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Concepteur(trice) UX (esports) - UX Designer (esports) - Beenox

Activision
Quebec City Quebec G1K 3H3 Canada
1 year ago
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Job Title:

Concepteur(trice) UX (esports) - UX Designer (esports) - Beenox

Requisition ID:

R015022

Job Description:

(English version below)

** Ce poste est offert à nos bureaux de Québec ou Montréal

Rapport de la campagne

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!

En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Vanguard, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit!

Armes secrètes

Ta mission

En tant que Concepteur(trice) UX, tu seras appelé(e) à contribuer au développement d’une expérience de qualité pour nos joueurs. Tu accompliras ce mandat en mettant de l’avant une approche centrée sur l’utilisateur, basée sur des principes de psychologie humaine, d’observation utilisateur (user-tests) et de règles de composition d’écran.

Plus spécifiquement, tu devras t’assurer que l’expérience et l’immersion de l’utilisateur soient fidèles aux intentions du design et tu seras responsable de déceler les points de frictions potentiels en lien avec l’ergonomie ou la communication au joueur, tant au niveau visuel que fonctionnel. Il sera attendu de toi que tu proposes des pistes de solutions à ces problématiques.

Tes objectifs

Profil du (de la) joueur (se)

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** This position is for our Quebec or Montreal office.

Campaign briefing

Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers.

The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.

With the arrival of new creative mandates and a continuing involvement in the blockbuster franchise Call of Duty, you will have the opportunity to showcase your talent and expertise to millions of players around the world!

In addition to continuing to lead the development of Call of Duty: Vanguard on PC, Beenox continues to provide key development support to Call of Duty: Warzone, including the creation of new content for the upcoming seasons. This is your chance to work on challenging, ambitious and creative projects with the best team ever!

Secret weapons

… plus a ton of social activities and unforgettable events!

Your Mission

As a UX Designer, you will contribute to the development of a quality experience for our players by advocating a user-centered approach based on principles of human psychology, observation (user tests) and screen composition rules.

More specifically, you will be responsible for ensuring that the user experience and immersion are true to the design intent and for identifying potential friction points relating to user-friendliness or communication to the player, both visual and functional. You will be expected to propose solutions to these issues.

Your objectives

Player Profile

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