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Concepteur.trice de jeux sénior / Senior Game Designer

Gearbox
Montreal Quebec
1 year ago
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English follows

Gearbox Studio Québec est un développeur de jeux reconnu qui aspire à maintenir l’équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi.

Établi à Québec depuis 2015, Gearbox Studio Québec propose un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous ses collaborateur.trice.s. Ayant tous les avantages d’une grande entreprise, le Studio demeure authentique dans ses opérations.

Gearbox offre des conditions avantageuses incluant un horaire flexible et accommodant, un bouquet d’avantages sociaux compétitifs, une contribution d’entreprise substantielle au REER collectif ainsi qu’une politique de redistribution des profits parmi les plus généreuses dans l’industrie.

Si tu es concepteur.trice de jeux sénior , dépose ta candidature afin de faire par tie d’une équipe talentueuse qui développe actuellement un nouveau jeu original !

Mission

En étroite collaboration avec la Directrice jouabilité, le/la Concepteur.trice de jeux sénior contribuera au développement des projets stimulants et novateurs en cours.

Tâches

  • Faire partie d’une équipe multidisciplinaire responsable de tout ce qui a trait aux 3Cs pour un projet original.
  • Concevoir, prototyper, implémenter et itérer sur des systèmes de jeu et fonctionnalités reliés aux 3Cs.
  • En collaboration avec le Directeur Créatif, la Directrice Jouabilité et les autres chef.fes de la conception , s’assurer que les fonctionnalités développées répondent à la direction globale du jeu.
  • Travailler en collaboration étroite avec l’équipe de design de niveau pour assurer la pertinence des systèmes conçus in situ.
  • Organiser des sessions de jeu et récolter les impressions de l’équipe sur les fonctionnalités.
  • Créer une documentation claire et concise qui sera utilisée dans la coordination du développement des différents systèmes de jeu et fonctionnalités.
  • Participer activement aux efforts d’amélioration de la qualité, tels que l’accessibilité et les tests utilisateurs
  • En tant que senior, participer à l’identification des meilleurs pratiques de création de fonctionnalités et au coaching de concepteurs.trices plus juniors.

Profil et qualifications

  • 7 ans ou plus d’expérience à titre de Concepteur.trice de jeu dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Connaissance approfondie des systèmes requis pour le développement de 3Cs qui donnent une bonne prise en main (comportements de caméra, animations , signs & feedback , utilisabilité, balancing …).
  • Forte habilité pour la pensée logique avec un haut niveau d’attention pour les détails.
  • Excellente compétences écrites et verbales pour partager les spécifications de conception aux membres de l’équipe et aux différents partenaires du projet.
  • Nature curieuse, enthousiaste et qui aime travailler en équipe.
  • Expérience en développement avec Unreal Engine (ou équivalent).
  • Expériences en développement d’autres systèmes de jeu (progression, IA, etc) est un atout.

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Gearbox Studio Quebec is an award-winning new IP game developer that aspires to preserve the balance between large scale projects, human size teams and self-fulfillment.

Located in the beautiful city of Québec since 2015, Gearbox Studio Quebec guarantees an inclusive work environment and encourages creativity and initiative amongst its collaborators. The Studio remains authentic although having the resources of a large company.

The Gearbox team rewards work on merit and offers advantageous conditions including flexible and accommodating schedules, a package of competitive benefits, a substantial corporate contribution to the group RRSP as well as a policy of redistribution of among the most generous profits in the industry.

Senior Game Designer! Now is the time to apply and be part of a group of talented and committed individuals.

Mission

As a Senior Game Designer , you will be working with the Gameplay Director, to contribute to the development of ongoing stimulating and innovative projects.

Tasks

  • Be part of a multidisciplinary team responsible for everything pertaining to 3Cs on a new IP.
  • Design, prototype, implement and iterate 3C related features and systems.
  • In collaboration with the Creative Director, the Gameplay Director and other Design Leads, ensure that features being worked on properly fit within the context of the overall game direction and goals.
  • Collaborate closely with the Level Design team to ensure the features being developed make sense in situ.
  • Organize play sessions to gather the team’s feedback on features and systems.
  • Create clear and concise documentation that will be used to coordinate the development of the different features and systems.
  • Actively participate in quality improvement efforts, such as accessibility and user testing.
  • As a senior, help identify design best practices and coach junior game designers.

Soft skills and qualifications

  • 7 years or more as a Game Designer in the video game industry.
  • Deep knowledge of the systems needed to make player character 3C and abilities "feel" good (Camera behaviors, animation systems, signs & feedback, usability, balancing, etc.)
  • Strong ability to think logically with a high level of attention to details.
  • Excellent written and verbal communication skills to convey design specifications to team members and project stakeholders.
  • Be a curious, enthusiast and team-oriented person.
  • Experience with Unreal Engine (or equivalent)
  • Having experience in developing other game systems such as progression, AI… is a plus.
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.
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