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Concepteur.trice de niveaux Senior / Senior Level Designer

Gearbox
Montreal Quebec
1 year ago
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Gearbox Studio Québec est un développeur de jeux reconnu qui aspire à conserver l'équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi.

Gearbox propose un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous ses collaborateur.trices. Ayant tous les avantages d’une grande entreprise, le Studio demeure authentique dans ses opérations.

Gearbox Studio Québec offre des conditions avantageuses incluant un horaire flexible et accommodant, un bouquet d’avantages sociaux compétitifs, une contribution d’entreprise substantielle au REER collectif ainsi qu’une politique de redistribution des profits parmi les plus généreuses dans l’industrie.

Gearbox, le développeur des titres à succès Borderlands , Brothers In Arms et Battleborn est à la recherche d'un / d’une Concepteur.trice de niveaux pour rejoindre notre équipe.

Responsabilités:

  • Cerner les besoins inhérents à la création d'un environnement 3d et le réaliser dans un éditeur;
  • Communiquer visuellement la fonction d'un espace à l'aide de formes simples.
  • Concevoir et valider des prototypes de scénarios qui permettront d'améliorer l'expérience du joueur;
  • Champion de l'intégration des scénarios et des mécaniques de jeu relatif à son niveau.
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes d'art et de design afin de créer et de perfectionner l'expérience de jeu;
  • Prioriser les tâches, respecter les délais, et communiquer efficacement;
  • Récolter les impressions sur les niveaux auprès de l'équipe;
  • Mentorer les membres Junior de l’équipe
  • Aider à l’établissement de la méthodologie de travail et des meilleures pratiques de conception.
  • Demeurer à jour sur les nouvelles tendances et les dernières innovations dans l’industrie.

Compétences requises:

  • 6 ans ou plus d'expérience à titre de Concepteur de niveaux dans l'industrie du jeu vidéo;
  • Avoir livré au moins 2 titres multiplateformes, dont au moins un AAA;
  • Avoir de l’expérience et être à l’aise durant toutes les phases de développement;
  • Experience sur Unreal Engine;
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes;
  • Excellent esprit de leadership et de relations interpersonnelles;
  • Enthousiaste, positif, mentalité axée sur l’équipe;
  • Maîtrise du français;
  • Connaissance de l'anglais fortement souhaitée - le poste requiert des interactions et des réunions avec nos équipes de développement au Texas).

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Gearbox Studio Quebec is a well-known game developer that aspires to preserve the balance between large scale projects, human size teams and self-realisation.

Gearbox Studio Quebec guarantees an inclusive work environment and encourages creativity and initiative amongst its collaborators. The Studio remains authentic while having the resources of a large company.

The Gearbox team offers advantageous conditions including flexible and accommodating schedules, a package of competitive benefits, a substantial corporate contribution to the group RRSP as well as a policy of redistribution of among the most generous profits in the industry.

Gearbox —award-winning, independent developer of interactive entertainment hits Borderlands , Brothers In Arms and Battleborn —is looking for a level designer to join our team.

Responsibilities:

  • Identify the inherent requirements for creating a 3d environment and implement it in an editor;
  • Visually communicate the function of a space using simple shapes.
  • Design and validate prototype scenarios that will enhance the player experience;
  • Implement the combat system and work closely with the mission designer to ensure the proper implementation of narrative and interactive elements.
  • Work closely with the art and design teams to create and refine the game experience;
  • Prioritize tasks, meet deadlines, and communicate effectively;
  • Gather feedback on levels from the team;
  • Mentor junior team members
  • Assist in establishing work methodology and design best practices.
  • Remain current on new trends and latest innovations in the industry.

Required Skills:

  • 6+ years of experience as a Level Designer in the video game industry;
  • Have delivered at least 2 cross-platform titles, including at least one AAA;
  • Experience and comfort level in all phases of development;
  • Experience on Unreal Engine;
  • Demonstrated ability to solve complex problems;
  • Excellent leadership and interpersonal skills;
  • Enthusiastic, positive, team-oriented mentality;
  • Fluency in French required ;
  • Knowledge of English strongly preferred - position requires interaction and meetings with our development teams in Texas).
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