissances.
MOTIVATIONS & INTÉRÊTS :
La passion des jeux et l'ambition de créer un Jeu de l'Année sont essentielles.
// ENGLISH VERSION //
PERMANENT - FULL-TIME
LEAD NARRATIVE DESIGNER
REPORTS TO: PRODUCER
RESPONSIBILITIES:
- Collaborate with the Creative Direction to ensure the game’s narrative is conveyed effectively throughout the game’s ingredients;
- Collaborate with the technical teams to ensure the proper pipelines are in place for writing and integrating the dialogues in game;
- Work closely with the other team leads to identify and distribute mandates to the writers (Level Design, Game Design, Social, Cinematics, UI, Lore etc…);
- Work closely with the Game Design team to develop features that will support and convey the story as per overall game direction;
- Resolve any conflicts between Story, Design and Gameplay as they arise;
- Oversee the design of any side quest content, mission instructions, in-game text, additional stories and barks (etc);
- Organize the realization of the in-game scripted moments while maintaining consistency with systemic content;
- Organize narrative implementation and ensure quality across the entire development process from a player perspective;
- Work closely with Production & Audio teams to identify and prepare lines ready for recording;
- Maintain dialogue asset pipeline, assist in recording sessions and management of scripts;
- Oversee the writing and editing of dialogue, enemy barks, objective text, and other narrative content.
EXPERIENCE & QUALIFICATIONS:
- 5+ years industry experience minimum;
- 2+ “narrative-driven” titles published (AAA and larger project experience beneficial);
- Previous role as a lead-level or highly-experienced designer in narrative-related areas with an interest in game-wide storytelling;
- Good knowledge and interest in fictional writing and visual storytelling;
- Strong understanding of game design and narrative in video games;
- Strong understanding of storytelling within an interactive medium;
- Strong understanding of presentation and pacing during gameplay;
- Ability to clearly communicate a vision and convey ideas;
- Ability to present and/or relate a story to a group;
- Experience in project planning and management beneficial.
INTERPERSONAL QUALITIES:
- Great communicator and collaborator across different disciplines;
- Ability to coach, mobilize, and inspire;
- Excellent capacity to write and synthesize ideas;
- Ability to handle several issues simultaneously;
- Ability to lead a team focused on constant improvement;
- Knowledge of the technological pipelines & constraints related to the video game industry is an asset;
- Capacity and willingness to learn and share knowledge.
MOTIVATION & INTERESTS:
Passion for games and ambition to create a Game of the Year title are essential.
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.