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Concepteur(trice) de niveau / Level Designer - Beenox
3 years ago
Job Title:
Concepteur(trice) de niveau / Level Designer - BeenoxRequisition ID:
R005877Job Description:
Rapport de la campagne
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.
Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!
En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Black Ops Cold War, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit!
Armes secrètes
Ta mission
Tu seras appelé(e) à intervenir dans différents mandats en utilisant les outils de développement de jeu, en plus de travailler à l’amélioration, la performance et la stabilité de ceux-ci.
Tes objectifs
- Développer la continuité topologique et événementielle des niveaux du jeu;
- Élaborer les niveaux de jeux sur papier ainsi qu’en 3D et accompagner la finalisation graphique;
- Supporter les différents départements dans la réalisation du niveau;
- Participer aux directions narratives et gameplay proposés par les autres corps de métiers;
- Assurer le bon fonctionnement gameplay et technique des niveaux de jeux.
Profil du (de la) joueur (se)
- Possède une formation en conception ou toute autre formation jugée pertinente;
- Possède des habiletés en scripting;
- Excellente connaissance de l’industrie du jeu vidéo;
- Créativité et capacité à travailler dans un cadre créatif;
- Autonome et a le souci du détail;
- Capacité d’écoute et d’apprentissage rapide;
- Passionné(e) pour le jeu vidéo;
Atout: Expérience avec différents moteurs de jeu;
Atout: Bilinguisme français /anglais à l’oral et à l’écrit;
Atout: Connaissance de base de 3D Studio Max ou d’un autre logiciel 3D;
Atout : Passionné(e) de Call of Duty et Warzone.
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Campaign briefing
Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers.
The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.
With the arrival of new creative mandates and a continuing involvement in the blockbuster franchise Call of Duty, you will have the opportunity to showcase your talent and expertise to millions of players around the world!
In addition to continuing to lead the development of Call of Duty: Black Ops Cold War on PC, Beenox continues to provide key development support to Call of Duty: Warzone, including the creation of new content for the upcoming seasons. This is your chance to work on challenging, ambitious and creative projects with the best team ever!
Secret weapons
- Competitive salary and vacation policies
- Studio closed two weeks during Holiday break
- Ample opportunity for internal growth both leadership and expertise
- Overtime paid 1.5x hourly wage
- Comprehensive insurance coverage paid in major part by employer
- Employer contributions to pension plan
- Free French or English classes
- Gym and physical activities on site
… plus a ton of social activities and unforgettable events!
Mission
You will be required to use game-development to work on different projects, as well as fine-tuning said games and enhancing their performance and stability.
Your objectives
- Develop the topological and event-based continuity of the game levels;
- Develop the game levels on paper and in 3D and assist with the graphic finalization;
- Assist the different departments in producing level;
- Participate in discussions about narrative and gameplay directions proposed by other departments;
- Ensure the smooth gameplay and technical operation of game levels.
Player profile
- Has a background in design or relevant training;
- Has good scripting skills;
- Is extremely knowledgeable about the video game industry;
- Is creative and comfortable with working in a creative environment;
- Is autonomous and attentive to detail;
- Is a good listener and learns quickly;
- Loves video games;
Perk: Experience with different game engines;
Perk: Fluently bilingual, good spoken and written French and English;
Perk: Basic knowledge 3D Studio Max or another 3D software program;
Perk: Passionate about Call of Duty and Warzone.
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