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Concepteur·trice de jeu Senior / Senior Game Designer
2 years ago
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW ...//
Concepteur·trice de jeu Senior
Relève de : Producteur Associé
Permanent - Temps plein
Responsabilités :
- Participer au développement et à la croissance créative de l’un de nos nouveaux jeux : Space Invaders AR ;
- Participer à la définition et l’implémentation de la vision du jeu touchant l’histoire, les émotions et les mécaniques de jeu ;
- Designer et implémenter une stratégie qui va maximiser l’engagement, la rétention et la monétisation des joueurs ;
- Valider que la courbe d’apprentissage et la jouabilité soient intéressantes et engageantes tout au long du développement du projet ;
- Travailler en collaboration avec les différents départements (Art, Programmation, Audio, Marketing...) afin de s’assurer que tous les éléments supportent la vision du jeu.
Expériences & qualifications :
- 6+ années d'expérience en tant que Concepteur·trice de jeu dans l’industrie du Jeu vidéo ;
- Maîtrise des principes de conception de jeu;
- Bonnes connaissances des nouveaux paradigmes de l'engagement, de rétention et de monétisation ainsi que de conception de jeux traditionnels ;
- Connaissances de base de Unity et capacité à « jouer avec », à debugger, scripter, prototyper..., un atout ;
- Bilinguisme français-anglais.
Qualités interpersonnelles :
- Excellentes capacités à communiquer et à illustrer ses idées ;
- Capacité à performer sur plusieurs tâches et collaborer avec différentes équipes à la fois ;
- À l’aise dans une équipe orientée vers l’innovation ;
- Habileté à apprendre et partager ses connaissances ;
- Habileté à donner et recevoir des critiques constructives.
Motivations et intérêts :
- De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentielles!
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// ENGLISH VERSION //
Senior Game Designer
Reports to: Associate Producer
Permanent - Full-time
Responsibilities:
- Participate in the development and growth of one of our new games: Space Invaders AR;
- Participate in the definition and implementation of the vision of the game including its history, emotions and gaming mechanics;
- Design and implement a strategy that will maximize the engagement, the retention and the monetization of the players;
- Validate that the learning curve and the gameplay is interesting and engaging, throughout the development of the project;
- Work and collaborate with all other departments (Art, Programming, Audio, Marketing...) to ensure that every element supports the vision of the game.
Experience & Qualifications:
- 6+ years of experience in Game Design in the Video game industry;
- Mastering game design principles;
- Ability to understand the new paradigm of engagement, retention and monetization as well as classic games design;
- Basic knowledges of Unity and ability to be “hands-on” in the engine, and so debug, script, prototype..., an asset;
- Bilingualism French-English.
Interpersonal Qualities:
- Excellent communication skills to illustrate ideas;
- Ability to perform multiple tasks and collaborate with various teams in the same time;
- At ease in an innovation-oriented team;
- Ability to learn and share knowledge;
- Ability to give and receive constructive feedback.
Motivation & Interests:
- Ambition and passion for video games are essential!
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