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Concepteur(trice) de jeu sénior (mobile) - Senior Game designer (mobile) - Beenox

Activision
Quebec City Quebec G1K 3H3 Canada
2 years ago
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Job Title:

Concepteur(trice) de jeu sénior (mobile) - Senior Game designer (mobile) - Beenox

Requisition ID:

R011768

Job Description:

(English version below)

Rapport de la campagne

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!

En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Vanguard, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit!

Armes secrètes

  • Salaire et banque de congés compétitifs
  • Fermeture du studio deux semaines pour le congé des Fêtes
  • Possibilités d’avancement réelles en termes d’expertise ou de leadership
  • Temps supplémentaire rémunéré à temps et demi
  • Couverture d’assurances payée en grande partie par l’employeur
  • Programme d’épargne-retraite avec contribution de l’employeur
  • Cours d’anglais et de français gratuits
  • Gym et activités physiques sur les lieux du travail
    … et une tonne d’activités sociales et d’événements inoubliables!

Ta mission

Ta mission sera de collaborer avec ton équipe multidisciplinaire afin d’analyser, concevoir et documenter les mécaniques et systèmes de jeu à l’aide des différents outils de communication et d’intégration. Tu devras aussi veiller à la précision, la pertinence et la clarté de tes chantiers pour faciliter un travail collaboratif et efficace. Tu auras à initier les étapes de conceptualisation de nos produits et participer à l’amélioration de nos processus de design.

Tes objectifs

  • Travailler de pair avec des coéquipiers d’expertises diverses de la conception à l’implémentation d’éléments du jeu tels que les contrôles, les caméras, les diverses mécaniques de jeu, ainsi que les systèmes globaux;
  • Analyser les besoins du projet et proposer des solutions novatrices qui se compareront avantageusement aux meilleurs produits sur le marché;
  • Rédiger en anglais la documentation expliquant les concepts du jeu;
  • Assurer une bonne communication des enjeux design au sein de l’équipe;
  • Participer à la mise en place des prototypes;
  • Analyser les feedbacks et effectuer les réglages pour améliorer l’expérience de jeu;
  • Intégrer dans l’engin de jeu les différents concepts liés aux systèmes et aux mécaniques;
  • Rester à jour et pousser ses connaissances du design de jeu.

Profil du (de la) joueur (se)

  • 4 ans d’expérience ou plus en tant que Concepteur(trice) de jeu ou toute autre expérience pertinente;
  • Bonne capacité de communication, autant à l’oral qu’à l’écrit ;
  • Fortes habiletés d’analyse, de synthèse et de résolution de problèmes ;
  • Bonne capacité dans l’utilisation de la Suite Office / Google Workspace ;
  • Bonne capacité de communication en français et en anglais;
  • Capacité de collaborer au sein d’une équipe multidisciplinaire;
  • Écoute et réceptivité face à la critique;
  • Très bonne connaissance des jeux de tir (FPS);
  • Intérêt poussé de la culture militaire;
  • Atout: Habilité à présenter dynamiquement ses idées lors de rencontre éditoriale ;

  • Atout: Passionné(e) de Call of Duty et Warzone.

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Campaign briefing

Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers.

The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.

With the arrival of new creative mandates and a continuing involvement in the blockbuster franchise Call of Duty, you will have the opportunity to showcase your talent and expertise to millions of players around the world!

In addition to continuing to lead the development of Call of Duty: Vanguard on PC, Beenox continues to provide key development support to Call of Duty: Warzone, including the creation of new content for the upcoming seasons. This is your chance to work on challenging, ambitious and creative projects with the best team ever!

Secret weapons

  • Competitive salary and vacation policies
  • Studio closed two weeks during Holiday break
  • Ample opportunity for internal growth both leadership and expertise
  • Comprehensive insurance coverage paid in major part by employer
  • Employer contributions to pension plan
  • Free French or English classes
  • Gym and physical activities on site

… plus a ton of social activities and unforgettable events!

Your Mission
Your mission: to work with your multidisciplinary team to analyze, design and document game mechanics and systems using various communication and integration tools. You will also ensure the accuracy, relevance and clarity of your projects to facilitate collaborative and efficient work. You will initiate the conceptualization of our products and contribute to improving our design processes.

Your Objectives

  • Work with teammates of varying levels of expertise on aspects ranging from design to implementation of game elements, such as controls, cameras, game mechanics and overall systems;
  • Analyze project needs and propose creative solutions that will compare favourably with the best products on the market;
  • Write the English documentation explaining the game concepts;
  • Ensure clear communication of design issues within the team;
  • Be involved in the rollout of prototypes;
  • Analyze feedback and make adjustments to improve the gaming experience;
  • Integrate the various systems and mechanics concepts into the game engine;
  • Stay up to date and expand your knowledge of game design.

Player Profile

  • 4 years or more of experience as a game designer or other relevant experience;
  • Good spoken and written communication skills;
  • Strong analysis, synthesis and problem-solving skills;
  • Proficiency in Office Suite/Google Workspace;
  • Bilingual (French and English);
  • Ability to work with a multidisciplinary team;
  • Good listener, receptive to constructive criticism;
  • Thorough familiarity with first-person shooting games (FPS);
  • Keen interest in military culture;
  • Perk: Ability to present ideas dynamically in editorial meetings;

  • Perk: Passionate about Call of Duty and Warzone.

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