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Concepteur(trice) de voix hors champ - Voice-over designer
2 years ago
Job Description
Le département audio de Gameloft est à la recherche d'un(e) concepteur(trice) de voix hors champ! Rejoignez notre équipe de professionnels du son hautement qualifiés, et participez à des projets ambitieux dans un environnement de travail amusant, collaboratif et respectueux.
Principales tâches et responsabilités
Sous la supervision du manager audio, et en collaboration avec le directeur audio, le producteur audio, les équipes narratives et d'autres parties concernées par la création de nos jeux, les responsabilités du concepteur de voix hors champs incluent :
- Fournir les voix pour nos jeux ainsi que pour des vidéos de marketing
- Promouvoir l'importance des voix dans les expériences de jeu et de son ; proposer des idées et réfléchir aux systèmes et processus nécessaires pour améliorer les jeux à travers l'ajout de voix ; s'assurer que les solutions trouvées sont viables
- Faire la liste des besoins en voix dans nos jeux
- Déterminer les acteurs et types de voix qui représenteront le mieux les personnages du jeu en collaboration avec les différentes parties impliquées dans la production des jeux (directeurs créatifs, directeur audio, équipe narrative, etc.)
- Donner des indications aux acteurs afin qu'ils comprennent mieux les personnages qu'ils incarnent, et qu'ils trouvent le ton juste pour chaque ligne de texte
- Faire la prise de son lorsque nous avons l'occasion d'enregistrer les acteurs dans notre studio
- S'enregistrer soi-même pour créer des voix
- Trouver les meilleures voix pour un personnage, trouver les meilleures prises de voix pour une situation donnée quand il s'agira d'utiliser des voix provenant de librairies commerciales ou internes
- Éditer, nettoyer et organiser les enregistrements de voix
- Appliquer les processus et les effets nécessaires pour obtenir des voix de grande qualité (égalisation, compression, normalisation, réverbération, etc.)
- Concevoir des voix spéciales, telles des voix de robots, de monstres, de dragons, etc.
- Implémenter ces voix dans les jeux grâce à des outils audio (par exemple : Wwise)
- Suivre les derniers avancements technologiques (plugins, outils, etc.) afin d'améliorer et d'optimiser les processus reliés aux voix
- Participer à l'intégration des voix dans des moteurs de jeu tels qu'Unreal ou Unity
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Gameloft’s audio department is looking for an voice-over designer! Come join our team of highly qualified sound professionals, and take part in ambitious projects in a fun, collaborative, and respectful working environment.
Main Tasks and Responsibilities
Under the supervision of the audio manager, and in collaboration with the audio director, the audio producer, the narrative teams and other relevant parties involved in the creation of our games, the voice-over designer’s responsibilities include:
- Providing voice-overs for our games and marketing videos
- Promoting the importance of voice-overs in gaming and auditory experiences; proposing ideas and considering systems and processes needed to improve games by adding voice-overs; making sure any potential solutions are viable
- Creating the list of voice-over needs for our games
- Determining the actors and types of voices that best represent a game’s characters, in collaboration with various game production stakeholders (creative directors, audio director, narrative team, etc.)
- Directing actors so they better understand the characters they are portraying and can find the right tone for each line of text
- Recording when we have actors in our studio
- Recording yourself to create voice-overs
- Finding the best voices for a character and finding the best takes for a given situation when using voice-overs from commercial or internal libraries
- Editing, cleaning up and organizing voice-over recordings
- Applying the processes and effects needed to get high-quality voice-overs (equalization, compression, normalization, reverberation, etc.)
- Creating special voice-overs, such as robot, monster, or dragon voices, etc.
- Implementing these voice-overs in-game using audio tools (e.g., Wwise)
- Following the latest technological advancements (plugins, tools, etc.) to improve and optimize processes related to voice-overs
- Helping to integrate voice-overs in game engines such as Unreal or Unity
Qualifications
Compétences et profil
- Bonnes capacités de communication, autant à l'oral qu'à l'écrit ; capacité à présenter ses idées, à les défendre et à argumenter afin d'atteindre les objectifs
- Capacité à partager son attention entre plusieurs projets simultanément
- Maîtrise des outils audio nécessaires à la conception sonore et à la conception de voix hors champ : éditeurs audio (Pro Tools, Audition, Reaper, etc.) et plugins (Dehumaniser, iZotope RX, SpectraLayers, Altiverb, etc.)
- Solide esprit d'équipe
- Au moins 3 ans d'expérience en conception sonore ou conception de voix dans une entreprise de jeux vidéo
- Expérience en prise de son pour les voix, et en conception de voix pour les jeux vidéo
- Expérience pratique avec des moteurs audio (Wwise) ou des moteurs de jeu (Unity, Unreal)
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Skills and Profile
- Good communication skills, both spoken and written; ability to explain ideas, defend them, and present arguments in order to achieve goals
- Ability to divide attention between several simultaneous projects
- Mastery of audio tools needed for sound and voice-over design: audio editing software (Pro Tools, Audition, REAPER, etc.) and plugins (Dehumaniser, iZotope RX, SpectraLayers, Altiverb, etc.)
- Strong team spirit
- At least 3 years’ experience in sound or voice-over design in a video game company
- Experience recording and designing voice-overs for video games
- Hands-on experience with audio engines (Wwise) or game engines (Unity, Unreal)
Additional Information
Voici pourquoi entrer dans l’univers Gameloft:
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Why Join the World of Gameloft?
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And at the studio itself:
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- Studio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoods
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We want to get to know you!
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Company Description
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Nous créons avec fierté des jeux depuis 2000, dont deux sont classés dans le « Top 10 des jeux iOS les plus téléchargés au monde de tous les temps » d'App Annie. Partout à travers le monde, des employés talentueux de Gameloft oeuvrent à créer des franchises reconnues telles qu'Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat et Dungeon Hunter.
Nous insufflons notre passion dans chaque pixel de nos jeux. Et cette passion est au coeur de nos pratiques quotidiennes, et des détenteurs de droits de premier plan, incluant Disney®, LEGO®, Universal, Mattel®, Lamborghini®, etc., reconnaissent la créativité de Gameloft et nous font confiance pour produire des expériences de jeu formidables.
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We have been proudly crafting games since 2000, two of which are featured in App Annie's “Top 10 iOS Games by All-Time Worldwide Downloads.” Talented Gameloft employees from all over the world have created established franchises, such as Asphalt® , Dragon Mania Legends , Modern Combat and Dungeon Hunter .
We put passion into every pixel of our games. It’s at the core of what we do every day, and major rights holders including Disney®, LEGO®, Universal, Mattel®, Lamborghini®, etc. recognize Gameloft’s creativity and trust us to produce awesome gaming experiences.
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