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Concepteur(trice) de Jeu (systèmes & features) - SENIOR
3 years ago
Description du poste
En tant que concepteur de jeu chez Ubi Québec, vous incarnerez la force créatrice derrière un ensemble précis de systèmes et de mécaniques de jeu. Vous fournissez aux joueurs des outils qui leur permettent de vivre des expériences uniques et de prendre des décisions avec un réel impact dans le jeu.
Vous effectuez continuellement des ajustements et modifications d'équilibrage pour concrétiser vos concepts en jeu. Durant la phase de production, vous alternez entre une vision de détail et une vision globale. Vous vous attaquez à des problèmes spécifiques lors du développement ou vous prenez du recul pour identifier comment les différents éléments fonctionnent ensemble. Vous raffinez ainsi le tout jusqu'au résultat escompté : une expérience de jeu aussi immersive que fluide pour les joueurs.
Ce que vous ferez
- Concevoir des fonctionnalités en accord avec les directions de conception et créativité (par ex. mécaniques de jeu, systèmes de progression, systèmes de combat, attributs d’armes, comportements de l'intelligence artificielle, 3C, etc.).
- Collaborer avec des équipes transverses pour intégrer vos fonctionnalités.
- Développer des prototypes dans le moteur de jeu et évaluer leurs performances.
- S’adapter aux contraintes techniques et de production, en modifiant vos plans aussi souvent que nécessaire.
- Participer à la recherche de solutions afin de corriger certaines fonctionnalités défectueuses.
- Créer et maintenir la documentation de conception afin de guider des équipes collaboratrices.
- Assurer le suivi des fonctionnalités après le lancement du jeu dans le but d’améliorer, ajouter ou supprimer des éléments (en certains cas).
Qualifications
Ce que vous apportez à l’équipe
- Un diplôme collégial ou universitaire en création de jeux vidéo ou l’équivalent (diplôme de premier cycle est un atout)
- Au moins 5 ans d’expérience en développement de jeux vidéo ou toute autre expérience pertinente
- Expérience avec des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et des logiciels de productivité (traitements de texte, feuilles de calcul, etc.)
- Un esprit innovant, empathique et collaboratif
- Excellentes aptitudes à la communication, aux relations interpersonnelles et à la présentation (vous pouvez exprimer vos idées clairement autant à l'écrit qu'à l'oral)
- Sens critique, la curiosité, la débrouillardise et beaucoup de flexibilité
- Une compréhension étendue du marché et une passion pour les jeux vidéo (vous jouez assez pour savoir ce qu'est un bon jeu) !
Renseignements complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
N'hésitez pas à nous faire parvenir des exemples de vos créations précédentes (joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre démo ou votre portfolio en ligne).
Description de l'entreprise
Fondé en 2005, le studio Ubisoft de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, le studio de plus de 500 employés a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Après avoir collaboré sur Assassin’s Creed depuis 2010, l’équipe de Québec a assumé avec succès le leadership d'Assassin’s Creed Odyssey et travaille maintenant sur Gods N Monsters dont la sortie est prévue en 2020.
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