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Concepteur.trice de jeux en chef / Lead Game Designer

Gearbox
Montreal Quebec
1 year ago
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English follows

Gearbox Studio Québec est un développeur de jeux reconnu qui aspire à maintenir l’équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi.

Établi à Québec depuis 2015, Gearbox Studio Québec propose un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous ses collaborateur.trice.s. Ayant tous les avantages d’une grande entreprise, le Studio demeure authentique dans ses opérations.

Gearbox offre des conditions avantageuses incluant un horaire flexible et accommodant, un bouquet d’avantages sociaux compétitifs, une contribution d’entreprise substantielle au REER collectif ainsi qu’une politique de redistribution des profits parmi les plus généreuses dans l’industrie.

Si tu es concepteur.trice de jeux en chef , dépose ta candidature afin de faire partie d’une équipe talentueuse qui développe actuellement un nouveau jeu original !

Mission :

En étroite collaboration avec la Directrice Jouabilité, le/la Concepteur.trice de jeux en chef contribuera au développement des projets stimulants et novateurs en cours.

Tâches

  • En étroite collaboration avec la Directrice Jouabilité, le/la Concepteur.trice de jeux en Chef est responsable de superviser la conception des mécaniques de jeu pour un projet original.
  • Innover en respectant la compétition et l’audience cible identifiée pour le projet
  • Communiquer clairement les intentions des mécaniques de jeu à l’équipe
  • Encadrer l’équipe de concepteurs à respecter la direction du jeu et les échéanciers
  • Collaborer avec les autres départements pour s'assurer de la faisabilité et de la qualité des mécaniques.
  • Récolter les impressions sur l’expérience de jeu auprès des coéquipiers et en organisant des groupes test.
  • Rester à jour sur les nouvelles tendances et des dernières innovations de l’industrie.

Profil et qualifications

  • 10 ans d'expérience en tant que concepteur.trice dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Avoir livré au moins trois titres multiplateformes.
  • Maîtrise de plusieurs engins de jeu.
  • Expérience sur Unreal Engine
  • Expérience en gestion d’équipe.
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes.
  • Excellent esprit de leadership et de relations interpersonnelles
  • Enthousiaste, positif.ve, axé.e sur l’équipe

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Gearbox Studio Quebec is an award-winning new IP game developer that aspires to preserve the balance between large scale projects, human size teams and self-fulfillment.

Located in the beautiful city of Québec since 2015, Gearbox Studio Quebec guarantees an inclusive work environment and encourages creativity and initiative amongst its collaborators. The Studio remains authentic although having the resources of a large company.

The Gearbox team rewards work on merit and offers advantageous conditions including flexible and accommodating schedules, a package of competitive benefits, a substantial corporate contribution to the group RRSP as well as a policy of redistribution of among the most generous profits in the industry.

Lead Game Designer! Now is the time to apply and be part of a group of talented and committed individuals.

Mission

As a Lead Game Designer , you will be working with the Gameplay Director, to contribute to the development of ongoing stimulating and innovative projects.

Tasks

  • In collaboration with the Gameplay Director, the Lead Game Designer is responsible for the design of the game mechanics of new IP.
  • Innovate by respecting our competition and the targeted audience for the project.
  • Clearly communicate the mechanics’ expectations of the game to the team.
  • Guide and look after the designers’ team to respect the deadlines and make sure the game goes in the right direction.
  • Work and collaborate with other departments to insure the feasibility and the quality of the game mechanics.
  • Gather gameplay feedback from teammates by organizing test groups.
  • Stay up to date on the new trends and new innovations of the industry.

Soft skills and qualifications

  • 10 years of experience as a Designer in the video game industry.
  • To have delivered at least three multiplatform titles.
  • Proficiency of gaming engines.
  • Unreal Engine experience.
  • Management experience
  • Strong skills in complex problem solving. Ability to manage situations
  • Excellent leadership spirit and interpersonal skills
  • Enthusiastic, positive and team orientated
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